Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Умереть, чтобы жить (СИ) - Седой Василий - Страница 10
Обогнув по веткам очередное гигантское дерево, обнаружил последствия стычки высокоуровневых тварей. Один из монстров поедал своего соперника на небольшой скальной возвышенности, образовавшей обширную поляну посреди леса. Небольшая эта возвышенность только относительно гигантских деревьев. А так, это была приличная гора с обрывистым склонами, возвышающаяся над несколькими подобными образованиями метров на триста.
Монстр-победитель, на первый взгляд, не выглядел опасным существом. Чем-то этот зверь напоминал пушистое невесомое одеяло или плед, может, даже пуховый платок, только размером, как треть футбольного поля. Никаких зубов или пасти у него не заметил, но почему-то туша его противника таяла в месте соприкосновения. Поэтому и решил, что он пожирает побежденного зверя таким образом. Его противник размером даже превосходил это одеяло, и, если убрать шипы, росшие по всему телу, стал бы похож на летучую мышь.
Я буквально слился со стволом дерева, укрывшись небольшой, но пушистой веткой. Даже думать пытался меньше и, тем более, смотреть на этот ужас. По-хорошему, надо бы убраться подальше от такого соседа, но с другой стороны, преследователей будет ждать сюрприз. Ну, если они решат организовать поиск и наткнутся на эту поляну.
Простоял, не шевелясь, наверное, больше часа. Тело за это время затекло и одеревенело. Даже вошёл в какое-то подобие транса, когда мысли идут плавно и неторопливо. Сообщение системы чуть не смахнул не читая, потом, правда, очнулся и прочитал.
— Вы длительное время находились незамеченным на виду у высокоуровневого противника. Благодаря этому смогли самостоятельно открыть ветку умений, связанных с незаметностью. Так как уровень вашего противника превышает ваш более чем на сто условных единиц, ваше деяние заслуживает особого поощрения. Вам открыта возможность развития по программе: невозможное-возможно. Совершайте невозможные с точки зрения других соискателей поступки и получайте за эти деяния награды эпического класса.
— Вами получена способность эпического класса: находящийся в тени — уровень 1. Способность позволяет в неподвижном состоянии оставаться незаметным для противника, даже находясь в непосредственной близости от него. В движении создаёт эффект размытости контура вашего тела. На высоком уровне развития позволяет стать полностью невидимым даже для противников с прокаченными навыками обнаружения.
— Выносливость + 1. Желаем вам достичь совершенства.
Да уж, вот наконец-то и мне подфартило получить давно желаемую способность! Надо постараться не сдохнуть до того времени. пока она прокачается до нормального уровня, а потом любой противник станет по плечу.
Через некоторое время в окружающем пространстве что-то начало меняться. Сначала одеяло начало растворяться в пространстве прямо на глазах. Через незначительное время исчезло в прямом смысле этого слова. Потом послышался тихий шелест, и над поляной завис летательный аппарат, медленно поворачивать носом в мою сторону. Как-то меня смогли отследить и сейчас показывают, что от них не спрятаться. Не помогла получается моя хитрость, и сильная тварь не спасла от обнаружения. Посмотрим, как монстр отреагирует на вторжение челнока на его территорию.
