Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Твоя игра. Начало - Попов Сергей Евгеньевич - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

     — Здоров, Серёга!

     — Привет!

     — Чё делаешь?

     — Сижу за компом, как обычно. Кофе вот на клаву пролил.

     — Ха, у меня тоже такое было, только с пивом. Клава тогда сдохла, пришлось новую покупать.

     — Не, у меня живая, повезло. А чего ты в такую рань звонишь?

     — Я офигенную игру нашёл! Просто супер! Это походу хоррор, так что лучше играть ночью, но мне не терпится её показать тебе.

     — «Походу»? Разве жанр не указан?

     — В том-то и дело, что нет. Я её случайно нашёл ночью и скачал. Прикол в том, что про игру эту ничего неизвестно.

     — А что за игра, как называется?

     — «Твоя игра».

     — Это название такое, что ли?

     — Ага.

     — Интересное.

     — Ну да. А сама игра ещё интереснее. В общем, хочу тебе её показать — стопудово оценишь. Блин, я из-за неё всю ночь не спал, но ни капли не жалею. Заодно расскажу кое-что любопытное.

     — Хм, я тоже мало спал сегодня.

     — Давай, приходи! Мои все на даче, никто мешать не будет.

     — Ну… не знаю…

     — Давай, это реально круто!

     — Ладно. Мне не помешает пройтись. Выйду минут через десять.

     — Жду с нетерпением!

     Сергей играл довольно редко, в отличие от своего друга. Однако ему нравилось посмотреть новую игрушку, хотя бы начало, заценить графику, возможности, тормозит ли. Впрочем, с последним проблем практически не было, но тяжеловесные игры, проекты класса ААА (трипл-эй) всегда было интересно проверить: пойдут ли на максимальных настройках графики.

     Технологии движутся вперёд, улучшаются, создаётся что-то новое — естественно, это вызывает интерес, особенно в мире компьютеров. Даже если брать автомобильную индустрию, от которой Сергей далёк, то и там любопытно узнать о достижениях инженеров, работающих над электромобилями, автомобилями с автономным управлением и т. д.

     Но виртуальный мир для него более привлекателен, особенно различные алгоритмы или игровые миры. Новая игра его всегда интриговала. Собственно, во многом благодаря играм они с Ильёй до сих пор общаются, проводя время за его компьютером. Играет в основном Илья, а Сергей смотрит — ему это больше нравится (сам он играет только у себя дома и нечасто). А общаться они начали с семи лет — учились в одном классе — и тогда же стали друзьями.

     Сергей провёл ещё какое-то время за рабочим столом, пытаясь придумать хоть что-нибудь относительно своей задачи. Не получалось. Что ж, пора собираться. Он поставил компьютер в спящий режим.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

     Джинсы, кроссовки, кожаная куртка — он готов выходить, но опять слышит голос девочки. «Блин, достала!» Он закрывает дверь и спускается с лестницы. Почему он до сих пор помнит всю, до единого слова, речь девочки? Ведь и девочка, и её речь — просто сон, хотя, надо признать, реалистичный… и жуткий.

     За дверями подъезда солнечный день, лёгкий ветерок; кто-то спешит по делам, кто-то прогуливается, подростки смеются… Сергей поворачивает направо, идёт до конца своего дома, затем налево. Дом Ильи не очень далеко, минут десять ходьбы. Пройти два дома, школу, ещё три дома — и он на месте. Номер квартиры Сергей не помнит, да и незачем — домофон сломан.

     Он идёт не спеша, как бы наслаждаясь погодой, но в то же время ощущая ностальгию. Сколько раз он так ходил, по одному и тому же маршруту в школьные годы! Как часто они зависали у Ильи перед уроками и после них, играя тогда ещё на самой первой Sony PlayStation.

     А вот и его дом, первый подъезд. Домофон по-прежнему сломан. Второй этаж, дверь слева. Звонок работает; знакомая с первого класса трель. Щелчок замка — и появляется Илья в чёрной футболке и спортивных штанах. На его смуглом лице небольшая щетина, но он кажется весьма бодрым и выспавшимся. Чёрные глаза сверкают от возбуждения.

     — Привет!

     Сергей закрыл за собой дверь.

     — Привет! Игруха просто супер!

     — Ты же вроде хотел ночью играть.

     — И буду ночью. Но мне хватило нескольких минут, чтобы оценить и офигеть!

     — Ладно, покажешь.

     Илья скрывается в своей комнате, пока Сергей неторопливо раздевается в маленькой прихожей, после чего, немного не доходя до зала, поворачивает налево — в комнату Ильи.

     Илья за компьютером, что-то печатает. Сергей садится на край дивана, ближе к монитору, как бы вполоборота к нему, и смотрит на экран.

     — Очередной чат?

     — Ага. С девчонкой одной познакомился вчера.

     — Ну и как? Фотка есть?

     — Да. Ничё такая, нормальная. Правда, малолетка.

     — Покажешь?

     — Ща.

     Илья отправил сообщение и щёлкнул на профиль своей новой знакомой.

     Он часто знакомился по сети и так же часто оставался ни с чем. «Вживую» тоже знакомился, особенно когда был «под градусом», но максимум, чего добивался, — одна-две ночи с очередной подружкой, имя которой частенько не мог вспомнить. Да и как она выглядела, запоминал нечасто. Но не потому, что он их «кидал» — они уходили сами. Что именно он делал не так, он не знал. Или предпочитал умалчивать об этом.