Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
#Бояръ-Аниме // Аир Чудора 3 (СИ) - "Грильяж" - Страница 38
Уточню потом.
В этот раз я двигался в другом направлении. Туда меня вела белая блоха.
Немного подумав, я остановил Снежка-2 и решил не экономить мелочи, чтобы не тратить козыри. Сферу принудительной мумификации делать мне снова не хотелось, а другие предметы были ещё более мудрёными, пусть наполнение их лунами и заняло меньше времени.
В относительно безопасном месте я достал три больших свитка и по очереди нанёс на них кровь. Затем так же по очереди расстелил на земле, пустил в них энергию и стал ждать.
В отличие от ритуала по призыву существа из Мира Жара, тут почти все средства защиты призывающего уже были в составе «бумаги».
Тут были волокна шерсти некоторых видов монстров, различные вещества из трещин и теперь моя кровь поверх магического узора.
Неожиданно одна из бумах воспламенилась зелёным цветом, потом синим, потом чёрным, передо мной возникла небольшая горка грунта, которая постепенно сформировалась в фигуру из грязи.
Тц, провал. Элементаль земли в виде голема, явно Рядовой.
— Охрана, — отдал я приказ, отметив, что при магическом зрении над головой объекта был виден жёлтый шар, что практически неощутимо уменьшался. Как только полностью исчезнет, призванный объект так же будет отозван. Это я уже проверял при тестах под чутким руководством Вороны. Но тогда ни разу не выпал кто-либо выше Рядового.
Через некоторое время при схожих эффектах передо мной возник чёрный волк того же ранга. Приказ был тем же самым.
А вот третий свиток вспыхнул белым пламенем, потом оно стало изумрудным, а затем ярко-красным, из него появилось бордовое приведение в форме мужчины с крюком вместо левой руки. Жёлтый шар над ним был намного больше, но так же постепенно уменьшался.
Одержимый дух неизвестного ранга.
Ну, хоть что-то.
— Веди, — приказал я Снежку-2, и мы двинулись новым отрядом к цели.
Я немного опасался, что крупная блоха приведёт меня к сородичам, тогда бы нам пришлось искать новых противников. Если побег был бы удачен, это ещё хорошо. А вот при сражении пришлось бы снова что-то пожертвовать.
Но «слабые монстры» оказались длиннозубыми грызунами от Рядовых до вождя уровня Солдата.
Я отправил сражаться призрака, и оставил около себя остальных, потихоньку идя и убивая каменными шипами недобитков «капитана Крюка».
После резни, кроме пополнения армии, меня ждало неожиданное:
— Если знаешь, где сокровища, ядро, выход или босс — шаг вперёд!
И дух вожака такой сделал.
Дальше уже были уточняющие вопросы, которые привели меня к «сокровищу», по мнению монстров.
— Это что? Где золото и бриллианты? — поначалу возмутился я, а потом понял: под моими ногами в норе переливался цветами настоящий стихийный дух в форме семечка.
Я планировал добывать подобное когда-нибудь из стихийных монстров, а тут было уже готовое к употреблению.
Я сконцентрировался, чтобы понять природу объекта, но этого особо и не требовалось. От того шли волны тепла, а временами вылетали искорки. На магическом плане аура у него была в виде скруглённого шестиугольника, и такие же фигуры составляли внутренний узор.
— Пламя. Вот даже не знаю, повезло или нет, — пробормотал я.
Специального артефакта для переноски подобного у меня не было, но очередной плюс выгоды быть некромантом: я выпустил в семечко луны, а то быстро юркнуло в мою руку. А дальше медитация и объект внутри космоса некромантии.
Сокровище. Минимум десять тысяч на рынке. Вот только мне есть, куда пристроить его, но не сейчас.
Перейти в двуличие и назад — 2000 лун. Слишком много в экстремальной ситуации.
Далее очередной вопрос по слабым монстрам и новая локация. Потом снова, снова и снова…
Больше Пешки не попадались, а вот монстры всё чаще знали, где сидит босс.
