Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Черепон нулевого уровня (СИ) - "RichardStallman" - Страница 34
Земля полетела в стороны.
Больше всего меня волновала возможность упасть прямо в их логово, как это было с червями. Эти твари намного опаснее, мне кажется, если захотят сожрать, то точно сожрут. До тех пор, пока рога "молчат" — буду копать.
[Мана 50/160]
"Совсем забыл о мане. Как же быстро она уходит. Просто ужас. Эйк, где ты со своими червями, способными сутками копать землю? Нужно вернуться".
Маны хватило на путешествие туда и обратно. Уже скоро я вернулся с новыми силами и нырнул в подкоп в возможное логово скорпионов.
*Пум. Пум*
"Слишком медленно. Перегруз!"
Ударная сила копки повысилась раза в три. Если раньше я греб землю лопаткой, то сейчас превратился в бур, уничтожающий все на своем.
Рога завибрировали.
"Стоять! Вот оно! Царство скорпионов!"
Череп вылетел сквозь стену, едва не упав вниз, только вовремя сотворенная левитация помогла удержаться.
"Гигантская!"
Пещера действительно поражала своими объемами. Пустыня, на самом деле, тоже была большая, но это — что-то с чем-то. Континент подземных масштабов. К тому же здесь очень светло. Живность так и кричит, молит, чтобы я ее поглотил. Над головой пролетел монстр с длинными крыльями, маленьким телом и тремя заостренными хвостами, с которых капала ядовитая жидкость.
И это был…
"Матерь божья, летающий скорпион?.. Сдохни! Заморозка!"
Скорпиона заморозило и тот упал вниз. Мне очень хотелось спуститься к нему и забрать жизненную энергию, но предосторожность прежде всего.
"Главная моя ошибка в пустыне — потерять место, откуда я пришел. Учитывая масштабы, уверен, достаточно отсюда вылететь, как я расшибусь в лепешку, но путь обратно не найду. Значит, нужен способ, отыскать тоннель в лабиринт червей — эти ребята знают толк в подземных перемещениях, так что терять такую дорогу нельзя".
Как одно из решений проблемы, я решил прокопать путь от источника маны до царства скорпионов. На самом деле это не так сложно, как кажется, так как эти места находятся подозрительно близко друг к другу.
"У меня складывается ощущение, что лабиринт идёт вокруг этого места, откуда из самого центра идёт очень крупная артерия с маной. Если предположить, что черви специально основывают колонию почти вплотную, окружая скорпионов, то получается мои бывшие "друзья" создавали окружение. На такой масштабный план понадобится очень много червей и десятки, если не сотни, колоний. Зато атакуют со всех сторон сразу. Остаётся вопрос, какими силами захватывать? Скорпионы намного сильнее червей. Хотя Эйк один как маленькая армия, ему бы защитную магию и если таких как он будет больше, то скорпионы быстро падут".
Дойдя до точки восстановления маны, я принялся за копку. Мои предположения оказались верны. За какие-то пару десятков маны я выбил достаточно земли, чтобы попасть в царство скорпионов. Даже как-то обидно. Потратил столько времени, чтобы найти место гибели Эйка и вход к врагу, а оказалось, что он был прям тут.
"Если представить… что я здесь… то место… Примерно там? А, не важно. Пускай жизненная энергия Эйка смотрит, как дядюшка Сезар устраивает геноцид".
Выбив последние клочки земли, я использовал отражение. Царство скорпионов поприветствовало меня горячей волной маны. На удивление никаких скорпионов, словно те попрятались.
"Нужно как-то запомнить это место".
Первым делом я обрушил тоннель в двух местах с помощью лучей света и копки. Создал отдельный тоннель через потолок размером ровно с мой череп, с помощью которого мог вырваться в лабиринт. Далее засыпал его и вернулся восстанавливаться.
"Когда черви путешествовали, они пару раз натыкались на тупики — это приводило к разворачиванию назад. Хотя, иной раз колония пробивалась сквозь землю. От чего зависит их решение — загадка. Пускай лучше тут будет закрыто. Толку от этого мало, на самом деле, но пускай".
