Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавый Пир (СИ) - "Несущий Слово" - Страница 41
Ладно, выбираю "Болевой порог", "Укрепление черепа" и "Дублирующую систему". Пока обойдемся планом минимум.
Меня вырубило, телепортировав из данного временного промежутка на несколько часов вперед. Работы про транспортировке биомассы были завершены. Каких-то особо сильно заметных изменений практически не ощущалось. Да, стал немного шире и выше, но ничего выходящего за рамки. Ради интереса выпустил свой "клинок ассасина" и кольнул большой палец второй руки. На рассеченной подушечке выступило несколько капель нездорово-темной крови, боли не было. Углубил костяной клинок и под конец уперся в фалангу. Слизнул кровь. Работает.
Не вставая с места, выделяю кучу мяса, от которой еще раз оторвал приличный кусок Инвентарем.
Хитиновый Изверг — 5 уровень
Двухметровый четырехрукий универсальный солдат. Представляет собой комбинированную машину смерти, сочетающую в себе плюсы от большинства стилей ведения войны. Он способен убивать на расстоянии, устраивать ловушки с засадами, может мимикрировать, мастер ударов в спину и хорош в лобовой атаке или глухой защите. Тактик и командир малых отрядов, партизан, палач, каратель, диверсант, похититель, знаком с несколькими видами ведения допроса с пристрастием. Верен до мозга костей, не страшится смерти и может при желании превратиться в один большой кусок биологически-нестабильного тротила.
250 единиц биомассы/24 часа
Желаете создать?
Да/нет
Арахнид Пеленатель Смерти — 25 уровень
Ультимативное оружие паукообразного племени, чудовищная тварь размером с "КАМАЗ". Невероятно опасен, быстр, силен, хитроумен и смертелен. Его практически не остановить. Бронирован, изворотлив и может выдержать в упор очередь из крупнокалиберного пулемета, а благодаря регенерации довольно быстро придет в норму. В легкую разорвет легковой автомобиль и может швырнуть куда-нибудь бронетранспортер. Плюется кислотой, может изрыгать из себя жидкий/газообразный яд, плести паутину(с разными свойствами), служить командиром ограниченного количества Арахнидов(только Арахнидов), а так же при наличии биомассы может довольно быстро окружить себя свитой своих миниатюрных копий.
5500 единиц биомассы/7 дней
Желаете создать?
Да/нет
Красный Барон — 5 уровень
Да, Темные боги имеют странное чувство юмора и назвали смертельно опасного летающего монстра в честь Манфреда Альбрехта фон Рихтгофена, "аса из асов" неба Первой Мировой войны этого мира. Так что начинайте молиться, ибо эта кроваво-красная молния поведает вам, что такое смерть и животный ужас, нисходящие с небес.
150 единиц биомассы/12 часов
Желаете создать?
Да/нет
Три "да".
Пять тысяч и девять сотен единиц биомассы — таки приличное количество, но Герои того стоят.
Довольно бодро вскакиваю на нижние конечности. Как огурчик — полон сил и энергии, хоть сейчас снова в бой.
Мох плот остановил свой рост и сейчас больше сосредотачивался на подпитке пульсирующего кокона Матери. Контрольные Узлы, Баки Плоти и временно пустые Фермы — плюс, еще немного инсектоидов-воинов. Жуки-химеры будут безвылазно торчать на "базе" пока не вылупиться Матка, а там она сама разберется, как лучше действовать, все жзе по своим вычислительным возможностям, она стоит где-то неподалеку от средней паршивости Искусственного Интеллекта, полностью сосредоточенного на выживании и развитии подконтрольной колонии.
А мне уже пора в ритме вальса отсюда сваливать.
Шаг во Врата и буквально лопатками чувствую, как они закрываются у меня за спиной.
Роман "Челябинск" Некрасов
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Без уровня
Звук снятого с предохранителя ПММ и не до конца проглоченный глушителем пистолетный выстрел сливаются в единое целое нечто, что ставит жирную точку у меня во лбу.
Я падаю мордой в грязный бетон пола.
Блять… а я думал получиться повеселиться, как минимум пару лет. Обидно.
Темнота.
Темнота смерти.
ПРИЛОЖЕНИЕ, КЛАНЫ
"Кровь и Честь" — человек по кличке Крест, сын лидера полурелигиозной-неонацистской общины где-то в окрестностях Миссисипи получает Дар Системы [спойлер]. Смещает с руководящего поста своего отца прямо в могилу и сосредотачивает всю власть исключительно в своих руках. Благодаря классу Первой партии лишь укрепляет веру своих последователей в их общее дело. Наиболее верных и отмороженных бойцов инициализирует в Фамильяры* и начинает планомерную зачистку ближайших Врат с одновременным устранением главарей конкурирующих группировок и присоединением их рядового состава к своему воинству.
"Santa Muertе" - на границе Мексики и США человек, принявший имя Эль Диабло, получает Дар Системы [спойлер]. Являясь членом религиозного культа "Санта Муэрте", поклоняющегося божеству Смерти, он воспринимает это, как знак свыше. Вербует под свою руку ближайших братьев по вере и обращается напрямую к локальному лидеру их движения. Не смотря на полученные возможности, Эль Диабло не претендует на главенствующую роль в исполнении спонтанно зародившегося плана по возвышению на вершину силы, славы и богатства. Лидер культа [спойлер] берет большую часть обязанностей на себя, предоставив Диабло возможность спокойно зачищать Врата и создавать Фамильяров.
"СНГ" - отставной полковник ФСБ РФ получает Дар [спойлер] . Воспользовавшись старыми связями, он запасается оружием и экипировкой. Создает Фамильяров из верных и идейно обработанных бойцов, чьи личные дела ему особенно приглянулись, а так же набирает пушечное мясо из мелкой криминальной шушеры. Довольно быстро набирает уровни и влияние, а с помощью агентурной сети обнаруживает нескольких других Игроков Первой партии, что только начали привыкать к новоприобретенным способностям. Путем шантажа, пыток и угроз семье полковник, что берет себе имя Майор, в память о былых временах и в целях конспирации, принуждает их к принесении Вассальной Клятвы * , что лишь еще сильнее увеличивает его возможности.
"Кавказ" — Мурад, лидер независимого террористического радикально-религиозного карательно-диверсионного подразделения, обретает Дар Системы [спойлер]. Являясь умелым тактиком, опытным боевиком, а так же харизматичным лидером с аналитическим складом ума, он быстро собирает вокруг себя зарекомендовавших себя головорезов из Черкесии, Осетии, Дагестана, Чечни и Ингушетии. Группировка быстро подмяла под себя несколько населенных пунктов, объявив их Святой Землей.
"Новый Порядок" — группировка радикальных анархистов, что поставили перед собой цель уничтожить до основания существующий мировой порядок, дабы на тлеющих руинах создать новый, утопичный мир, где нет места жестокости и насилию. Дар Системы одним из них был воспринят как знак свыше, а так же полный карт-бланш на всяческие кровавые бесчинства, ибо иногда приходиться замарать руки, чтобы очистить общество от человеческой грязи.
Количество Игроков Первой партии(во всем мире) — 4444
Примечание автора:
* что такое "Фамильяры" и "Вассальная Клятва" объяснят во второй книге, а то нехер всю интригу портить.
- Предыдущая
- 41/42
- Следующая