Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повесть о Лапласе (СИ) - "Tuyns" - Страница 22
— Если это так, то его ждёт наказание от моего имени.
В этот момент я едва сдерживал улыбку.
— Перед тем как мы перейдём к теории, я должен сделать одну вешь.
Он подошёл ко мне и выставив два пальца дотронулся до моего лба. То что я испытал, было пожалуй крайне странным явлением. Вся усталость и боль мигом прошла. Раны зажили.
— Я не применил магию, только заставил твоё тело регенерировать и всё. Это было только один раз. Дальше если хочешь стать сильнее, тебе придётся самому лечить и терпеть немыслимую боль. После занятий тебе запрещено отправляться фехтовать. Тебе будет дан дополнительный урок.
Часть 4.
Все записи запрещено выносить из этого "кабинета". Но то что я узнал за эти пару часов, крайне расширили мой кругозор о магии и мане. Мана это энергия было понятно. Тут можно сказать что нет плохой энергии, но нет. Есть плохая. Тут следует начать с того, что мана не единственная энергия в мире. Внешняя энергия=мана в пространстве. Внутренняя энергия= мана создаваемая человеческим организмом, органами. Тут понятно. Далее. Боевой дух=мана создаваемая человеческим организмом, потоком крови. Тут уже становиться сложнее. Вроде бы одно и тоже, но на самом деле это разные вещи. Тут лучше всего привести пример.
Человек А с внутренней энергией, человек Б с боевым духом.
Человек А в тренировках использует свой меч и оттачивает приём, контролирует каналы маны и через них высвобождает накопленную в теле внутреннюю энергию, например в форме крыла птицы, разрубающей всё на своём пути. Ему приходится изучать какой либо стиль и уже по нему изучать приёмы. То есть брать какой либо стиль, подстраивать под него поток энергии в каналах и уже дальше искать разнообразные приёмы. Человек А со стилем утреней молнии не может выучить приём из серии вчерашней лозы. Так же ему приходится искать и принимать различные препараты, что бы усилить своё тело и каналы, для более высокоуровневых приёмов. Смена стиля на поздних этапах возможна, но несёт на себе некоторые последствия.
Человек Б тренируется в потоке своей крови, обогащая её маной. Каналы маны участвуют второстепенно. Человек Б не может высвобождать приёмы как человек А, но может так же укрепить меч, хоть и на порядок слабее и придать ему вес. Сделать острее невозможно. Стиль имеет значение только на поздних этапах. Накопленная энергия позволяет ускорить рефлексы, увеличить силу, вынослевость и ловкость. Основа лежит в технике. Например, человеку нужно найти технику, которая будет подходить идеально для себя. Можно использовать любую, но прогресс неудобной будет меньше. На средних стадиях переход на другую технику невозможен. Исключение, общая боевая техника, слабее остальных, всенаправленная, простая и распространённая. Так же требует реагентов похожего или меньшего уровня редкости и с продвижением делает физическое тело сильнее в разы.
Есть два неочевидных пути. На бумаге внутренняя энергия превосходит боевой дух, но есть статистика. При всех равных, в битве один на один победит человек А. В десять на десять, победят люди А. В битве сто на сто, вероятность победить у обоих 50 на 50. В тысячи на тысячу, победу одержат люди Б. Почему так? Внутренняя энергия раскрывает силу одного человека. Для их техник, приёмов и стиля нужно место, внешняя мана, которая будет, скажем так, сгорать и концентрация. Куда сложнее выучить внутреннюю энергию, даже самые простые приёмы, требуют грации и разума. А боевой дух, простой в этом плане. Он выполняет одну поставленную задачу, убить. Когда собирается армия, есть удивительная особенность, по которой его и называют духом. При огромном количестве люде Б и использовании духа, они усиливают друг друга. То есть, на пальцах, это выглядит так: 1+1=2, 5+5=21, 50+50=110, 500+500=1110. Естественно как и у внутренней энергии, у боевого духа есть и свои минусы. Энергию можно накопить только в медитации и если её полностью потратить, до последней капли, то восстановить будет очень сложно, а если ещё и медлить, то есть вероятность откатиться назад в силе в лучшем лучшем или в худшем умереть. Внутренняя энергия в этом плане проще. Она сама восстанавливается и медитацией можно ускорить её.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Есть ещё множество плюсов и минусов этих сил, но основные моменты ясны. Дальше.