Интересная особенность создания кристаллов — это влияние заклинания на окружающую среду. После создания кристалла земля вокруг исчезает, уничтожается или, вернее сказать, сжимается и преобразуется в ману. В подобной яме может поместиться телёнок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глядя на все это, у меня появилась мысль оставить здесь один кристалл. Тогда, с помощью отражения, у меня получится быстро отыскать это место.
"Не пойдет. Если я смогу найти по излучению от маны — наверно найдут и другие? Какой-нибудь чувствительный скорпион будет мимо проходить и учует, пока меня нет".
Больше ничего не приходило на ум. Разве что купить новое заклинание.
"Тогда попробуем по-другому".
Глава 33 [Мстящий череп]
Сотворив левитацию, я использовал заклинание, как телекинез, и начал "вырезать" на стене метки. Главная проблема была в том, что я их не видел, в них же не было маны. Световые слаймы, чтобы разглядеть такие мелкие детали, должны были подойти на расстояние как минимум метра, так что они тоже слабо помогали.
После долгих дум, созрел другой план. Наделить слаймов ментальной связью. Создавать их из земли, вместо воды, было в два раза сложнее, так что о них я задумался в последнюю очередь.
"Ментальный слайм, призыв!"
В мыслях появилась едва уловимая нить между мной и слаймом. Так как тот не обладал интеллектом, общаться с ним не выйдет, зато с помощью нити можно отследить местоположение. Судя по ощущениям, мой предел — сто метров, далее связь разорвется.
[У вас отсутствует навык ментальной магии. Функции управления ограничены], - выдала система.
Так же оказалось, что управление через линию призыва и ментальную магию отличаются. Призыв давал широчайший спектр прав, вплоть до мгновенного "уничтожения" подопечного, а вот ментальная связь — только "попросить" умереть. Исполнит ли он такой вопрос будет зависеть от многих факторов. Конкретно со слаймом доступны исключительно приказы призыва, все ментальные полностью заблокированы.
Самое главное — наделение ментальным элементом слайма критически повышает его выживаемость без моего присутствия. Кроме того, система заявляет о двадцати часах автономной жизни на источнике маны. Далее нужно самому приводить слайма в чувства или призывать нового.
"Мне нравится".
Пускай с меткой решение я придумал, но появилась другая проблема. Теперь у меня один слайм! Значит, использовать как бомбу его не выйдет, а то лишусь дополнительного источника зрения.
"Как же сложно быть нежитью. Можно мне нормальное, человеческое тело?.."
Последним делом я прокопал дыру и засунул туда слайма, после чего засыпал того землёй. Вдруг какой-нибудь надоедливый скорпион захочет его сожрать? Теперь для этого ему придёт прокопать знатную яму. Слайм чувствовал себя нормально, удобно, что потребности в кислороде у него не было.
"А теперь вперед! Для начала разведка".
Череп вылетел из базы.
В мыслях витал краткий план действий. Для начала я хотел полетать вокруг и запомнить путь обратно, используя связь со слаймом. Если не получится, буду копать вниз до самого дна. Мне хочется иметь преимущество над скорпионами и парить над ними, а не сражаться с летающими подвидами. Тем более здесь может обитать что-то более ужасное, вроде драконов, пожирающих нежить. Кто знает? Рога вибрируют в опасном темпе, нужно продумать все на шаг, а лучше два вперёд.
На полеты я потратил огромное количество маны. Оказалось, что левитация плохо реагирует на высоту, словно гравитация ставит свои законы. Чем выше — тем больше тратится маны. Приходилось постоянно возвращаться, восстанавливаться, снова облетать ближайшую округу.
"Попробуем теперь вниз".
На спуск ушло тридцать маны. Под конец связь со слаймом порвалась. В момент обрыва я порядком испугался и сразу же вернулся.
"А вдруг скорпионы сожрали моего слайма?!"
- Предыдущая
- 34/67
- Следующая
