Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лидер "Свободы" 2 (СИ) - Голд Джон - Страница 50
Хромов действует аккуратней. Каждый взмах его меча содержит в себе частичку энергии порядка или хаоса. Максимально экономные движения, никаких пафосных атак. Меч создан чтобы колоть, рубить и в редких случаях дробить… что Дмитрий и продемонстрировал, ударив рукоятью по впившейся в ногу гигантской сороконожке. Короткий вдох, контроль дыхания, смена стойки и вот клинок снова порхает. Командую на выход — мечник слил весь запас энергий.
Пять минут спустя, мы снова зашли в туман. Концентрация нападающих тварей снизилась. Теперь нас пытались убить лишь четыре из пяти встреченных кочек. Как только Хромов выдохся, мы повторили процедуру входа-выхода.
Монстры действуют по принципу блицкрига, заваливая входящего в туман противника численностью и обилием применяемых навыков. Мы же приноровились закрывать два вектора атаки стенами изо льда и камня.
В моё хранилище бурным ручейком поступали малые камни всех типов энергии. Про обилие камней навыков вообще молчу. Да, всё мелочевка, но у меня только доспехов духа D-ранга уже пять штук есть. К счастью, мы пока не привлекли внимание элитных монстров из глубин тумана.
Три десятка входов-выходов в туман, дали мне общее представление о новом напарнике. Да, Хромов определенно заслуживает право зваться Мечом Империи. Филигранный контроль энергии и её экономное применение, даже я оценил. По стандартам десятилетней давности, Меч как раз дотягивает до спецподразделений ООН. Причем скорее всего его приняли бы в «Крылья Свободы» — Хромов хорош в бою один на один, но никак не против толпы.
Время уже девять утра. Закончив с разведкой боем, мы обогнули область тумана, идя наперерез Живой Катастрофе. Нашли подходящую ложбину меж двух холмов. Мозгослизень с его улиточной скоростью окажется тут часов через двенадцать. Нас с ним сейчас разделяет больше километра и надвигающееся облако тумана. До Челябинска отсюда ещё три кэмэ.
Сканирую почву оком бетоноеда. Вышедшая из моего тела волна энергии, просканировала все окрестности, почти на сто метров во все стороны. Под нами три метра почвы, потом область грунтовых вод, слой глины и наконец скальная порода.
— Хаосом тоже пользуешься? — Меч с удивлением хмыкнул. — Ещё стихия, порядок и смерть… Шеф…
— Охраняй, — не отвлекаясь, начинаю раздвигать почву, создавая вертикальную шахту два на два метра. Стенки приходится делать толщиной почти в метр из сверхпрочного камня.
Метр-второй, шахта появляется прямо на глазах. Ощущение опасности будто взорвалось и стало усиливаться с сумасшедшей скоростью. Ближе-ближе-ближе. У меня будто мозги переклинило. Разум разделился на две части. Накрываю себя покровом Агареса, параллельно отправляя сигнал Мечу по телепатии.
[Смерть, справа, очень быстро… шесть.]
Ментальное чутье едва-едва пробивается сквозь облако помех. Враг двигается невероятно быстро. Шесть отметок. Запускаю Око Бетоноеда, ничего. Враг далеко? Скрыт! Быстро переключаюсь с создания шахты, на волчьи ямы вокруг себя. Две, три, шесть, десять скрытых углублений по колено. Закрываю один из флангов Хромова стеной изо льда.
Противник ускорился ещё сильнее. Стену из камня ставлю слева от себя. Рука горит от напряжения. Три вектора атаки. Опасность взвыла ещё сильней. Слишком быстро! Отвожу правую руку за спину, левую держу перед собой. Отметки разделились. Телепатия. Враг невидим.
[Хром. Один спереди и один справа].
Ничего не вижу, ничего не слышу. Ментальный фон забит помехами. Чувство опасности? Меня атакуют с трёх сторон. Справа путь стеной закрыт. Три… два… один. Опасность взвыла! Присел. Бью вслепую дыханием разрушения назад. Щит Дирака перед собой. Ошметки плоти летят сзади. Человек? Второй бьет спереди кинжалом прямо в щит. Пятно, фигур не видно. Защита держится.
Слева в висок удар, меня качнуло. Скорость велика, но враг ударил техникой издалека. Щит Дирака тихо дребезжит. Удар-удар-удар… за секунду целых десять.
