Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавый Пир (СИ) - "Несущий Слово" - Страница 8
По достижении пятого уровня мне открылись три новые вкладки помимо Профиля.
Древо Развития
Карта
Инвентарь — 1 уровень
Естестено, первым делом полез в Инвентарь и был дико разочарован. Под настолько соблазнительным названием скрывалось не более, чем банальнейший компостный бак. Что-то связанное с полостью внутри моего тела и пятым измерением, короче, я могу втолкать в себя, а точнее пространство, привязанное ко мне, около ста единиц биомассы. Никаких потайных карманов, из которых можно доставать любые предметы. Только строительный материал биологического происхождения. К счастью, Инвентарь можно прокачивать, хоть и не понятно как, а то с сотней единиц, равняющихся ровно центнеру, далеко не уеду.
Карта представляла собой, кто бы мог подумать, карту. Ее можно развернуть на все поле зрения, а можно держать ее миниатюрную версию где-то на периферии. В ней появлялась вся местность на которой мелькали я и мои юниты. Так же на ней можно оставлять пометки и видеть месторасположение подконтрольных химер с прямым управлением ими, аки в какой-то стратегии. Правда, изображение было хреновым, словно школьник перерисовывал контурную карту, но как меня заверили, чем более высокий уровень будет у моих юнитов, тем лучше станет изображение, дабы по итогу я мог, спокойно попивая чай, контролировать любую заварушку в формате полного погружения.
А вот Древо Развития…
Оказалось, что я не венец творения. Печально, но факт.
Существовала такая вещь, как эволюция. И я, по достижении всех моих характеристик отметки в десятку, буду должен пройти первую эволюцию, что позволит мне стать лучше, а так же повысит химерологические возможности.
А пока было доступно… прилично. Правда, цены кусались.
Одно из воняющих мочой и дешманским потом тел просто испаряется — вот оно есть, а вот его нет, а в Инвентаре отныне числится семьдесят четыре единицы биомассы. Ради интереса вернул обратно и… н-да… это скорее отожравшаяся и не рабочая версия колобков. Бомжа просто перемололо в кровавый фарш, после чего выплюнуло на пол. Вернул все обратно. Вопрос — а с живыми так проканает? Нужно будет попробовать.
Погрузившись в длинный перечень возможных усовершенствований собственной, тушки пришел к неутешительному выводу — народ мне нужно валить пачками, чтобы стать чем-то по-настоящему убойным.
Сняло пятьдесят единиц за две модификации в предплечьях. Нож у меня будет не всегда, а оружием определенно стоит обзавестись. Теперь я могу выплевывать из запястий по пять костяных игл в час, а так же, по желанию, обзавестись пятнадцатью сантиметрами бритвенно-острого и зазубренного скрытого клинка ассасина. Ничто не истина — все дозволено, епта.
Процесс создания этих штук был не быстрым и не сказать, что очень приятным — двадцать минут тупой и ноющей боли, дополненных ощущением того, как меняет свое положение в теле лучезапястные суставы.
За это время, по большей части, проведенное в изучениеи улучшений нулевой эволюции и скрытыми иконками первой, случайно заметил, что Мох разрастается. По миллиметру, но он растет, впитывая микроскопическими усиками питательные элементы из воздуха.
Неплохо, определенно неплохо.
Восстановил популяцию колобков и отправил новоприбывших к их товарищам, что веером разошлись в разные стороны. Полуразрушенный завод по производству неизвестно чего уже занесен на Карту, а мои безногие миньоны разведывают местность. И о чудо, при обнаружении ими чего-то выбивающегося из привычной картинки разрухи на Карте автоматически появлялась пометка с разъяснениями. Ржавый остов легкого автомобиля, заросшая тропинка, стая собак…
Стоп.
Я пока не боец — даже руками особо шевелить не могу, покуда идет процесс трансформации, так что проверю на практике свои стратегически-тактические навыки. Колобки-сатанисты сбиваются в одну толпу, которая клином добравшись до места назначения, видоизменяется в сужающееся вокруг трех-четырех бродячих псин кольцо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сближение.
