Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавый Пир (СИ) - "Несущий Слово" - Страница 24
5500 единиц биомассы/7 дней
Джон Доу — 5 уровень
Культист, что возложил свою жизнь и смерть на алтарь Темных богов. Могущественные сущности из пантеона Полигона не остались в долгу и даровали Второй Шанс, все как он и захотел — возможность возрождаться в иных мирах с полностью сохраненной памятью, телом и навыками, дабы создавать ячейки фанатичных сообществ, что убьют любого за своего нового господина. Как человек, какое-то время общавшийся со ставленником Отца Монстров — Корявым Самадом приобрел несколько специфических модернизаций организма. Обладает возможностью чувствовать жизнь, видеть в ночи, обладает манящей харизмой, владеет зачатками эмпатического раздела менталистики, а так же способен трансформировать левую руку в смертельно опасную клешню.
100 единиц биомассы/12 часов
Красный Барон — 5 уровень
Да, Темные боги имеют странное чувство юмора и назвали смертельно опасного летающего монстра в честь Манфреда Альбрехта фон Рихтгофена, "аса из асов" неба Первой Мировой войны этого мира. Так что начинайте молиться, ибо эта кроваво-красная молния поведает вам, что такое смерть и животный ужас, нисходящие с небес.
150 единиц биомассы/12 часов
Внимание!
Новые юниты станут доступны при создании Гнезда и минимум трех Матерей.
Ебать мой лысый хуй, пять с половиной тонн… да что там за тварь такая получится…
Я повнимательнее вгляделся в картинку. Да, реально, как сраный "КАМАЗ" и это только тело, не считая многосуставчатых когтистых лап. Срань Господня, это ебучий танк на ножках. Рядом с ним стояла обезличенный человеческая фигурка где-то в метр восемьдесят и как-то терялась на фоне многоногого порождения ночных кошмаров арахнофоба.
Мяса гоблы на него точно не хватит. Да, блять, эта хуйня в соло могла бы размотать всех пещерных гоблинов и точно бы не вспотела. Э… пауки могут потеть?.. С трудом оторвал взгляд от такого манящего Героя, выбив из черепа мультики о том как этот паучий Кинг-Конг будет зверствовать на верхних этажах высоток из стекла и бетона. Да, будем говорить РТС-ными терминами, это стопроцентный Герой, на голову превосходящей банальных и невзрачных миньонов пожиже.
Думаю.
Не, ну чисто теоретически, я могу замутить сходу Джона Доу, Красного Барона и Хитинового Ужаса, дополнив их инсектоидами-воинами. От заработанной биомассы практически ничего не останется и можно не париться на тему ее переноса. А вот с другой… я хочу укрепить Логово. Сильно хочу этого. Хочу, чтобы вся начинка завода обросла Мхом Плоти, а в самом сыром, темном и недоступном для простых смертных подвале торчала Королева Улья, которую я путем жесткой откормки прокачаю до того уровня, чтобы она откладывала Личинки нон-стопом. Хм… это сколько ходок понадобиться?..
Так, средний гоблач весил от пятидесяти до семидесяти. Их тут плюс-минус пятьдесят мертвых рыл. Округлим до шестидесяти кило. Шестьдесят на пятьдесят — три тысячи единиц биомассы. А выходит, что вырезать все живое под чистую, крайне выгодное дело. Дальше идут сто восемь, сто десять и сто одиннадцать кило от хобгоблинов. Из меня такой себе математик, но если присовокупить к получившейся сумме две сотни от вождя, то вырисовывается циферка в три с половиной штуки. Семь ходок туда и обратно. Сука, рисковано. Но пиздец, как прибыльно.