Вторая-третья техника впиваются в левый бок. Покров Агареса всё принимает на себя. Дальнобойный враг не медлит:– выпускает ещё добрый десяток техник. Скорость… невероятно велика. Стена из камня вырастает слева, меня скрывает. Я сижу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Удар… щит Дирака пал. Удар кинжала спереди принимаю на ладонь. Доспех пробит, ладонь насквозь. «Прокол»? Да, энергия знакома. Боли нет, есть яд. Пятно что бьет — потеряло равновесие. Как и я. Летит вперед, качусь назад. Бью ногою в грудь тело, что пролетает надо мной. Сосулька прошивает грудь врага насквозь. Чужая техника «Серпа» кусает ногу на излете. Минус два.
Опасность! Перекат обратно. Пятно из яда, там где только что был. Мимо! Третий медлит целых полсекунды. Я закрыт стеной. Шаг зигзагом, невероятно быстрый. Второй-третий и вот нога вражины уходит вниз. Волчья яма замедляет на секунду. Мне хватит! Бью дыханием сквозь свою же стену. Одна секунда-две… Сильный гад! И вот отметка гаснет.
Удар! Сверхмощный. Меня бросает наземь. Оставшийся кусок моей стены принимает на себя всю мощь атаки. Дальнобойный навык? Похож на пушку. Шестой! Как я мог о нем забыть.
Ставлю щит Дирака! Шестой хитер, обходит с фланга. Он ещё быстрее других. Полсекунды и вот он уже где-то справа. Ставлю ещё щит! Затем и третий. Враг кружится. Одна отметка подле Хромова сама собой погасла. Сам он… не разобрать. Вроде скован боем.
Шестой… вдруг замер. А вместе с ним и помехи в ментальном поле. Силен гад! Я бы сказал, что даже очень. Но вот он мчится прямо на меня. Доходит до самой первой, еще целой каменный стены. Я скрыт, он тоже. Друг друга мы не видим, но оба явно чуем. Прыжок? Нет, скорее навык блиц-перемещения. Еще одним дыханием бью прямо в цель, что встала на стене. Он тоже! Чужая техника проходит выше. Взрыв! Враг жив, атаку принял на доспех, лица не видно. Пятно… пятно… пятно. Чего он медлит? Плетет второй удар! Еще одно дыхание навстречу, встречный выстрел пушки. Стену взрывает! Враг жив, упал на землю, сделал перекат. *Вспых*… метка гаснет. Не понимаю….
Ментальное чутьё приходит в норму. Чую трех, Хромов ранен. Лежит, но всё же жив. Поднимаюсь, нога хромает. «Серпом» неслабо ей досталось. Иду к напарнику.
— Ты там живой?
— Щас сдохну. — Хром держится за бок и ребра. Раны две.
— Значит живой. — Хмыкаю. — Эй, Синица! Вырубай уже свою шарманку.
— Ушаков! — Шипит проклятья друг мой новый. — Со свитой. Гад мерзкий… Синица, сволочь! Да сколько можно.
Из марева хамелеона, вываливается она. Маг-Доспех чуток помят, видны подпалины, в ноге застрял кинжал.
Да, глава короткая ) Завтра будет две и обе крупные. Пока же, порекомендую другую книгу. Мой коллега-автор Борис Романовский, имеет весьма необычное чувство юмора. Рекомендую почитать его новое творчество.
Эта книга о магическом воре, который владеет собственным инопланетным кораблём. О Доспехах Бога, и собаке-Паладине. Тут есть попаданец, Бояръаниме и Реалрпг. Читайте: https://author.today/work/290036
Глава 19
Броня синицы
— Парни, вот это бой! — Синица ржёт. — Я даже под коктейлем боевого ускорения за их движениями не могла поспевать.
Маг-доспех рукой указывает на место моей схватки.
— Тот вертлявый утырок со стены, ещё и широкополосное ментальное подавление применял. Все сканеры мне помехами забил! Про технику боевых покровов хамелеона, я вообще молчу. Таких же вроде не существует?
— Как видишь, существуют. Это сын князя Ушакова, чтоб ему ещё раз сдохнуть! — мечник, болезненно морщась, кое-как поднимается, принимая сидячее положение. — Феофан с малых лет формировал под себя две боевые группы. Так у всех детей князя. Все прочно сидят на боевой алхимии. Тела укреплены целителями. Эти придурки на себя накинули по одной технике «фокуса разума», «ускорению» и «укреплению».
Ещё раз прокручиваю в голове скоротечный бой.
— Значит, официально их группа ориентируются на сверхскоростных боях.
- Предыдущая
- 50/53
- Следующая
