Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лидер "Свободы" 2 (СИ) - Голд Джон - Страница 14
Почти во всех Разломах и зонах мира Хорса, в виде трофеев выпадают только камни порядка и реже стихий. Соотношение примерно пять к одному. По этой причине бойцов-магов мало и они особенно ценятся в командах. В целом камни порядка и стихии, это 90% от всех добываемых камней.
Камни энергии смерти выпадают только с нежити. С них вообще больше ничего не сыпется. Системные навыки на эту энергию встречаются крайне-крайне редко. Речь о считанных единицах не то, что на город, а на целую страну. Причина та же что десять лет назад. Выбить камень навыка можно только с нежити выше сорок пятой ступени личного развития. А после Коррекции, такая вероятность снижена в сотню раз. Так что, меня уже сейчас, можно назвать живым сокровищем.
С энергией Хаоса ситуация сложнее. Известных точек дислокации хаоситов в Хорсе не так много. Их чаще всего в Разломах находят. Навыки столь же причудливы, как и монстры. Фразочка глаз на пятой точке, вполне себе вписывается в описание их физиологии.
Особняком от всех остальных стоит энергия жизни. Вот она встречается по-настоящему редко! Владеть ей, это удел лучших целителей. Она одинаково хорошо лечит и калечит всё, что условно можно назвать живым.
Проще говоря, я сейчас в Разломе в котором обитают весьма-весьма редкие монстры хаоса и жизни. Такие трофеи упускать нельзя!
О! В коридоре как раз какая-то живность появилась.
36 часов от входа в Гигахрущ
Дошел до конца коридора, уничтожая жилые модули в шахматном порядке. Точнее даже не комнатки, а изобетон, из которого они все под копирку сделаны. Методом научного тыка удалось выяснить, что если обратить в прах хотя бы половину материи от трех стен комнаты, Система засчитает уничтожение изоблока. Трофей выпадает всегда, причем один и тот же.
Поначалу боялся вызвать обрушение мегаздания, но пока ничего не случилось. Нигде ничего не рухнуло, не считая местами провалившегося пола. Зато за первые три часа удалось собрать воедино кое-что интересное.
Навык «Создание камня Е-ранг» (Е-ранг || Качество: обычное)
Описание:навык энергии стихии позволяющий создавать камень. В среде, с высокой долей содержания твердых минеральных фракций (камни, песок, почва), расход энергии снижается вплоть до 90%.
Условие использование:резерв энергии стихии минимум в 5 единиц.
Описание полностью повторяет навык «Создание льда», с той лишь разницей что теперь для снижения расходов энергии нужен камень и его производные, а не вода. Пользы море! С некоторой морокой, но я все же могу бесшумно вскрывать стены Гигахруща. Бетон будто пластилин мнется в моих руках. Мешаются только арматурины внутри бетона. Еще могу сделать камень вязким и заставить течь, так как мне вздумается. Короче навык полезный.
Тадам! Очередной снесенный изоблок, выдал подарок с ожидаемым сюрпризом.
[ Получено: фрагмент камня навыка «Создание камня, D-ранг» (Энергия: стихия) Всего: 1 шт. Используя тысячу таких фрагментов вы можете улучшить навык «Создание камня» до D-ранга].
В общем, логика понятна. Снесенный жилой модуль оказался последним в пятисотметровом коридоре. Дальше, в тупике нашлись массивные гермоврата накрытые каким-то защитным полем. Возможно энергия хаоса или жизни, не могу понять. Вся стена этим барьером закрыта. Тут дело в другом. За стеной я не чувствую вообще никакой жизни, опасности или ментальных сигналов. Видимо тут пролегает граница Разлома.
Пять минут спустя, я стоял уже у противоположной стены коридора. Так и есть! Видимо эти пятьсот метров ширина локации. Рядом с гермовратами висела табличка «Блок 27274, сектор А8, этаж 1570». Забрал её себе, как трофей на память о Гигахруще.
