Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп Том VI (СИ) - Ханси Кай - Страница 23
Возле вражеской в этот момент сражение происходило два на два, но Варлорд и Заарон — командир и снайпер сражались с двух углов, а у врага были командир и медик, их команда была технически слабее. В какой-то момент два напарника Макса скооперировались, вспугнув противников. В этот момент Варлорд смог проскользнуть в средний проход. Враги пытались его нагнать, но были остановлены меткой стрельбой Заарона. Вскоре командир союзной команды почти подошёл к основному месту сражения, перед этим он отдал приказ атаковать всеми силами. Четыре ствола больше трёх, и оппоненты были вынуждены судорожно защищаться. Они знали, что позади них враг, но не могли ничего с этим сделать. Вскоре их снайпер получил несколько ранений, а потом и вовсе упал с пулей в голове. Отвлечённый штурмовик не мог ничем помочь механику, которого подавили числом. А потом и сам штурмовик, находившийся в окружении, погиб смертью храбрых. Однако же, не сумев забрать с собой никого. А дальше уже было делом техники, остатки команды врага были повержены. А их оружие и оборудование захвачены. Каждый забрал себе комплект в соответствии с профессией, а далее Система уже подсчитает заслуги за бой и от ставки в энергонах передаст каждому в зависимости от заслуг. И конечно, больше половины награды забрал в свой карман Макс. Возмущаться никто не стал.
— Крутяк! — улыбнулся Варлорд. Девушки смотрели одобрительно, хотя Азур была всё ещё немного возмущена, Крепыш молчаливо поддерживал. Только Заарон не обращал внимания. — Сыграем ещё?
— Нет, — покачал головой Макс. — У меня дела.
— Ладно! — кивнул лидер. — Контакт есть, если что, пиши.
— Договорились! — сказал Макс и протянул ладонь.
Они пожали руки. Потом то же самое сделал Крепыш. На этот раз даже Заарон сделал быстрое рукопожатие. Разведчица и медик только помахали ручкой. Так закончился этот командный бой, в котором реинкарнатор познакомился с новыми друзьями и получил неплохую прибыль. Однако, его ждали дела на Земле-1, где он давно не был.
Развитие Земли-1 намного превосходило развитие Земли-2 на данном этапе. Соответственно, и услуг Механоид предоставлял гораздо больше. Здесь действовала не только строительная бригада Механоида, но и производственная. При наличии соответствующих чертежей, оплате энергонами и наличии необходимых ресурсов производственная бригада могла сделать много вещей. В том числе мебель или сложное оборудование. На Земле-2 ещё невозможно было создать термоядерный реактор таким образом, чтобы об этом не узнал весь мир. Производственная команда только собиралась, и ключевые сотрудники этой команды должны были оставаться на Африканской базе, чтобы не допустить утечки информации. На Земле-1 всё было гораздо проще. Макс использовал системные телефоны в качестве оплаты и собрал необходимые ресурсы. В том числе у мирового правительства удалось выудить гелий-3. И да, у Земли-1 уже была своя Лунная база, которая служила промежуточным хабом для экспансии на Марс или в пояс астероидов. Здесь у землян ещё не было термоядерного реактора, хотя и велись определённые разработки. Для добычи драгоценных металлов на космических телах использовались мощные аккумуляторы, солнечные панели и ЭнКрисы. Вместе с тем, добыть гелий-3 не было проблемой. Конечно, такая закупка всколыхнула мировое правительство. Чрезвычайная комиссия пыталась понять, каким образом «Егор» будет его использовать. Но предложенная им цена была приемлемой, поэтому сделка состоялась. Всего через несколько дней на Африканской базе уже была термоядерная электростанция. Первая на Земле. С ней стало доступно намного больше возможностей. Например, подземные производственные цеха и подземные плантации, строительство которых также уже началось.
