Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп VII (СИ) - Ханси Кай - Страница 37
Вместе с тем, имеющейся живности было достаточно, чтобы каждый день радовать охотников новенькими тушками. Это давало значительных доход и охотникам, и Лидеру, конечно же. А куда без него? В Профсе охотников обоих городов было уже более восьмисот разумных, более половины из которых составляли люди из Города Виталия. Но на такое количество охотников количество лёгкой техники у них было зашкаливающим. Обычно у боевой организации было не более одного багги на четырёх бойцов. У подчинённых Макса был один багги на чуть более двух бойцов. Да, и мощь команды из двух солдат и багги с автоматической турелью была многократно выше, чем мощь обычного багги с тремя или четырьмя бойцами. Кроме того, охотники Лидера не занимались логистикой от слова совсем. Они даже редко возвращались на базу. Когда добычи у них становилось достаточно, приезжала транспортная платформа, которая привозила боеприпасы, запасные детали машин и ЭнКрисы, которые иногда были необходимы для ускорения. А тушки мех-зверей забирала. Количество ежедневных боёв в среднем за месяц у членов ПСО (Профессиональный Союз Охранников) было более чем в десять раз больше, чем у других сил. И восемьсот охотников давали добычи, как восемь тысяч, что было чрезвычайно шокирующе. Но руководители трёх Городов не знали и не могли об этом знать. Они едва только знали, сколько добывает ПСШ, но не по обоим филиалам. А также не по всем рудокопам в них.
И даже последователи Биг Босса не знали, сколько в действительности добывают его платформы, количество которых росло день ото дня. В этой добыче участвовали элитные игроки с Африканской базы, и задействованы были тысячи из них. Сотни занимались разведкой на мини-машинках, десятки управляли платформами, сотни автоматическими турелями в опасное время, в остальное они добывали минералы на втором пласте. И тысячи управляли добытчиками, которые старательно опустошали одну ресурсную точку и мини-шахту за другой. Если была найдена крупная шахта, то туда прибывал ПСШ. Более того, руководители трёх Городов не совсем понимали, что якобы обычные наёмники, которые были наняты в их городах для обеспечения безопасности шахтёров, и которые не должны были бы впрягаться за ПСШ, если у того будет конфликт с какой-то могучей городской силой, в действительности вписались бы. Их лидером на данный момент были не их начальники с планет, и не руководители Городов, а работодатель, который стабильно платил им заработную плату на протяжении многих недель. Эти маленькие группы были слабы сами по себе, но теперь все они были коллегами. Коллегами, которые попали в сферу влияния ПСШ. Не особо напрягаясь, они получали энергоны ежедневно. За эти энергоны они могли обновлять свою военную технику и знали, что в этом будет толк, так как в контракте на предоставление услуг охраны было прописано, что группы получали оплату не только за количество бойцов, но и за количество и качество техники нанятых групп. Если обычная сила, такая как раса гномов или раса эльфов приобретёт для себя бронетехнику, это не прибавит им ни йоты дополнительных доходов. Увеличение доходов будет только потенциальным в случае военного конфликта или охоты на механических зверей. Но не прямо на месте. А вот у мелких групп, нанятых ПСШ всё было иначе. Они видели прямое влияние оплаты за их услуги от купленной техники. Да, ПСШ тратил много энергонов на прикармливание этих сил, но траты эти были не разовыми, а размазанными по времени, поэтому не сильно напрягали бюджет коллектива. В то же самое время, охранники ПСШ уже начали формировать независимую большую силу. Едва только у них появится Железный Город, на который несколько более крупных команд решили накопить вскладчину, то охранники ПСШ встанут почти на один уровень с расой гномов, эльфов, дециподов и людей Королевства Виталия. Дециподы вскоре вынуждены будут покинуть данную местность, и сеть охранников ПСШ станет четвёртой по боевой мощи силой в данном регионе.
