Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Противостояние (СИ) - Аянский Егор - Страница 53
— Да не нужен мне тот домик! — воскликнул я. — Мне хотя бы просто туда попасть!
— Попадешь. Обязательно попадешь.
Я согласно кивнул и продолжил чтение:
Крепкое тело. Запас вашей шкалы здоровья увеличен вдвое.
Ну, тут все понятно. Мне от этой «крепости» ни холодно, ни жарко.
Стойкий дух. Сопротивление всем видам магии повышено вдвое.
Тоже самое.
Я быстро пробежал глазами по оставшимся строчкам и понял, что все они, так, или иначе, увеличивают базовые характеристики, а значит, в условиях моего «призрачного» бытия, полностью бесполезны.
На этом знакомство с пассивными умениями было окончено, и я перешел к следующему подпункту:
Активные способности лидера расы.
Может тут повезет?
Призыв войска.
Вы мгновенно можете призвать в точку собственного местонахождения всех членов вашей группы/рейда, при условии, что они находятся в одном мире с вами. Перезарядка умения: 1/52 суток. Длина суток рассчитывает относительно мира, в котором применяется умение.
Внимание! Использование умения может быть ограничено в местах, имеющих особый статус.
Кажется это и есть та вундервафля, которой Томас перетащил группу разведки в логово тараканов. А особый статус — это, как я понимаю, зоны вокруг крепостей и места проживания рейдовых боссов. Без подобного условия способность была бы откровенным читом, учитывая ее довольно быстрый откат. Сколько там получается для условий земного времени? Где-то минут двадцать пять? Вполне себе неплохо для перебрасывания целой армии в короткие промежутки.
Жаль, что для эта фишка лидера расы мне тоже недоступна. Я ведь даже и в группу-то вступить не могу.
Смотрим следующее умение.
А «следующее» оказалось парным. Оно содержало в себе сразу два прелюбопытных скилла:
Установить маяк.
Позволяет вам поставить маяк в любой точке выбранного мира, если она не входит в перечень особых зон. Максимальное количество маяков в одном мире — 1, общее количество маяков — 12. Перезарядка: 1 сутки. Длина суток рассчитывает относительно мира, в котором применяется умение.
И второй:
Переместиться к маяку.
Вы способны мгновенно телепортироваться к любому из ваших установленных маяков, независимо от того, в каком мире находитесь. Перезарядка (рассчитывается на каждый маяк отдельно): 1 сутки. Длина суток определяется относительно того мира, в который вы перемещаетесь.
Имба! Самая натуральная имба. Возможность проскочить по всем двенадцати мирам нашего Перекрестка всего за пару минут — это сильно! Да, откат немного удручает, но плюшка все равно нереально крутая.
— Не обольщайся, — поспешил меня огорчить Антисоздатель. — У тебя это умение работать не будет.
И почему я не удивлен?
— Но у тебя будет кое-что получше! — тут же добавил старик.
— И что же?
— Квок. Он поможет тебе переместиться практически куда угодно, и даже за пределы миров твоего Перекрестка, если такая необходимость возникнет.
— Да, кстати! — воскликнул я. — Раз вы уже получили мое согласие на сотрудничество, и мы теперь едем с вами в одной упряжке — может расскажете, что же такого особенного в этом парне и почему его лично ненавидит Создатель?
— Мне кажется ты уже и без меня это выяснил, — пожал плечами монах. — Твоя подружка, Виолетта — она ведь тебе рассказала, что он сделал?
— Э-э-э… Похитил свой народ из игрового Ада?
— Ага. Мы тогда с Квоком здорово повеселились, а заодно сильно пошатнули устойчивость Системы, — довольно произнес дед.
— И что мешает повторить? — удивился я. — Разве не ради этого вы существуете?
— Видишь ли… То, место, которое ты назвал " игровым Адом", очень похоже на этот мир.
— Внешним видом?
— Нет, Ворон. Свойствами и статусом. Если прямо сейчас мертвый Кувиохо целиком находится в моей власти, то место, где находится отец Виолетты — исключительная территория Создателя. Там он может менять правила по своему усмотрению, как ему угодно.
