Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд" - Страница 11
В целом, информации от Гели было немного, из той, что я не знал. Но она была необходимой базой. За что я ее отблагодарил. Хорошенько так, в нашей комнате. Оба были уставшие, но чертовски довольные. После чего все же отправились искать приключения. Главное, чтоб коленки нам не прострелили.
Чего у нас только не было: кабаны, медведи, хорошо хоть волки нас не трогали. Спасибо за это моему классу. Еще разбойники всякие, бандиты. Весь остаток дня мы так и провели. Выполнили несколько заданий, нашли несколько пещер, даже жил. Я добыл руды, еще несколько камушков нашел. Еще нам повезло с лутом. Геля отхватила себе хороший такой одноручный меч. С бонусом +4 к силе и +2 к ловкости. Она буквально прыгала от радости. Еще бы, вещичка прям под нее. А я отхватил себе щит. Добротный такой, да еще и дает +5 к выносливости. А еще достиг 10 уровня. Теперь я выгляжу так:
Винтер
Здоровье: 690/690.
Мана: 290.
Норд, Танцующий с волками, уровень: 10.
Выносливость: 25
Сила: 19
Ловкость: 31
Интеллект: 9
Свободных характеристик — 0.
Доступна новая способность.
Точно, способность, про нее-то я и забыл. Нужно выбрать. Мысленно сосредоточившись на этом, мне вылезли 3 варианта.
Выберите одну способность:
Удар волка: Вы совершаете моментальный удар оружием, увеличенный на количество вашей ловкости. От этого удара нельзя уклониться. Время восстановления способности 6 секунд (Классовое, активное).
Вдохновление: Вы вдохновляете Вашего волка. Наносимый волком урон увеличивается на 20 %. Во время действия способности волк не испытывает страха, на него не действуют эффекты замедления и сковывания. Также снимает все действующие отрицательные эффекты с питомца. Длительность — 15 секунд. Время восстановления способности 1 минута (Классовое, активное).
Прогрызание: Вы даете волку команду прогрызть сухожилия цели. Цель способности замедляется на 50 % в течение 6 секунд. Время восстановления способности 25 секунд (Классовое, активное).
Все активки. Сложно выбрать, все хороши. Нужно подумать. Первая — чисто способность, увеличивающая мой урон. Полезная штука. Значительно ускорит смерть противника. Вторая вообще шикарная. И урон дает, и Лика будет переть как танк, ничего ее не остановит. Третья — контроль. Пожалуй, для перестраховки лучше взять именно контроль. Все же, это замедление сможет не раз спасти нам жизнь или решить исход битвы. Выбираю третью. Кайф. Теперь будет проще.
Я придерживаюсь плана и поднимаю ловкость. У нас отличная команда получается. Я держу противников на себе, а Лика и Геля их фигачат. Ловкость позволяет уклоняться от ударов, а с щитом стало еще проще. Стандартная группа: танк и 2 дд. Еще хила найти и можно в любое место соваться. Лика, кстати, тоже поднялась в уровне и достигла 13го уровня. А Геля получила 16. Да, заметна разница. Я получил аж 3 уровня, а Геля за все это время — всего один.