Ладно, уничтожаю колобков и Пауков Плоти, забивая опустевшие слоты инсектоидами-рабочими и фуражирами. Минус больше тонны, ну да похер, на выходе из Врат я и их аннигилирую. Была предательская мыслишка прям так и провести их к Логову под покровом ночи, вот только я долбоеб, но не настолько. Одно дело колобки, которые по габаритам не превышают дворовых кошаков, а другое сраные человекообразные насекомые на голову ниже меня. Летать они так-то не умеют и через крупный мегаполис я их точно не протащу. Придется все делать самому. План прост и надежен, как швейарские часы. Они вытаскивают гоблиноидов на пятый этаж недостроенной халупы, после чего перестают существовать. Я загружаю Инвентарь под завязку, запрыгиваю в тачку и еду к своей базе, где все и выгружаю, одновременно с чем запуская процесс создания Матери. Она все равно за сутки появиться, так что ладно. Ну и да, оставлю на мясохранилище пару инсектоидов-воинов. Чисто на всякий случай, а то представьте ситуацию — какой-то щегол вдруг заинтересуется чего это мутный тип в такой шикарной куртке мотается в заброшку, дай ка проверю. И найдет там братскую могилу нечеловеческой цивилизации. А так его быстренько положат мордой в пол, добавив к моим запасам мяска.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Инсекты впечатлили. Все три подвида.
Да, я за то время пока они вылепливались из глины биомассы вдоволь насмотрелся на их изображения в интерфейсе, но одно дело картиночки перед глазами с подписями, а совсем другое, когда — вот они перед тобой стоят и терпеливо ожидают приказа. Как я понял, у настолько мелкоуровневой швали не было даже зачатков личности и самосознания. Это просто безгранично покорные и тупые животные, действующие согласно вложенным в их генетический код алгоритмам. Появится Мать и повысь они уровень — алгоритмы станут лучше и на все случаи жизни, а так… стандартное принеси, подай, иди нахуй, не мешай. Ну и еще с опцией прямого управления и "убей вон тех пидоров". Наверное, у арахнидов будет что-то вроде инстинктов.
Итак, инсектоид-фуражир, рабочий и воин.
Основной костяк и фундамент зарождающегося Улья. Без них тупо нереально выйти в "высшую лигу", где я буду руководить карательными операциями из своего Логова.
Фуражир. Полтора метра роста. Узкоплечий, телосложением чем-то напоминая гоблинов. Четыре конечности — выгибающиеся в обратную сторону ноги, оканчивающиеся раздвоенным "копытом" из затвердевшего до безобразия подобия хитина, а так же руки, с дополнительными суставами и в опущенном состоянии достающие крючкообразными коготками до колен. Буквально осиная талия — пропорциональный оскаленной тупыми жвалами голове с черными буркалами глаз грудной отдел, до безобразия сплюснуты со всех сторон живот, больше напоминающий позвоночник, прикрытый мягкими буроватыми защитными пластинками, который тут же расширяется в районе таза, к которому словно на шарнирах прикреплены ноги. Крылья отсутствуют — вся спина это короткий и тупой гребень костистых бугорков от затылка до пояса. Каких-то усиков и антенн тоже не наблюдается — разве что два ряда небольших рожек, что по итогу сливаются в вышеупомянутый гребень.
Рабочий. Это скорее отожравшаяся версия фуражира. Метр восемьдесят высотой в полметра шириной. "Талию" раздвинули, сделав почти что человеческие очертания тела. Так же четыре конечности, практически идентичное строение ног, а вот руки обзавелись буграми мышц, сокрытыми за куда более жесткими пластинами темно-зеленого цвета, да и оканчиваются мощными ковшами. Плюс из высоких плеч торчат две гибких хваталки-манипулятора, что в сложенном состоянии прячутся за спину. Бугристая голова с лопатообразными лопастями пищеприемника и несколько постоянно шевелящихся жгутиков на макушке.
Воин. Два метра высотой и плюс-минус семьдесят сантиметров в плечах. Более мощное телосложение, запущенная сутулость с десятком шипов на горбу, бронепластины, почти черные, с алыми кляксами, идут внахлест. Такие же выгнутые ноги. Четыре руки — верхняя пара мускулистые лапы, на каждой из ладоней по три когтя, типа один, как большой палец у человека, и все больше напоминают изогнутые ножи. А нижняя в разы меньше и тоньше, вот только она уже может похвастаться опасно-поблескивающими лезвиями, пародирующими наконечники копий — можно колоть, можно рубить, а можно сложить на груди и они не будут мешать. Жвал или хелицер у него нет — шесть черных глаз, разбросанных по черепу вместе с кривыми рожками, а "лицо" гладкий кусок кости, который в любой момент может распахнуться подобно бутону чудовищного цветка и каждый лепесток испещрен крошечными иглами клыков.
- Предыдущая
- 24/42
- Следующая