Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Бор Жорж - Прайм. Альянс (СИ) Прайм. Альянс (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Прайм. Альянс (СИ) - Бор Жорж - Страница 25


25
Изменить размер шрифта:

Это был достаточно тонкий вопрос. По большому счету, я сам решил сотрудничать с местными жителями и был готов к раскрытию собственных секретов. Вот только побороть многолетнюю привычку не раскрывать никому все свои возможности было очень сложно.

— На данный момент я владею четырьмя рунами Хомори, — преодолевая внутреннее сопротивление, ответил я, — Навыков моего уровня у меня нет. Есть три стартовых скила и одна аура. Остальное можно в расчет не брать. Урона оставшиеся почти не наносят.

— И тем не менее, — с интересом спросил Исорг, — Речь сейчас идет не об уроне, а о количестве, господин Пепел. Я прекрасно понимаю вашу тревогу, но эти данные необходимы для дальнейших исследований.

— Около двадцати, — прикинув примерное количество навыков, которые я мог использовать через дублирующий контур активации, ответил я.

— Что⁈ — впервые с начала разговора подала голос Десайя. На лице Айтрин было крупными буквами написано, что подобное просто невозможно.

— Вы уверены? — уточнил Ратхак, — Я понимаю, что иногда хочется выглядеть более внушительно и серьезно, чтобы сохранить репутацию. Но…всему есть предел, дорогой Пепел. Это попросту невозможно на вашем уровне. У вас даже специализации ещё нет. Откуда такое изобилие?

— Я согласился на сотрудничество не для того, чтобы скрывать от вас данные, — невозмутимо ответил я, — А для того, чтобы получить ответы на свои вопросы. В теории, я могу и ваши навыки изучить и использовать в бою, если мне хватит для этого энергии.

— Очень интересно, — пытливо разглядывая меня, словно мог увидеть весь доступный мне арсенал умений, протянул Исорг, — Вы не перестаете меня удивлять, дорогой Хранитель. И спасибо вам за откровенность. Перейдем к практике! Мне не терпится увидеть на что вы способны!

Десайя смотрела на меня с таким удивлением, что я невольно напрягся. Дублирующий контур давал мне огромное преимущество в стартовой зоне и я сам был порядком удивлен, что эта схема продолжила работать на открытых территориях Диара. Но даже так ничего сверхъестественного в этом не было. В Прайме подобными навыками владело достаточно много игроков.

Помощники Исорга утащили куда-то мой стул и установили у дальней стены несколько блестящих мишеней. На этом модификация комнаты закончилась. Шар модуля поднялся к потолку.

— Я попрошу вас начать с тех навыков, которые вы используете реже всего, господин Пепел, — произнес главный ученый, — Затем перейдем к основным и в конце снимем показатели рун. Активируйте умения после светового сигнала.

Первые пять умений ученый подробно комментировал. На второй пятерке фразы стали сильно короче, а ко времени активации двадцатого по счету навыка ученый окончательно замолчал.

— Что ж, — когда я сообщил об окончании списка базовых скилов, растерянно произнес Исорг, — Тогда попрошу вас перейти к боевой части.

Прокол

Скил сработал привычно и естественно. Я растянулся в длинном выпаде. Наконечник копья насквозь прошил центральную мишень и воткнулся в стену.

За пределами комнаты послышался громкий хлопок. Слегка вздрогнули стены и я поспешил вернуться в основной зал. Помещение тонуло в дыму. Ученые носились от одного агрегата к другому и что-то шумно обсуждали.

— Всё в порядке! — заметив моё появление, весело выкрикнул Исорг, — Небольшое недоразумение, господин Пепел. Мы неправильно рассчитали нагрузку. Сейчас заменим часть оборудования и можем продолжать.

— Он перегрузил её одним ударом! — пробормотал пробегающий мимо член группы ученых, — Это как вообще? Он же двадцатка!

Метания Ратхаков быстро прекратились. Неисправный узел заменили и меня попросили вернуться в комнату испытаний. Несколько секунд спустя дважды моргнул фонарем модуль на потолке.

Падающая Скала

И снова грохот. Я вернулся в главный зал и увидел точно такую же картину.