Когда аппарат закончил поворот, в его корпусе открылись два проёма, и оттуда начали выпрыгивать бойцы, экипированные в громоздкие скафандры и вооруженные массивными винтовками. Часть из них полетели в сторону недоеденной твари, а другая часть направились ко мне. Я стоял, боясь пошевелиться, и не знал, как поступить. Больше всего хотелось бежать подальше от этого места, но остатками холодного разума понимал: надо подождать. Так и завис, как буриданов осел, не зная, как правильно поступить. Единственное, хватило ума активировать свежеполученную способность. Остаться на месте и не шевелиться, оказалось правильным решением. В какой-то момент всё изменилось, и события понеслись со страшной скоростью. Началось с легкого порыва ветра. Скосив глаза на поляну, увидел исчезающих друг за другом летевших туда бойцов. Складывалось ощущение, что их стирают, как неудачный рисунок с тетрадной странички, нарисованный простым карандашом. Через мгновение то же самое начало происходить и с группой бойцов, летевших в мою сторону. Думаю, у пропадающих была какая-то связь с челноком. Потому, что он буквально расцвел огромным количеством вспышек от выстрелов энергетическим оружием. Поверхность, по которой попадали, буквально вскипала от поражения высокой температурой. Несколько таких пышущих огнём сгустков попали в невидимую тварь, от чего она начала проявляться. Ей это не понравилось и заставило атаковать стреляющий челнок. Произошло мгновенное исчезновение в одном месте и появление на поверхности челнока. Ещё мгновение — и челнок падает на скалу, прекратив стрельбу и распадаясь на части.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Меня буквально приморозило от осознания мощи этого одеяла пушистого. Даже не представляю, какими надо обладать способностями, чтобы угробить за одно мгновение челнок, способный выходить в космос. Да ещё и вооруженный плазменными орудиями. Возникла мысль попробовать долбануть ледяными сосульками с ядом, потом одумался. Если мгновенно не убью (а так точно не получится), то тут и останусь, сожрёт и не подавится. Поэтому, пока эта хрень занималась челноком, я потихонечку уходил вглубь леса. Слишком опасное соседство получается. Неизвестно, как отреагируют на гибель такого количества людей и челнока те, кто отправил их на мои поиски.
Убрался я оттуда вовремя. Когда отошёл километра на три, там загромыхало со страшной силой. Даже гигантские деревья гнулись от взрывной волны. Как не сорвался, сам не понимаю. Пользуясь созданным шумом, начал передвигаться при помощи прыжков гораздо быстрее. К вечеру отбежал километров на тридцать и начал подыскивать место для ночёвки. Сколько ни крутился по округе, ничего подходящего не обнаружил. Мне ещё не приходилось проводить в лесу ночь. Подозреваю, что это будет непросто. Наверняка на охоту выйдут ночные хищники, а они зачастую опасней дневных. Как-то сравнивать не хочется, но и безопасного места не находилось. Отчаявшись найти подходящее, решил создать такое самому. Других вариантов, кроме как устраивать подобие дупла в дереве, не придумал. Поэтому и занялся его устройством при помощи горнопроходческих артефактов. Вход прорезал небольшого размера, где-то метр на метр, и в глубину метра два. И только там расширил выработку древесины и сформировал комнату два на три метра. Конечно, заползать в такую комнату было не совсем удобно, но так и задумано. Надеюсь, и местным хищникам будет тоже непросто выковыривать меня из этого убежища. А чтобы увеличить шансы пережить ночь, организовал два пояса обороны. Первый — размещенный на выходе артефакт, создающий силовой щит. Пробить его не так просто. А вот второй — тут уже не так безобидно. Просто перекрыл проход и закрепил под углом клинками. Если какой зверь сможет продавить щит, то с клинками так просто не получится. А там, услышав возню, и я проснусь.
Ночь на удивление прошла спокойно. Правда, несколько раз просыпался от громких звуков и возни снаружи, но ко мне так никто и не попытался залезть. Позавтракал и продолжил движение в том же направлении, по сути, куда глаза глядят. Где находится ближайшее поселение, я не знаю. Поэтому всё равно, в какую сторону двигаться. Рано или поздно куда-нибудь выйду. А вот когда выйду, буду выбираться в большой мир и искать блуждающие порталы. Надо хоть как-то начинать искать дорогу домой. Надоели мне уже эти планеты с агрессивной средой. Раз здесь храмы уничтожены, значит и не фиг на этой планете сидеть и ждать у моря погоды. Сколько не прокачивайся, а все равно найдется на пути какая-нибудь бяка неожиданная. Обнаружить в этих зарослях портал сродни подвигу. Поэтому и планирую переезд. Как наяву представил себе порядок действий. Куплю челнок, полетаю над какой-нибудь из планет, сканируя местность с воздуха, найду портал, уберу в хранилище технику, перейду в другой мир. И так до того момента, пока не наткнусь на свой. Другого варианта я не вижу. Думаю, ошибся, когда решил здесь задержаться, ничего хорошего из этой затеи не получилось.
- Предыдущая
- 10/50
- Следующая