Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Любимец Фортуны (СИ) - Торис Том - Страница 5
На первом этаже он ничего интересного не обнаружил кроме огромной чугунной сковородки: такую и как шит можно использовать, и как оружие. Но система упорно видела в ней домашнюю утварь. Осмотрев её внимательно, Дэн вспомнил о полосках голода и жажды, поэтому положил её в инвентарь. А в самом углу кухни, где он нашел сковородку, ему среди фарфоровых осколков попалась шикарная алюминиевая кружка, которую он тут же положил в соседнюю ячейку к сковороде. Через двадцать минут внимательного просеивания пыли и мусора в другом углу комнаты, он обнаружил относительно целый набор вилок и ложек и кухонный нож. Количество ячеек позволяло ему понемногу брать кучу ненужных вроде бы вещей. Это потом он или докупит еще ячеек, или начнет выбрасывать мусор. Мусор на фоне остального лута, разумеется.
А ведь если подумать, то ячеек десять инвентаря у него точно уйдет на предметы утвари: котелки там всякие ложки, а надо еще будет таскать с собой крупы, мясо, хлеб, воду и прочее. Дэн отрыл инвентарь и посмотрел загруженность: 5/80t. В каких это единицах измерения? Рядом с этим показателем висел плюсик — все как всегда: ограничивают в чем-то игрока, а потом за реальные деньги продают решение этой проблемы. Значит, если понадобится, то всегда можно будет прикупить грузоподъёмности или ячеек — главное не увлекаться.
На втором этаже Дэн обнаружил труп: мужчина лежал в спальне. Дэн отметил неплохо сохранившуюся пижаму, которая оказалась обычным предметом одежды, поэтому он не стал ее мерить.
«Воу. Да мне везет!» — прошептал парень, когда обнаружил ящик с одеждой. Пусть она немного маловата для него, пусть дает копейки защиты, но все же Дэн собрал для себя недостающие элементы гардероба. Черная футболка +5 к репутации, Черная кожанка при жизни ее владелец втайне мечтал приобщиться к культуре байкеров, но данная куртка единственное, что он сделал для достижения мечты, редкое, +5 к защите, +10 % к защите от рваных ран и холодного оружия, +3 к репутации с местными жителями. Обувь для пробежки +2 % к скорости передвижения. Одевшись, Дэн попрыгал и довольно улыбнулся — теперь он чувствовал себя защищенным.
Следующим открытием для Дэна стала полка с книжками, где он обнаружил бумажный атлас с картами. К сожалению изображения на картах нарисованы до катастрофы. Он внимательно осмотрел карту и бросил её в инвентарь. Вы получили доступ к карте. Пополняйте данные о географии этого мира и получайте опыт, принять да/нет. Дэн принял квест, являющийся скорее элементом коллекционирования. «А удача то работает! Рояли прям, как из рога изобилия посыпались!» — усмехнулся Дэн. Правда он так и не смог разобраться, почему в прошлом такие моменты назывались роялями.
Апофеозом его везения стал железный шкаф, от которого за километр тянуло роялями и всем прочим, а с другой стороны Дэн догадывался, что здесь может лежать банальное стартовое оружие. Внимание! Вашего навыка взлома недостаточно 5/25. Внимание! Запущен обучающий квест. Обыщите здание, в котором вы находитесь, и отыщите ключ от сейфа. Награда 100 очков опыта, случайное стартовое оружие.
Ключ оказалось найти не просто. Дэн часа два копался в уцелевших шкафах, перебирал труху, простукивал стену, обыскал балкон, потратив перед этим кучу сил и выносливости на то, чтобы прорубиться на него.
Дэн прошел до комнаты, где сохранился стул и уселся га него. Ему хотелось отдохнуть и есть. Поэтому он достал паек и распечатал его: несколько пачек галет, какое-то желе в банках с запахом мяса и шоколадка. Разделять его не было никакого смысла, но он оставил шоколадку и две пачки галет на потом, когда полоска сытости целиком заполнилась.
Как оказалось маска не мешала есть или пить. Просто когда Дэн начал есть, часть маски собралась к переносице, и он спокойно поел.
«Все равно найду!» — проговорил Дэн, отдохнув, и продолжил поиски.