— Пожалуй, на сегодня хватит, — быстро произнес Исорг, — Мы подведем итоги немного позже. Все данные я передам вам лично.

Не переставая говорить, главный ученый вытолкал меня за пределы здания. Секунду спустя рядом оказалась Десайя. Я удивленно посмотрел на Айтрин и получил в ответ такой же точно взгляд.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Не спрашивай, — покачала головой Десайя, — Я понимаю не больше твоего. Как ты смог использовать так много навыков?

— А ты не можешь? — вместо ответа спросил я.

— Каждому классу нашей расы доступно десять умений, — не стала скрывать Айтрин, — В период войны находились герои, которым удавалось открыть ещё два слота, но для этого необходимо просто чудовищное количество опыта.

— Я использую навыки напрямую, — ответил я, — Без доступа к ним. Фактически, я их не получал от системы, а просто выучил сам.

— Но это же невозможно, — воскликнула Айтрин, — Каждый навык, это результат работы создателей системы.

— А ты когда-нибудь следила за тем, что делает твой аватар во время активации? — спросил я и Десайя покачала головой, — Посмотри как-нибудь. Может узнаешь для себя что-то новое.

— Эти знания… — негромко произнесла Айтрин, — Они бесценны, Пепел. Почему ты так легко делишься ими со мной? И почему не сказал об этом Исоргу?

— Потому что тебе я верю, — улыбнулся я, — А ему нет. Что насчет обещанных мне артефактов? Ты говорила, что их принесут ученые, но мне так ничего и не дали.

На самом деле информация была не такой уж секретной. Если она поможет чем-то расе Ратхаков я буду только рад. В Прайме с дублирующей системой было связано очень много ограничений. Не исключено, что в Диаре было то же самое. К тому же, система прокачки местных сильно отличалась от нашей. Даже удивительно, что мои навыки продолжали работать исправно.

— Это большая честь и доверие, — неожиданно поклонилась Айтрин, — Я непременно передам твои слова совету обороны Диара. Передам сама. Что же касается твоих артефактов, то они у меня. Я готова передать их тебе прямо сейчас.

— Отлично, — улыбнулся я, — Тогда, как говорит наш знакомый ученый, не будем терять времени!

Настроение у меня было хорошим. Я изначально не рассчитывал, что исследования пройдут быстро и без проблем. Несмотря на спешку Исорга, к серьезным моментам мы так и не перешли. До изучения взаимодействия моего аватара с местной системой было еще очень далеко.

Немного беспокоило поведение ученого, но с этим я пока сделать ничего не мог. Придется контролировать себя и фильтровать поток информации. А ещё нужно было предупредить Вику, чтобы она не болтала лишнего в присутствии ученых. С Айтрин они и так без острой необходимости не общались.

Десайя вынесла из своего жилища и торжественно вручила мне артефакты из живого сета.

Получен предмет!

Кожаные штаны Жителя леса

Уровень 20

Тип: поножи (предмет становится персональным при надевании)

Защита: 140

Бонус: скорость передвижения +1%, шанс уворота +0,5%, выносливость +1

Ранг: Фиолетовый

Слот: 1

Входит в сет Жителя леса

Сет Жителя леса 1/7

Особенность: Живой артефакт

Живой артефакт — предмет способен усваивать часть опыта игрока и повышать свои характеристики. Имеет свою шкалу развития. Процент передаваемого опыта регулируется в панели управления инвентарем и распределяется на все предметы с особенностью Живой артефакт.

Получен предмет!

Охотничье копье Жителя леса

Уровень 20

Тип: двуручное/одноручное оружие (предмет становится персональным при надевании)

Физическая атака: 480

Магическая атака: 420

Бонус: скорость атаки +1%, шанс критического удара +0,5%, сила +1

Ранг: Фиолетовый

Слот: 3

Входит в сет Жителя леса

Сет Жителя леса 2/7

Особенность: Живой артефакт

Живой артефакт — предмет способен усваивать часть опыта игрока и повышать свои характеристики. Имеет свою шкалу развития. Процент передаваемого опыта регулируется в панели управления инвентарем и распределяется на все предметы с особенностью Живой артефакт.