Дабы понять что к чему, я пробил себе путь сначала налево, потом направо, практически сразу уперевшись в пределы локации. Так удалось понять, что этаж Гигахрущевки это прямоугольник, длинной пятьсот и шириной около тридцати метров. Вопрос тот же. Сколько таких этажей уместилось в Разлом С-ранга?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})72 часа от входа в Гигахрущ
Более менее начал разбираться в местных реалиях. Я сейчас на 1574-этаже, стою около моей стартовой комнаты. Лифты не двигаются, хотя электричество всё еще работает. Удалось найти пожарную лестницу. По сути, самую обычную — такую в любой пятиэтажке Воронежа можно увидеть. Даже покрытые плесенью времени окурки и те везде валяются. По глупости снёс Дыханием Разрушения весь лестничный пролет, а потом восстановил его «Созданием камня».
Кстати о навыке! Удалось прокачать его до D-ранга, за счет собранных фрагментов камней. Расход энергии удвоился, но создавать камень и просто влиять на его форму стало значительно проще. Очередной снесенный изоблок выдал трофей с ожидаемым описанием.
[ Получено: фрагмент камня навыка «Создание камня, С-ранг» (Энергия: стихия) Всего: 1 шт. Используя десять тысяч таких фрагментов вы можете поднять улучшить навык «Создание камня» до С-ранга].
Полностью зачистил от монстров нижние двадцать четыре этажа. Зубастики не представляют большой угрозы, если атаковать их до того, как они полностью проснуться. Крысы-кенгуру размером с теленка атакуют по двое-трое. Как только дело переходило к контактному бою, бой сразу заканчивался. Дырокол, стенобой, джедайский меч и промораживание насквозь. Пришлось повозиться лишь на 1551-м этаже, полностью затянутым какой-то дрянью похожей на мышечную ткань. Там в ход пошел и лёд и камень и дыхание разрушения. Твари перли сплошным потоком, оттеснив меня к лестничной клетке. Крысы, одноглазые змеи, катающиеся по полу кислотные глаза-бомбы, слизни ползающие по стенам. Нашлись даже черные мартышки с кинжалами из обсидиана. Хаоситы, это дичь какая-то! Порождения жизни и того хуже. Меня пыталась укусить зубастая вена, вынырнувщая из псевдо-плоти этажа-мутанта.
Больше двух часов, я вел оборонительный бой. Потом ещё столько же выжигал заразу, захватившую 1551-й. Я бы и дольше задержался, если потребовалось. Такой дряни нельзя давать плодится! Она уже начала захватывать 1552-й к моменту моего прибытия. Я уж молчу про черную и красную слизь, которые пришлось выжигать и морозить вместе с бетоном. Едкость и ядовитость, просто запредельные! А белая слизь мои ботинки сожрала. Хорошо хоть успел льдом защититься.
Насчет Охотников, я кое-чего не понял. Прошло уже три дня. За нами из числа заказчиков никто так и не пришел. Тогда какого черта, они всё еще сидят по комнатам? Пока ходил мимо, думал пообщаться, но решил всё же подождать конца третьих суток.
Теперь всё — три дня прошли. Вернувшись на 1571-й, нашёл комнатку первого обнаруженного охотника. Его я опознал ещё до того, как постучал в дверь. Навык «ментального щупа», подсветил сквозь стену знакомый обрез и здоровенный заплечный баул.
Стучу в дверь.
— Сова, открывай! Медведь пришел, — ору на весь этаж. За дверью малость охренели, молча потянулись у оружию. — Дублоид, будь добр, положи пукалку на место. Я малость нервный.
Лысик молодец, к двери не подходит! Знает что опасаться стоит и людей.
— Рыцарь Самойлов?
— Мда… Пусть будет Рыцарь. Уж лучше так, чем Дупло.
Позывной так себе. Однако Мастером мне пока рано называться. Надо сначала репутации среди Охотников заслужить.
— Самойлов, а ты точно не глюк?
— Тебе официальную справку показать? А если серьезно, Дупло, то отойди от двери подальше. Я сейчас сам войду.
Клинком джедая аккуратно вырезаю из стены весь дверной проем. Мог бы по-тихому «Созданием Камня» вытащить дверную раму, но как-то не подумал. Да и нет никаких гарантий, что дверной косяк к арматуре не приварен. Поэтому сейчас кусок бетона с грохотом рухнул внутрь. У Дубла глаза навыкат, смотрит на меня. На лбу шишка и медленно зарастающая рана. Оружие всё еще в руках.
— Лысый, ты стрелять будешь? Или мы наконец поговорим?
- Предыдущая
- 14/53
- Следующая