Тем временем в моей армии уже было две Пешки. Призрак в какой-то момент засветился, и его аура стала давящей даже для меня, при этом помпон на его шляпе стал напоминать шахматную фигуру. Вторым счастливчиком был Снежок-2, что радостно бросался на противников и портил своими клешнями и хвостом материалы для нежити.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я всё же решил наведаться в ещё несколько гнёзд, куда монстры могли отвести в поисках слабаков.
И вот тут-то я снова напоролся на огромных блох.
Сначала я порадовался, «Капитан Крюк» ринулся в бою и убил по очереди сразу три огромных туши Солдат.
Но потом *Пух!* и шарик его призыва исчез, а спустя мгновение и сам монстр растворился в воздухе. За ним голем, что не поднял ранга, и волк-Солдат.
Ну, свою роль они сыграли, но надо было с призраком пробовать напасть на босса или хотя бы провести разведку. Между тем стало понятно, почему *хлябь* приводила к проблемам у блох, но не убивала их.
То тут, то там земля начинала дрожать и под небольшим слоем почвы обнаруживались эти панцирные монстры.
Так началась очередная бойня.
Если Рядовые мне страшны точно не были, их брюхо легко пробивал каменный шип без усиления лунами, то вот с более сильными монстрами расправляться приходилось дольше.
В какой-то момент усиленный шип с первого раза попал в брюхо цели, окрасив ту в зелёный цвет. Я быстро подбежал, заприметил точку между первой и второй парой клешней, воплотил духа и провалил подъём зомби.
Да, нежить из тела после этого не поднималась, зато и бой оказался упрощён.
Постепенно стемнело. Это был плохой признак, что в этой трещине очень быстро течёт время. Не во всех пространствах есть смена дня и ночи, если есть, я попал: трещина с большой территорией.
Одно радовало, внутри подобных пространств ни повзрослеть, ни постареть нельзя. Если раны затягивались, то возраст по какой-то причине у людей не изменялся. Вернее увеличивался ровно так же, как во внешнем мире.
Самый долгий бой.
Блохи всё появлялись и появлялись, я уже даже начал подумывать об отступлении, так как моя армия уже перевалила за требуемое количество. Блохи уже шли исключительно на убой без потерь. Просто тратил время.
Кроме Снежка-2 Пешкой стал воплощённый дух вожака грызунов. При этом он засветился, потемнел и отрастил огромные клыки, хотя и до этого они у него были не такими уж маленькими, а его хвост стал напоминать полумесяц.
Если моя белая блоха магии не применяла, то чёрношёрстный грызун временами светился, от его хвоста отделялся полумесяц и со звуком *Торанши-го-аловес* на противниках появлялся разрез крест-накрест.
И вот тут пришёл Он.
*Варья-моооо!*
Птица с четырьмя лапами и тремя парами крыльев, а так же стильными рогами на голове в форме обода без зубьев.
— Башня? — пробормотал я, быстро ныряя руками в карман. Достал нужное и крикнул. — Все неименные в атаку! Отвлеките внимание!
Блин. Надеюсь, это босс.
Я быстро начал снимать обёртку из обычной фольги, внутри которой был свиток с заклинанием уже пропитанным лунами.
— ПРИДИ! — произнёс артефакт моим голосом, стоило мне разорвать шнур.
Я же отбросил бумагу в сторону.
— —— -
Приди.
1 000 000 лун.
Принудительный призыв нежившего в этом мире существа на один час или один приказ.
— — -
Свиток засветился зеленоватым светом, затем замер в воздухе на одном месте и из него выползла огромная змея с рогами, идентичными противнику.
Голова змеи опустилась ко мне. Её рот не шевелился, но я услышал голос:
— Отдай приказ, человек.
— Убей всех монстров уровня Башни, являющихся моими врагами, — заявил я.
— Времени призыва на подобное не хватит. Максимум три.
— Тогда трёх.
— Исполню.
— Это хорошо.
— И я могу их съесть.
— Без проблем.
— Приятно иметь дело с некромантами, а то обычно требуют: оставь то, не тронь эти материалы…
Змей развернулся, подлетел к странной птице и вцепился в её шею, после чего обхватил всем телом и медленно заглотил. Хотя сам был немного меньше цели.
- Предыдущая
- 38/64
- Следующая