Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прайм. Альянс (СИ) - Бор Жорж - Страница 52
Запас энергии убежища 161/3000
Силуэт Седьмой резко побледнел. Она использовала часть своей личной энергии для поддержания процесса, но этого явно было мало. Мориден убывал с катастрофической скоростью. Всего через пару минут он снова был близок к нулю.
История повторилась. Седьмая превратилась в бледную тень, но руку так и не убрала. Я не мог контролировать своё тело, но мы с ней находились в одном пространстве и я мог её видеть. Значит можно было попытаться взаимодействовать на другом уровне. Умирать не хотелось. Я поторопился. Слишком сильным оказалось желание прямо сейчас решить давно назревшую проблему. Но это не значило, что за меня при этом должны умирать другие. Да и не факт, что я умру. Может очнусь просто в своей съемной однушке на окраине Москвы.
С этими мыслями я заставил сгусток своего разума отправиться вперед и на всём ходу врезался в бледный силуэт Седьмой. Проекция искусственного интеллекта отлетала в сторону и разразилась ворохом агрессивных возмущений. Пространство сминалось вокруг Седьмой. Рунные цепочки рыскали во все стороны, как хищные растения.
«Спокойно!» — попытался максимально четко подумать я и увидел, как в сторону Седьмой устремилась крохотная руна. — «Это я. Не надо лить энергию.»
«Пепел⁈» — получил я ответную руну. — «Что ты здесь делаешь?»
«Жду»
«Если энергия закончится, то ты умрешь!» — сообщила Седьмая.
«Я слышал ваш разговор. А что будет, если энергия закончится у тебя?» — спросил я.
«Не закончится.» — тут же ответила Седьмая. — «Как ты оказался в пространстве Линфагов?»
Запас энергии убежища 97/3000
Переход к агрессивной модели сбора энергии завершён
«Пространство Линфагов?» — с интересом спросил я. — «Не знал, что это так называется.»
«Моделям всех видов, кроме первого, недоступно это пространство.» — сообщила Седьмая. — «Разум аватаров слишком слаб, чтобы воспринимать систему Хомори. Тебе нужно вернуться в тело. Если задержишься хотя бы на десять секунд, то твой разум развалится на части.»
«Я здесь сидел ещё до того, как Ника ушла.» — возразил я. — «Так что можешь не волноваться.»
Запас энергии убежища 1532/3000
Процедура получения профессии стабилизирована
Желаете выбрать привязанные модели?
Да/Нет
Скачок энергии был явно связан с действиями Вики. Скорее всего, девушка написала Десайе и та вывалила весь добытый запас ячеек в ближайшую точку сбора. На некоторое время можно было расслабиться.
«Система предлагает мне выбрать привязанную модель. Что это значит?» — не спеша соглашаться, уточнил я.
«Ты погонщик чудовищ, Пепел.» — ответила Седьмая. — «Наверное. Я не знаю. Я уже ничего не знаю!»
«Так, выдыхай!» — попытался успокоить искусственный интеллект я.
«Очень смешно!» — с сарказмом ответила Седьмая. — «А ничего, что я не умею дышать?»
Внятного ответа насчет предложения системы я не получил, но всё же согласился. Мои способности были сильно привязаны к Альфе. Он был полноценной моделью исследовательского корпуса. Вернее, мастера Рисая. Расставаться с пэтом я не планировал, а значит нужно было привязать его к новой свой специализации.
Доступные модели:
Базовая модель Алек-Альфа-Три. Уровень синхронизации 74%.
Прогноз привязки с расширением потенциала: положительный
«Ты меня поняла.» — между тем, отправил я следующее послание. — «Что тебя смущает в происходящем?»
В паре метров подо мной медленно наполнялся рунами мой полупрозрачный аватар. Сейчас он был похож на нашу с Альфой форму в режиме слияния.
