Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 233
Тем не менее, если вы хотите получить размер специальной структуры
Итак, обзор нескольких более сложных средств языка программирования C# завершен. Напоследок снова необходимо отметить, что в большинстве проектов .NET эти средства могут вообще не понадобиться (особенно указатели). Тем не менее, как будет показано в последующих главах, некоторые средства действительно полезны (и даже обязательны) при работе с API-интерфейсами LINQ, в частности расширяющие методы и анонимные типы.
Резюме
Целью главы было углубление знаний языка программирования С#. Первым делом мы исследовали разнообразные более сложные конструкции в типах (индексаторные методы, перегруженные операции и специальные процедуры преобразования).
Затем мы рассмотрели роль расширяющих методов и анонимных типов. Как вы увидите в главе 13, эти средства удобны при работе с API-интерфейсами LINQ (хотя при желании их можно применять в коде повсеместно). Вспомните, что анонимные методы позволяют быстро моделировать "форму" типа, в то время как расширяющие методы дают возможность добавлять новую функциональность к типам без необходимости в определении подклассов.
Финальная часть главы была посвящена небольшому набору менее известных ключевых слов (
Глава 12
Делегаты, события и лямбда-выражения
Вплоть до настоящего момента в большинстве разработанных приложений к операторам верхнего уровня внутри файла
В рамках платформы .NET Core предпочтительным средством определения и реагирования на обратные вызовы в приложении является тип делегата. По существу тип делегата .NET Core — это безопасный в отношении типов объект, "указывающий" на метод или список методов, которые могут быть вызваны позднее. Тем не менее, в отличие от традиционного указателя на функцию C++ делегаты представляют собой классы, которые обладают встроенной поддержкой группового и асинхронного вызова методов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На заметку! В предшествующих версиях .NET делегаты обеспечивали вызов асинхронных методов с помощью
В текущей главе вы узнаете, каким образом создавать и манипулировать типами делегатов, а также использовать ключевое слово event языка С#, которое облегчает работу с типами делегатов. По ходу дела вы также изучите несколько языковых средств С#, ориентированных на делегаты и события, в том числе анонимные методы и групповые преобразования методов.
Глава завершается исследованием лямбда-выражений. С помощью лямбда-операции C# (
Понятие типа делегата
Прежде чем формально определить делегаты, давайте ненадолго оглянемся назад. Исторически сложилось так, что в API-интерфейсе Windows часто использовались указатели на функции в стиле С для создания сущностей под названием функции обратного вызова или просто обратные вызовы. С помощью обратных вызовов программисты могли конфигурировать одну функцию так, чтобы она обращалась к другой функции в приложении (т.е. делала обратный вызов). С применением такого подхода разработчики Windows-приложений имели возможность обрабатывать щелчки на кнопках, перемещение курсора мыши, выбор пунктов меню и общие двусторонние коммуникации между двумя сущностями в памяти.
В .NET и .NET Core обратные вызовы выполняются в безопасной в отношении типов объектно-ориентированной манере с использованием делегатов. Делегат — это безопасный в отношении типов объект, указывающий на другой метод или возможно на список методов приложения, которые могут быть вызваны в более позднее время.
В частности, делегат поддерживает три важных порции информации:
• адрес метода, вызовы которого он делает:
• аргументы (если есть) вызываемого метода:
• возвращаемое значение (если есть) вызываемого метода.
На заметку! Делегаты .NET Core могут указывать либо на статические методы, либо на методы экземпляра.
После того как делегат создан и снабжен необходимой информацией, он может во время выполнения динамически вызывать метод или методы, на которые указывает.
Определение типа делегата в C#
Для определения типа делегата в языке C# применяется ключевое слово
- Предыдущая
- 233/642
- Следующая