Ключ он нашел под подушкой в комнате с мертвецом. Мысль посмотреть там посещала его еще в начале поисков, но Дэн решил, что спрятать там ключ — слишком банально. Немного поругав систему за идиотизм квестов, Дэн вернулся к шкафу и открыл его. Поздравляем, вы выполнили квест. Получено сто очков опыта 253/300. Получен обрез охотничьей двустволки, получено две упаковки патронов. Похоже система услышала высказывания Дэна, и подсунула ему оружие, на использование которого у него нет бонусов. Обрез охотничьей двустволки урон 95-110. Похоже её хозяин был не совсем честным человеком, но это оружие так и не спасло ему жизнь. «Странное описание», — подумал Дэн и истерично хохотнул. Это здание похоже нужно было проходить следующим образом: зайти внутрь, найти шкаф, найти ключ, спуститься вниз и расправиться с крысами. Похоже удача удачей, а от собственной глупости она не спасет. Хотя он и нашел в подвале колун.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Зелень каменных джунглей
Дэн решил остаться в этом здании на ночь. Обучающий квест уже пройден, а идти и искать приключений на пятую точку на ночь глядя, ему не хотелось. Поэтому он забаррикадировался на третьем этаже и разбил лагерь. В целом описание системы целиком соответствовало тому, что он в итоге получил. Лагерь, позволяет игроку, группе или клану отдохнуть в безопасном месте. Механика насквозь отдавала ископаемыми играми. То есть Дэн нажал кнопку лагеря в интерфейсе системы и через пять минут получил маленький навес с расстеленной циновкой и треногой для костра. Но именно это и было тем, что нужно. Отдых предполагался, как пауза в приключениях, в которой можно отдохнуть, приготовить пищу и спокойно что-нибудь почитать, даже если рядом обитает какая-нибудь хтонь — вот такая игровая условность.
Дэн открыл фляжку с водой и встал около окна, на котором висело меньше всего растений. Вечернее небо постепенно окрашивалось в пурпурно-алый, а нависшая над локацией железка лишь добавляла картине вечернего неба печали и тоски. Хотя может и просто Дэн тосковал по настоящему небу, которое в реальном мире загораживали собой небоскребы и магистрали общественного транспорта.
Дэн утолил жажду и собирался ложиться спать, когда от висящего в небе прямоугольника оторвался небольшой кусок и устремился к земле. Вскоре воздух под ним раскалился и небо окрасилось росчерком падающего метеорита.
«Есть куда идти,» — подумал Дэн и, открыв карту, отметил направление упавшего куска. Пока не понятно, как в Ойкумене обстоит дело с другими игроками, но может там будет элитный данж на группу в пять человек. А обломок в это время ударился в землю, и через несколько секунд Дэн ощутил ногами дрожь земли — похоже до места, где упал обломок топать и топать, но с этим Дэн разберется позже.
Он еще раз посмотрел на карту и понял, что кроме точки, отмеченной им только что, больше некуда идти. Всю карту заливал туман войны — древний архаизм, от которого по-большему счету давно пора было избавиться. Но гейм дизайнеры заливали и заливали в своих играх карты туманом, который рассеется, только если побывать в этом месте. Вот и сейчас посреди серого пространства можно было увидеть только несколько домиков с маркером пригород, а дом, в котором он остановился, отмечался, как «У Джо». Никаких идей по поводу названия у него не было.
Разобравшись с картой, он закрыл её и зевнул. «Завтра наверняка трудный день, поэтому стоит отдохнуть. И нужно завести питомца что ли, чтобы не выглядеть идиотом разговаривающим сам с собой», — подумал он и лег спать.
Ночь пролетела спокойно. Если не считать пары случаев собачьего воя неподалеку от дома. Тоскливые звуки выдирали Дэна из царства Морфея, заставляя напряженно вслушиваться в ночную темноту. Но спустя какое то время вой утихал, и Дэн снова проваливался в сон.
Проснулся он бодрым и отдохнувшим. Наскоро перекусив, он собрал лагерь в ручном режиме и пошел вниз. До сумерек ему нужно найти еще одно безопасное место — не оставаться же в этом доме на все пять лет.
Лес, росший вокруг пригорода скрывал ориентиры, а залезть, чтобы осмотреться. Дэн остановился около сосны диаметром сантиметров в тридцать и посмотрел наверх: она возвышалась над окружающими деревьями на несколько метров, но залезть по ней — то еще испытание. Сучков не было до верхней четверти, что росла примерно метрах в пятнадцати от земли. Дэн посмотрел на полоску выносливости и благоразумно отказался от этой идеи.
- Предыдущая
- 5/47
- Следующая
