Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Кровавый Пир (СИ) - "Несущий Слово" - Страница 18


18
Изменить размер шрифта:

— Я хотеть жрать. Жрать и трахать дырка.

— Жрать дырку?

— Да. Трахать. Потом жрать.

— Шаман убить.

— Жалко.

— Да.

— А он трахать дырку?

— Он жрать наши дырки, если не стоять у колдунства.

— Жалко. А нам остаться дырка?

— Дырку трахать все.

— Не мы.

— Не мы. Ее трахать, а мы стоять. Дырки не останется — ее сожрать.

— Я хочу дырка.

— У тебя есть дырка.

— Да?

— Да. Трахать своя дырка.

— Говно.

— Да.

Блять, да они просто интеллектуалы. В пару предложений умудрились впихнуть всю тяжесть вселенского бытия. Пожрать и потрахаться. Я уже не совсем уверен, что гоблины такие же тупые, как их рисуют книги и кинематограф.

— Хочу жрать.

И я выхожу из портала.

Никакой головной боли, мути перед глазами, водоворота или коридора. Шаг в портал и я в другом мире, накрытом покрывалом ночи. В лишенном звезд небе две луны, а мы, то есть я, два гоблина и Паук Плоти, находимся на небольшом холмике, поросшем травой и кустами, с которого открывается прекрасный вид на мутную речку и стоянку пещерных гоблинов. Ночные светила давали вполне неплохое освещение, достаточное, чтобы суметь спрятаться в тени и подходящее для того, чтобы видеть дальше вытянутой руки. Темные мазки палаток и маленькие отсюда фигурки, копошащиеся вокруг точек костров. Лагерь стоял почти впритык к заросшей камышом и ряской речке, где-то метрах в двести-двести пятьдесят от портала.

Гоблины не впечатлили от слова "совсем".

Да, жилистые и с четко просматривающейся сухой мускулатурой, но…

Налетчик ростом был в метр сорок, его брателло в сто тридцать пять сантиметров. Оба узкоплечие, оба лысые, с заостренными ушами разной формы, бугристые черепа, руки с узловатыми пальцами, немного не достающими до коленных суставах и шероховатой на вид, будто наждачная бумага, шкурой в рытвинах и трещинах, по структуре напоминающей спрессованное каменное крошево.

Оружие — копьецо у воина и два кинжала у налетчика. И то и то сделано из костей, копье — палка к которой кожаными ремешками примотали заточенную лопатку какой-то твари, а кинжалы — обработанные ребра с обмоткой из высохших стеблей неведомых растений. Из одежды — грубо выделанные шкуры, прикрывающие задницы и члены. У Ырха-среднего присутствовал наплечник из черепа чего-то отдаленного напоминающего псину, держащийся на ремнях, туго обхватывающих спину и грудную клетку.

Ну, погнали, нахуй.

Налетчик услышал мое приближение в отличии от более тормознутого Ырхи-младшего. Он тянется к кинжалам, закрепленном на грубом поясе, разворачиваясь ко мне всем корпусом. Слишком поздно. Обратный хват и удар в то место где у людей находятся сонная артерия и яремная вена. Из-за общей тщедушности его шеи и ширины армейского заточенного куска металла, я его практически обезглавил, разворотив кадык и оставив голову болтаться на лоскутах кожи и позвоночном столбе. Гоблин-воин получает в лицо брызги крови братишки, а вслед за этим заточку в глаз. Точно в горизонтальный зрачок, пробив глазное яблоко, дно глазницы и войдя в мозг. Лезвие с хрустом вышло из затылка.

Я смог разглядеть их лица.

Впалые щеки с выпирающими скулами, острые подбородки, глубоко запавшие глаза, острые вытянутые носы и желтоватые клыки в половину моего мизинца, выглядывающие из-под тонких сухих губ.

Ну и уроды.

Жизни приняты.

Инвентарь повышен до 2 уровня.

+50 единиц биомассы.

Текущей объем Инвентаря — 150 ед.