«Всё!» — даже отправленная искусственным интеллектом руна сияла возмущением. — «Сначала ты, как полный идиот, активировал получение рабочего варианта нулевой сложности освоения. Без подготовки, без запаса энергии и инструкций! Потом как-то покинул аватар, вместо того, чтобы корчиться от боли, как все нормальные Хомори. А теперь висишь в пространстве Линфагов, хотя у обычного разумного мозги должны были закипеть после нескольких секунд при первом контакте с системой исследовательского корпуса!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«А если это не первый контакт?» — осторожно спросил я.
«Это невозможно!» — тут же убежденно ответила Седьмая. — «Даже Хомори не могут видеть всю систему до получения профессии.»
«Понятно.» — это меня порядком озадачило. Продолжать разговор резко расхотелось. Может действительно был сбой в Зарослях Мирга? Раз Хомори не могут, другие модели не могут… Почему я смог?
«Что понятно⁈» — возмутилась Седьмая. Её силуэт постепенно восстанавливал яркость. Хранительнице убежища тоже перепало энергии от активного поглощения мобов на поверхности. — «Скажи ещё… Стоп! Заросли Мирга! Ты тогда влез во внутреннюю систему убежища. Как ты это сделал?»
«Если бы я знал.» — ответил я.
«Кто ты такой, Пепел?» — напряженно спросила Седьмая.
Процесс подготовки к получению профессии завершен.
Рабочий вариант: Архитектор Потока (полное описание рабочего варианта недоступно. Внимание! Требуется разрешение владельца каталога для получения полного описания рабочего варианта)
Класс: Хомори
Классовые особенности:
Магический иммунитет — сопротивляемость негативным эффектам увеличена на 10%
Второе дыхание — скорость восполнения всех типов энергии увеличена на 10%
Иной — с шансом 10% обычные заклинания могут дать дополнительный эффект. В зависимости от типа заклинания, эффект может быть положительным или отрицательным.
Печать Тишины — в случае разглашения информации о Хомори, получение класса аннулируется.
Классовые умения:
Руна Сар-И
Руна Таш-Ис
Руна Кит-Ра
Руна Дарум-Су
Осуществлена рунная привязка постоянной модели расширения спектра возможностей.
Модель Алек-Альфа-Три. Уровень синхронизации 98%
Получена специализация: Рунный Призрак
Особенности специализации:
Экономный путешественник — расход энергии всех типов снижается на 20%.
Рунная кровь — вероятность спонтанного перехода под управление Рунного Призрака любых модулей Хомори в радиусе пятидесяти метров повышается на 1% за каждый уровень игрока. Расход на контроль модулей равен базовому значению расхода каждого отдельного модуля
Добрый хозяин — количество получаемых ячеек Моридена увеличивается на 5% за каждый уровень питомца
Получено уникальное умение:
Руна Ррагх
Ранг 1
Описание: уникальная руна Хомори служит основой для создания умений поддержки всех типов. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более четкой визуализации необходима привязка к одной из новейших школ.
Особенность: руна Ррагх может одновременно участвовать только в одной рунной схеме
Базовый эффект: активирует режим слияния. Действие — до отмены или полного истощения энергии.
Режим слияния — объединяет рунные связи пользователя и привязанной модели, пропорционально увеличивая общие параметры.
Перезарядка: 20 минут.
Я раз за разом перечитывал системное сообщение. Мой аватар в Скрижалях Памяти вернулся в нормальное состояние. Почти нормальное. Теперь кожу по всему телу покрывали тонкие зеленоватые линии татуировок. В них сложно было узнать рунную вязь Хомори. Скорее просто линии, которые хаотично пересекались в самых неожиданных местах.
Пространство Линфагов разом померкло и меня, с неудержимой силой, бросило в собственное тело. Удар от смены состояния оказался настолько силен, что я ненадолго поплыл. Когда снова пришел в себя, то ощутил все прелести измученного тела. А ещё увидел новое системное сообщение, которое уже не надеялся получить.
Поздравляем с получением профессии, Серый Пепел! Твой путь на просторах Прайма только начинается. Впереди ждут новые территории и возможности.
- Предыдущая
- 52/53
- Следующая