Собаки рычат и жмутся друг к другу, не понимая, что за хрень сейчас катит на них со всех сторон.
Залп.
Труп и три подранка.
Атака.
Единым порывом колобки набрасываются на скулящих собак с перебитыми костяными иглами лапами. Прыгают на шавок и вгрызаются всеми пастями, вырывая мясо, шерсть и куски костей.
Все закончилось до обидного быстро.
Прежних обитателей этой территории просто втоптали в грязь, даже не заметив особого сопротивления. Может тут еще найдутся такие стаи?
Шары Плоти притаскивают к моему логовищу изувеченные тушки и тут же отправляются дальше разведывать местнсоть. А все таки хорошо быть химерологом.
Вот возьму и повышу Повеление до сотки, тобы сразу все Подмосковье утопить в колобках, что тогда будете делать? Судя по тому, как они расправляются с трупами, лишенный брони и серьезного оружия человек познает на себе все, что испытывает кусок мяса, который перекрутили через ржавую мясорубку. Я вообще не уверен, что колобков можно убить чем-то помимо выстрелов из дробовика в упор. Рваная рана, нанесённая клыками одной из шавок, затянулась практически моментально. Ее края сошлись в единое целое и колобок пошел дальше наносить добро и причинять справедливость, правда, стал чуть меньше из-за лишения себя кусочка плоти, застрявшего у собаки в глотке, ну да ладно. Вот ткнешь его ножом или всадишь пистолетную обойму — и что дальше? Это же, считай, плотоядное тесто.
Решил не мелочится и вкидываю всю добытую биомассу в развитие себя любимого. Колобки — дело наживное, если я ускоренно прокачаюсь в машину смерти, то можно будет особо не париться на тему того, как и где достать материал для их разведения.
Еще две стаи и чей-то разлагающийся в подвальных помещениях труп со сломанными коленями. Плевать, мне нужно больше плоти!
За пятнадцать единиц улучшаю зубы и за десятку челюсти. Теперь я подобен вампиру. Еще пятьдесят уходят на грудную клетку.
Это больно и долго.
Ребра разрастаются, соединяясь в один костяной щиток, заслоняющий собой мое сердце и часть потрохов. Сделать это непотребство более крепким стоит сотку, так что пока повременим. По десять на каждое глазное яблоко, добивая остроту зрения до ста процентов и добавляя возможность в любой момент переключиться на подобие бинокля с трехкратным увеличением изображения.
Колобки-мутанты под чистую вырезали все и вся, что успели обнаружить на заводе. Отныне это полностью моя территория, пока не припрутся черти, кишки которых я разбросаю по потолкам и пустым провалам окон.
Покуда идет процесс улучшения полистал справочник. На десятом уровне мне дадут возможность выбрать Специализацию. То есть вид тварей в создании которых я буду нереально крут. Можно, конечно, остаться чуваком широкого профиля, но Специализация дает слишком жирные бонусы, да и клепать других монстров никто не запрещает.
Останавливаю выбор на Инсектоидах.
По мне, просто идеальный вариант для полномасштабного геноцида кожаных ублюдков, хе-хе-хе.
Адовый показатель плодовитости, живучесть, бесстрашие и возможность создания Королевы и Матерей, что станут моими ближайшими помощниками, репродуктивными центрами и умелыми полководцами. А вот на пятнадцатом станет доступна вербовка культистов. Как это происходит — просто шмаляешь в кого-нибудь костяным дротиком со специфическим нейропсихическим раствором. У подопытного будут жесткие бэд-трипы с напитыванием отдельных участков мозговой коры определенными гормонами, плюс, он будет видеть мультики о том, насколько же это круто служить мне. Если человек окажется слаб, то сразу же перейдет под мой полный контроль. У него сохранятся прежняя личность, навыки и умения, он будет практически ничем не отличим от себя прежнего, разве что в нем будет пылать фанатичная преданность мне.
- Предыдущая
- 8/42
- Следующая