На телефоне Макса имелся список игроков с Земли-2, которых хорошо было бы привлечь к работе. Через повстанцев и даже с помощью мирового правительства реинкарнатор находил этих людей, предлагая им работу на Африканской базе. Здесь была совершенно иная ситуация, база никак не контактировала с внешним миром. Эти игроки полностью исчезали для внешнего мира, поэтому другим землянам было сложно понять, для чего Егор ищет этих людей. Меж тем, количество автоматических бригад роботов увеличилось с десяти до двадцати тысяч. И карта первого пласта постепенно вырисовывалась. Как бы не были старательны игроки этой Вселенной, невозможно было при случайном исследовании найти все ресурсные точки. И игроки Макса, которых стало уже несколько сотен, занимались тщательным изучением пласта, заглядывая буквально под каждый камень. Весь мир думал, что первый пласт уже практически бесполезен, новые игроки, которые зарегистрировались с помощью его телефона, спешили к телепортационному кругу, чтобы переместиться на второй пласт и начать деятельность именно там. Робот Z 1 был не способен самостоятельно передвигаться на втором пласте, но у игроков были свои выходы. В основном им помогали уже действующие игроки. Которые перемешали практически неподвижные трупы к системным стелам, где и оплачивали апгрейд. На втором пласте накалялись страсти. Также, как и на третьем пласте. Человечество с Земли-1 уже получило возможность переводить энергоны с двух первых пластов на третий. Обратно пока что можно было перевести энергоны с третьего пласта на второй. Если местность была относительно хорошо изучена, и ловить здесь больше было нечего, то обычно робот прокачивался до F 9 с помощью товарищей, а потом отправлялся на третий пласт, где ему могло повезти, и он примыкал к человеческой расе или одному из союзников людей, либо не везло, тогда могли быть разные ситуации. От убийства до рабства. Но массовое движение от первого пласта до второго, а потом сразу до третьего встречалось довольно часто, несмотря на риски. Ведь на третьем пласте были значительно более ценные ресурсы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По хорошему, на первом пласте также нужно было бы организовать эффективные поиски пропущенных ресурсных точек, но для этого нужно было много игроков. Блажь пока что недоступная Максу. Игра на телефоне несколько отличалась от таковой в капсуле. И бывших капсульных игроков не так-то просто найти. В основном же в его распоряжении были совершенные новички, которым нужно было о Мега Машинах всё рассказать и объяснить. Благо были Марина, Вова и Павел, которые встроились в процесс быстрее всего. Биг Боссу не нужно было тратить на обучение игроков своё время. Прибывающие игроки постепенно подтягивали своих друзей и родственников, поэтому база росла. У мирового правительства хватало своих забот и хлопот, поэтому они пока не обращали пристальное внимание к Егору, за исключением покупки гелия-3. Наоборот, они начали организовывать добычу серебра, титана и тантала в большем количестве, чтобы получить больше телефонов и больше игроков отправить на третий пласт. Там сейчас развернулась настоящая война, хотя и Макс не мог получить полноценный доступ к информации.
Вернувшись на Землю-2 реинкарнатор организовал ещё один набор из двухсот тысяч игроков для пятидесяти тысяч игровых аккаунтов. Всего из сорока пяти миллионов игроков (игровых аккаунтов) первого пласта под управлением реинкарнатора теперь было 1,2 миллиона — 2,67%. На втором пласте из семисот двадцати тысяч было 125 тысяч — 17,36%. Его доля планомерно росла из месяца в месяц. И процентный рост количества игроков на втором пласте обгонял аналогичный рост на первом пласте. К тому же, люди реинкарнатора по его рекомендации начали находить заброшенные шахты возле подконтрольных городов, и организовывать там добычу в автоматическом режиме. За два года уже достаточно большое количество шахт было заброшено из-за слишком низкой выработки. На первом пласте у гильдий реинкарнатора было слишком слабое влияние, поэтому там сложно было организовать масштабные планомерные поиски пропущенных ресурсных точек и мини-шахт, такое получилось сделать только вокруг нескольких игроков, да и трудовых ресурсов требовалось много, здешние сканеры были довольно слабыми, нужно было довольно близко проехать к ресурсной точке, чтобы её обнаружить. Однако, работа была организована, ибо так захотел Биг Босс.
- Предыдущая
- 23/48
- Следующая