Получилось веселое, выгодное приключение. Правда, пару раз мы чуть не померли, когда нарвались на толпу бандитов. Чудом лишь справились. И тогда же я задумался о смерти. Геля сказала, что принцип смерти стандартный: тебя убивают, ты воскрешаешься в ближайшем поселении, на кладбище. На месте твоей смерти остается скелет и твои вещи. Все, что было на тебе и в сумке. Если с мобами просто: помрешь ты, вернешься, убьешь его и отберешь, если он вообще возьмет, то с переселенцами сложнее. Какой человек откажется от халявы? Подберет, да уйдет, ждать не будет. Поэтому я уже много раз пожалел, что не оставил вещи в комнате. Пришлось бы бегать. Терять все мое нажитое не хочется. А вот по поводу Лики остались вопросы. Что с ней будет, если ее вдруг убьют? Она не человек, вряд ли воскреснет как мы. И никаких способностей воскрешения питомца у меня нет. Может быть, будут позже. Надеюсь. Я переживаю за нее. Пару раз приказал ей убегать, опасаясь, что слишком рискованно и она может погибнуть. Я-то воскресну и найду ее. В общем, вымотались мы хорошенько и вернулись в таверну. Так как Сутулого еще не было, мы поднялись в комнату. Я начал заниматься ювелиркой. Сходил на кузницу, выплавил руду в слитки. У меня получилось сделать два не особо красивых бронзовых колечка. Одно с агатом, второе с тигровым глазом. С тигровым глазом отдал Геле, оно дает +2 к силе. А с агатом надел сам. Дает +2 к ловкости. Мы решили, что мне ловкость нужнее. Чтобы я мог выстоять против врагов. Ведь правило простое: помирает танк — помирают все. Так что теперь, у меня уже 33 очка ловкости. Еще Геля неловко пошутила про предложение лапы и кольца. Что, мол, че это я дарю кольцо не стоя на одном колене? Само собой, это была просто шутка. А что-то внутри у меня радостно закивало. Ювелирку получилось немного поднять, но я все еще не могу распознать таинственный камень. И пока он не опознан, не могу с ним ничего сделать. Решили с Гелей завтра сходить к ювелиру, попросить, чтобы он посмотрел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Позже спустились вниз, где уже сидел Сутулый. У него тоже выдались веселые приключения, появился второй кинжал и 12 уровень.
Очередной интересный, веселый и наполненный рассказ Сутулого. Он неимоверно счастлив, говорит всегда обожал такие скрытные, ловкие классы. Выполнил сложные, на первый взгляд задания. Правда один раз умер и бежал потом в одних трусах за вещами, но успешно их вернул. И за выполнение этого задания получил второй кинжал. Мы рассказали о своих приключениях. Естественно, попивая эль. Как без него? Он наш путеводитель в этом мире. Без него ничего из этого бы и не произошло. Мы буквально вчетвером построили свое счастье на эле. А говорят, алкоголь — зло.
Очередной потрясающий вечер в отличной компании. Разговоры ни о чем, разговоры по душам и обо всем сразу. У нас как-то начала зарождаться тема о прошлых наших жизнях, но мы ее сразу же закрыли на фразе Сутулого. Он сказал «всем нужен шанс получить именно ту жизнь, о которой мечтаешь, не вспоминая ту, которая вышла неудачной». С чем мы дружно согласились и выпили, хоть и удивились неожиданной серьезности нашего друга. Пьяные мысли настойчиво лезут в голову. Хочется устроить какое-нибудь совместное путешествие. Втроем ведь будет веселее и проще! Но сначала надо разобраться с подарком. Да, сначала камушек, потом уже приключения. Оставлять его в комнате таверны страшно, ведь туда может войти кто угодно. А с собой таскать еще страшнее. Либо найти местный банк и поместить его в хранилище, либо поскорее с ним разобраться. Но вот банка в этом небольшом поселении я не видел. Остается второй вариант. Завтра наведаюсь к ювелиру. А сегодня наведаюсь в самое лучшее, сказочное, тепленькое местечко. Фу, да, прозвучало весьма пошло даже для пьяного меня.
После довольно бурного часа, мы вновь лежим в обнимку с Гелей. Тишина, идиллия, лишь ее чуть запыханное томное дыхание.
— Гель, пойдем завтра к ювелиру? Пора заняться профессией и разобраться с этим камушком. Все же, нужно иметь стабильный источник дохода, а то я пока только трачу.
— Конечно, сходим. — Она поцеловала меня. — Я сегодня так устала, давай спать, меня уже буквально вырубает. Доброй ночи, милый.
Она отвернулась на другой бок, я повернулся к ней и обнял ее со спины. Я искренне сражался с демонами внутри себя, которые нашептывали мне желания пристать к ней. Спустя пару минут борьбы с демонами, розовые сопли взяли верх, меня все же расперло, я не удержался и добавил:
— Я люблю тебя. Ты лучшее, что случалось со мной.
Ответа не последовало, видимо она уже отключилась. Я зарылся носом в ее волосы и тоже уснул.
Глава 5. Время фармить
«Будь готов к тому, что в один момент большинство начнет относиться к тебе с презрением»
- Предыдущая
- 11/44
- Следующая