Трупы не успели упасть на землю, как исчезли в пространственном хранилище для свежего мясца, вместе с одеждой и оружием — органика, хули. Удобно, что тут сказать, не тела — нет дела. Правда, серокожие ублюдки успели забрызгать кровью траву, но думаю это мелочи. Кстати, заметил, что на груди у налетчика болталось ожерелье из гоблинских ушей. Занимательные у них тут порядки.

Вы убили Пещерного гоблина и поглотили его биоматерила.

Анализ…

Уровень Познания Плоти и Манипуляции с Плотью достаточен для процедуры извлечения генетической структуры.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Ожидайте… ожидайте…

Биоматериал извлечен.

Вам доступен генокод разумного органического вида "Пещерный гоблин".

Теперь вы можете воспроизводить его, как в чистом виде, так и частью других химер.

Нихуя себе, это же… выходит я смогу создавать гоблинов? Да это просто охуенная новость, когда, именно когда, а не если, мир покачнется, сотрясаемый ударами тварей, лезущих из порталов, то можно будет склепать пару рейдерских отрядов чего-то вроде них или других видов, генокод которых я извлеку, которые будут наносить добро и причинять справедливость, не привлекая ко мне особого внимания. Все же не уверен, что мясные шарики будут часто встречаться, еще помню оповещение, что гобла — основные монстры на ранних этапах мясорубки планетарного масштаба. А к тому времени, скорее всего, Игроков будет как грязи и существа, имеющие к химерологии слабое отношение станут отличными посредниками в выполнении грязных делишек.

Мое войско вываливается из Врат.

Задание "Острый Камень — 1"

Уничтожьте большую часть пещерных гоблинов для предотвращения их набегов.

(дополнительно) убейте вождя племени Гарха Пузо

(дополнительно) убейте шамана племени Вусха Трещотка

Награда: опыт; вещи гоблинов; биомасса гоблинов.

Штраф за отказ/провал: племя Острый Камень будет терроризировать близлежащую местность, убивая, грабя и насилуя мирных граждан. С вероятностью в 30 % вождь племени закрепиться в локации "Окраина Москвы".

Время на выполнение задания не ограничено.

Проход будет открыт, пока вы не выполните задание.

Пацаны, у меня идея.

Вам доступно создание существа "Пещерный гоблин — 1 уровень"

Затраты биомассы — 53 единицы.

Время создания — 10 минут.

Блять, всего десять. Охуенно быть из Первой партии. Аннигилирую несколько колобков и вываливаю часть биомассы из Инвентаря. Тут хватит на троих. Запускаю процесс. Особо нчиего примечательного. Месиво просто стекалось в одну кучку и из него, аки из пластилина вылепливались невысокие гуманоидные фигуры, что постепенно принимали очертания заморенных голодом версий Ырхов. Хотя бы видимые изменения в их внешности были, а то пришлось бы называть миссию "Атака клонов".

Кстати, а почему мне еще не выпал генокод человека?

Вид "Homo Sapiens" по своей структуре в разы сложнее, чем "Гоблин обыкновенный, пещерный подвид", развивайте свои навыки химерологии и сможете воспроизвести более продвинутых существ.

Ну ладно.

Дополнил своих ушастых бойцов легкой модификацией в виде коготков. Четыре сантиметра окостеневшей и заостренной ногтевой пластинки, на каждом из пальцев, ночью практически незаметно. Зато оружия не надо. Одежду бы подыскать, а то ходят и размахивают сморщенными серыми хуями с отсутствующей крайней плотью. Да по форме вполне себе походят на человеческие и размерами пропорциональны росту, но интересно — обрезание это у них что-то вроде ритуала или прямо такими и рождаются? Хотя да, тупой вопрос, если в генокоде прописано что этого шматка кожи быть в них не должно, значит его и не было. Не подумал.

Итак, план прост. Мне еще хочется пожить, поэтому я буду в отдалении от основного замеса. Возможно, даже на этом холмике, так сказать руководя боем с возвышенности. Притом тут как-то похуй, опыт получаемый за убийства совершенные подконтрольными солдатиками автоматически переходит ко мне, плюс бонус за грамотное управление болванчиками — один профит. Кстати, гоблины видели идентично людям. Не поверите какое это облегчение смотреть на мир не с высоты щиколотки, а плюс-минус нормального роста и в привычной цветовой палитре, без искажений.