Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 124
Инициализация автоматических свойств
Наряду с тем, что предыдущий подход работает вполне нормально, в версии C# 6 появилась языковая возможность, которая содействует упрощению способа присваивания автоматическим свойствам их начальных значений. Как упоминалось ранее в главе, полю данных в классе можно напрямую присваивать начальное значение при его объявлении. Например:
В похожей манере язык C# теперь позволяет присваивать начальные значения лежащим в основе поддерживающим полям, которые генерируются компилятором. В результате смягчаются трудности, присущие добавлению операторов кода в конструкторы класса, которые обеспечивают корректную установку данных свойств.
Ниже приведена модифицированная версия класса
Наверняка вы согласитесь с тем, что автоматические свойства — очень полезное средство языка программирования С#, т.к. отдельные свойства в классе можно определять с применением модернизированного синтаксиса. Конечно, если вы создаете свойство, которое помимо получения и установки закрытого поддерживающего поля требует дополнительного кода (такого как логика проверки достоверности, регистрация в журнале событий, взаимодействие с базой данных и т.д.), то его придется определять как "нормальное" свойство .NET Core вручную. Автоматические свойства C# не делают ничего кроме обеспечения простой инкапсуляции для лежащей в основе порции (сгенерированных компилятором) закрытых данных.
Понятие инициализации объектов
На протяжении всей главы можно заметить, что при создании нового объекта конструктор позволяет указывать начальные значения. Вдобавок свойства позволяют безопасным образом получать и устанавливать лежащие в основе данные. При работе со сторонними классами, включая классы из библиотеки базовых классов .NET Core, нередко обнаруживается, что в них отсутствует конструктор, который позволял бы устанавливать абсолютно все порции данных состояния. В итоге программист обычно вынужден выбирать наилучший конструктор из числа возможных и затем присваивать остальные значения с использованием предоставляемого набора свойств.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Обзор синтаксиса инициализации объектов
Для упрощения процесса создания и подготовки объекта в C# предлагается синтаксис инициализации объектов. Такой прием делает возможным создание новой объектной переменной и присваивание значений многочисленным свойствам и/или открытым полям в нескольких строках кода. Синтаксически инициализатор объекта выглядит как список разделенных запятыми значений, помещенный в фигурные скобки (
Чтобы увидеть данный синтаксис в действии, создайте новый проект консольного приложения по имени
А теперь посмотрим, как создавать объекты
- Предыдущая
- 124/642
- Следующая