Плохая энергия так же известная как: демоническая сила, хаос, скверна. Она получается как ясно из названия от демонов, но так же, от невероятно сильных эмоций, например поле битвы или предательство, от смерти, то же самое поле битвы, проклятий и ещё много чего плохого. Сам хаос содержится везде в малых объёмах и обычно живые существа сами с этим справляются. Кроме тех в ком атрибут тьмы. На этих словах гроссмейстер закончил эту тему, отправив её в долгий ящик. Или нет.
Воля. Сила от взаимодействия маны, человеческого тела, разума, души и личности. Про неё было сказано меньше чем о хаосе. Что, когда человек превозмогает опасности и трудности в нём может появиться воля. С её помощью можно делать ранее невозможные вещи превозмогать себя. Но воля это следствие поступков, а не причина их превозмогание. Очень относительная сила, если один из компонентов её появления исчезнет, то есть человек получит психическую травму, то воля может исчезнуть, а может и нет. Короче, та самая сила ГГ разных сёненов.
Божественность. О ней он промолчал.
Духовная энергия. Она есть. И всё.
Жизненная энергия. У всех живых.
Мертвая аура. у всех мёртвых.
Аура. Сила искривляющая законы мира. Просто без комментариев.
Мана. О ней было сказано крайне много и ничего одновременно. Это энергия использование которой возможно с помощью сосуда души. Этот самый сосуд есть у всех живых существ и в нём хранится как мана так и сама душа. Кстати, у воинов в один переходный момент, вместно маны, хранится внутренняя энергия.
Магия- способ контроля и использования маны. По сути это способ передачи информации от мозга к сосуду души, каким либо возможным способом. Есть ааа способов контроля маны. Волшебство, заклинание, истинная магия, контракт с духами, печати и магические предметы. Чем выше родство с элементом или атрибутом, тем более способным его управление. При низком родстве с каким либо элементом или атрибутом, самый максимум это волшебство.
Волшебство. Использование слов, с выплёскиванием маны. Для заклинания требуется читать стих или что-то вроде того. Это медленно, не эффективно, но просто. Даже имея сильное родство с другим элементом или атрибутом, есть возможность использовать волшебство с другим элементом. Но не работает с теми у кого идеальное родство, то есть сосредоточение маны, то есть мы с Вилой.
Заклинание и заклинатели. Те кто вместо слов используют визуальную передачу информации. В простонародье магические круги. Сами эти круги, не что иное как письменность древней расы, и мёртвый язык. Но крайне удобный и эффективный. То есть, человек должен заранее выучить заклинание, после ему нужно его представить и с помощью маны сделать магический круг, влить в него ману и всё. Быстро, эффективно, сложно.
Истинная магия. Может быть только при крайне высоком родстве с элементом или атрибутом. Силой мысли и воли сделать заклинание или какую либо вундервафлю. Просто, эффективно, но есть свои подводные камни.
Помощь духом. Это есть контракт с духами, человек даёт ману и дух выполняет свою работу. Тот же принцип с печатями и магическими предметами.
Всё это было рассказано и запомнено. Теперь должен начаться урок фехтования. Пока наши пути с Вилой расходятся. Я останусь здесь на какой то доп урок.
Глава 11
Часть 1.
После того как Вила вышел, я остался с этим чудовищем наедине с этим чудовищем. Впрочем он меня вылечил, но что дальше. Что ему от меня нужно.
— Что вам от меня нужно?
— Здесь скорее тебе нужна моя помощь. Тебе в этом мире не выжить. Это не угроза, просто факт.
— Почему? Из-за того что я тёмный маг?
- Предыдущая
- 22/63
- Следующая