Тем временем Биг Босс подготавливал место для осуществления операции «Исход» со второго пласта на третий. После нескольких подобных операций на втором пласте уже было посчитано, на какое расстояние виден свет от телепортации, какое излучение он посылает и как можно предотвратить раннее обнаружение экспедиционной группы. В уединённой долине на некотором расстоянии от Могучего Города несколько экспедиционных платформ и команда добытчиков обустраивала площадку для прибытия, а также пещеры для будущего пребывания телепортированных роботов, пока они не зарегистрируются в Могучем Городе. Проблема была в том, что после телепортации местность вокруг освещается на многие десятки или даже сотни километров. Всё зависело от размеров телепортируемых сил. В случае же с операцией «Исход» было решено отправить игроков по максимуму. Маяков направленной телепортации было всего пять штук, и было нехорошо разбазаривать их просто так. Поэтому и излучение от сферы телепортации будет распространено точно на сотни километров вокруг, что может привлечь не только разумных, которые были не самой опасной силой, а ещё и механических зверей. В середине долины был вырыт огромный котлован примерно трёхсот метров в диаметре и планировалось, что глубина его будет не менее ста метров. Это был очень большой проект, но сотни добытчиков, работающих одновременно, должны были справиться за пару недель. Кроме того, на нескольких фабриках были заказаны детали для особого каркаса. Телепортировать экспедиционные силы с помощью маяка невозможно было в закрытое помещение, однако, после нескольких экспериментов были вычислены некоторые нюансы. Специальный каркас в действительности был комплексом экранов. Первый экран должен был быть установлен в подвешенном виде прямо над полусферой телепортации. Но он не мог прикрыть более чем 25% сферы. На металлических сваях вокруг будут подвешены дополнительные экраны, каждый из которых также закроет часть испускаемого света. За ними будут ещё металлические стойки, которые прикроют оставшиеся зазоры. Плюс ещё и котлован, а также высокие холмы вокруг долины также должны будут сыграть свою защитную роль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внизу котлована будут вырыты пятьдесят тоннелей, которые будут вести к пятидесяти скрытым пещерам, соединённым между собой сложной сетью катакомб. Более того, прямо сейчас мини-разведчики и группы охранников ПСО активно прочёсывали окружающую территорию, а перед самой операцией экспедиционные платформы и добытчики сформируют и выроют линию эшелонированной обороны. Может быть, всё это не понадобится после «исхода», но Биг Босс никогда не рассчитывал на авось. Если где-то было возможно позаботиться о вопросах безопасности заранее, он это делал, не скупясь на ресурсы. Если первая операция пройдёт успешно, после того, как прибывшие роботы закрепятся на данной территории и усилятся, здесь же будет проведена вторая, третья и последующие операции. На втором пласте только дважды были использованы маяки в одном и том же месте. Пласт был слишком большим. И если игроки будут концентрироваться на одной базе, дальнейшее их распространение потребует много сил и времени. Поэтому третья и последующие операции были проведены в отдалённых областях. Их удалённость была неизвестна, так как места, куда были отправлены новые партии экспедиционных сил, находились на картах, которые не были присоединены к карте, где находилась главная база Гильдии Свобода. Они могли быть довольно близко, а могли быть и вообще в другом конце пласта. Пока было неизвестно, игроки только начали исследовать пустошь.
А вот на третьем пласте поступать так было рискованно. Поговаривали, что в центре третьего пласта были расположены силы и расы, которые прибыли на этот пласт одними из первых и имели десятки лет развития на пласте. Их армии и Железные Города должны были быть действительно мощными. Чем позже прибывала новая раса на пласт, тем дальше она располагалась от центра, чтобы у неё было время для развития, пока в центре пласта происходит мощная конкуренция и постоянные сражения, замедляющие развитие центральных сил. Но было ли так на самом деле, ещё предстояло узнать.
- Предыдущая
- 37/49
- Следующая