— Получается…
— Я знаю, что ты хочешь спросить, — перебил меня он. — И дам сразу четкий ответ — нет. Кастора выкрасть у нас не получится. Создатель уничтожит вас с Квоком едва вы только приблизитесь к его личному пространству, причем не понесет за это никаких последствий и штрафов относительно нашего с ним паритета. Теперь эта лазейка запечатана намертво.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А как тогда Квок вообще сумел туда попасть? Когда это еще было возможно, я имею ввиду.
— Очень просто. Он обладатель крайне редкой специализации, которой Система наделила некоторых жителей Кувиохо после прихода на их планету Незримого мира.
— И что же это за специализация?
— На языке землян она звучала бы, как алхимик пространства. Когда Квок превратился в призрака, то обнаружил, что его умения все еще работают. Но загвоздка была в том, что для прыжков по мирам ему были необходимы некоторые редкие компоненты Системы для создания зелий перемещения, которые он больше не мог собирать.
— И вы ему помогли их «подменить», как помогли мне с созданием химеры!– догадался я.
— Совершенно верно.
— Алхимик пространства, значит… А почему у человечества ничего подобного нет?
— Потому что у народа Кувиохо была своя культура, не имеющая с вашими идолами ничего общего. Вы же не поклоняетесь своем жалу, как ладгаэшт?
— Ну… Может потому, что у нас просто нет такого жала?
— Естественно. А еще вашем мире нет эфирных тоннелей, существование которых для Кувиохо является чем-то вполне обыденным.
— Ясно. Эфирные тоннели, значит…
Старик вдруг спохватился и сделал забавный земной жест, посмотрев в район запястья на несуществующие часы:
— Между прочим, мы здесь находимся уже довольно долго. Надеюсь ты не забыл, что у лидера ладгаэшт появился зуб на Патриарха? Как бы он не испортил нам планы.
Твою качель! Точно!
— Намек понят!
Я быстро пробежался глазами по оставшимся строчкам. Среди доступных активных способностей лидера больше ничего не было из ряда вон выходящего: неуязвимость предводителя(видимо ее и использовал паук в битве с Патриархом), невидимость предводителя(ее применял Квок, гуляя по чужой крепости) , ускорение предводителя и прочие полезные, фишки, доставшиеся от самых разных классов. Интересно, а…
— Они будут работать, — опередил мой вопрос монах.
— Ну хоть что-то! — обрадовался я и перешел к последнему подразделу.
Ранговые умения лидера расы.
Ранговые? То есть они зависят от качества ключа-артефакта, так что ли?
Ладно, сейчас разберемся:
Перевоплощение в защитника расы. Доступный уровень — божественный.
Позволяет вам превратиться в рейдового босса ранга «божество» на время проведения осадных мероприятий, получив дополнительные возможности, и усилив собственные максимальные характеристики.
Самих возможностей и характеристик в описании не было. Скорее всего их можно было посмотреть только после трансформации.
— Забудь, — прокомментировал Антисоздатель. — Процесс перевоплощения в существо подобного уровня полностью контролируется Системой, во избежание злоупотребления им.
— Эх… — сокрушенно пробормотал я. — А так хотелось хотя бы раз в жизни побыть божеством.
— У тебе есть кое-что поинтереснее. Твоя главная способность позволяет этих «божеств» приручать. Надеюсь ты теперь понял, почему я за тебя так ухватился?
— Да понял, понял…
Я перевел взгляд на последнюю строчку. Здесь находилась одна единственная иконка, изображение которой мне было знакомо уже с первых дней нахождения в Незримом мире: человеческая кисть протянутая к морде какого-то не то волка, не то собаки.
Вот только эта имела ярко красный цвет:
Великое приручение.
Вам доступно подчинение любых существ категории «зверь», независимо от их ранга. Перезарядка: 1 сутки. Длина суток определяется относительно мира, в котором вы находитесь.
- Предыдущая
- 53/62
- Следующая