Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра со смертью 2 (СИ) - Семенов Павел - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

Ранг — обычный.

Первый в Стылых глубинах.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг — обычный.

Первый в Дебрях безмолвного крика.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2%. Бонус распространяется на группу в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг — обычный.

Трус Эпичный вдвойне.

Уязвимость к воздействию страхом увеличена на 10%

Скорость вашего бега, шага, полета, или другого способа, с помощью которого вы пытаетесь отдалиться от противника, увеличивается на 20%. На вас не действуют останавливающие или замедляющие эффекты.

50% от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.

Ранг — позорный.

Мал, да удал — 1.

Во время противостояния с противниками крупнее вас размером, тяжелее, выше уровнем шанс успеха любого вашего действия увеличивается на 10%. Физический и магический урон повышается на 5 %. Физическая и магическая защита повышается на 5%.

Ранг — очень редкий. Прокачиваемое достижение.

Любимчик Фортуны.

Удача всегда рядом. Успех любых ваших действий, навыков, способностей, приемов и заклинаний повышается.

Цепкие конечности.

Способность к лазанью по стенам возрастает на столько, что вы можете зацепиться рукой или ногой чуть ли не к гладкому потолку (Во всем есть исключения). Вы свой род случаем не от обезьян берете? Пауков?

Ранг — очень редкое.

Бесстрашный.

Уязвимость к страху снижена на 15%

50% от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.

Ранг — обычный.

По дороге демиургов.

По последнему достижению ничего не понятно. Система сама не дает пояснений. А мне и тем более не ведомо, что это. Дали мне его после изменения мной сути яйце-шишки. Вместо какого-то древодракона оттуда должен вылупиться еще более непонятный человеткин. А может уже и вылупился. Винни-Пух пытался до меня достучаться и что-то сказать, но мне было не до этого. Появилась Шисса. Будь она не ладна!

Теперь остались только усиления…

Усиления и бонусы:

Вы один из немногих, в ком сохранились связующие нити с памятью Рода и имеете возможность самостоятельно осваивать навыки и способности.

Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок увеличена на 5%.

Усиление за показатель ловкости в 20 единиц:

+ 20% эффективности навыков, способностей и умений, основанных на ловкости.

+ 2% к скорости движений.

2% к восприятию.

Усиление за показатель интеллекта в 20 единиц:

+ 10% к эффективности заклинаний, а также к эффективности навыков и способностей, основанных на характеристике интеллект.

10% к общему объему маны(энергии).

10% к регенерации маны(энергии).

Указанные показатели начислены с учетом снижения бонуса в два раза. Причина — параметр интеллект не первым достиг 20 единиц.

Усиление за показатель выносливость в 20 единиц:

+ 15% к общему запасу здоровья.

+ 10% к общему запасу сил.

+ 7,5% к скорости регенерации здоровья.

+ 7,5% к скорости восстановления запаса сил.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Указанные показатели начислены с учетом снижения бонуса в два раза. Причина — параметр выносливость не первым достиг 20 единиц.

Кровь тролля — ваша регенерация здоровья повышается на 20%.

Эхолокация.

Кратковременное усиление мышечной ткани за счет увеличения энергоканала.

Ускоренный рост побегов и набухания почек. Корневая бронебойность.

Оковы неизбежности — 30% шанс заблокировать любому существу, с кем вы осуществляете физический контакт, возможность использования способности к перемещению в пространстве.

Иммунитет к воздействию кислотой.

Сопротивление щелочам — 22%

Все. Пролистал и освежил в памяти. Пора в путь.

Готовься встречать своего героя, Абзац!

[ — Ага! Берегись поселение! Возвращается Великий Дикий Писец! Аха-хаха-ха! ]

— Да, пошел ты…

Глава 7(1)

Поселение Абзац.

— А, ну, брось, тварь пушистая! Плюнь! — вопит Винни-Пух, пытаясь догнать белую болонку.

— Ррр… — служит ему ответом от убегающей собаки.

— Эй! Держись там, не дай себя разгрызть! — продолжает орать мужик. — Сопротивляйся!

— Эй! — печально и обреченно отвечает ему, зажатая меж челюстей болонки, палка.

А палка та необычная. От слова совсем. Да, и палкой-то это существо назвать — оскорбить.

Видя состояние своего питомца, Винни-Пух, чья специализация друид, обижается за него. И оскорбляет Снежинку.

— Догоню, на коврик для ног пущу, комок блохастой шерсти!

Болонка оскорбляется и тоже обижается. Она резко разворачивается на бегу. Сильней оскаливает пасть, но не выпуская при этом из захвата пленника. И начинает глухо рычать.

Несмотря на безобидную с виду и милую для многих породу, собачка вымахала уже выше колен. И в ширь раздалась значительно. Сейчас, когда она приняла позу, готового сорваться за добычей хищника, из-под пушистого меха выделяются бугры мышц. Выглядит все это угрожающе для неподготовленного к такому представлению человека.

Винни-Пух же к таким не относится. Он нисколько не пугается агрессивного вида болонки. Наоборот. Он свирепеет.

— Ах ты тварь! Ты еще и рычать на меня смеешь⁈ — не выдерживает друид. — Да, я сейчас как сам… РРРРАААРХХ!!!

Договорить он не успевает, так как из его глотки вырывается мощный звериный рык. И сам Винни-Пух в считанные секунды преображается. Серьезные метаморфозы происходят с его телом. Также, оно увеличивается в объемах и обрастает бурой шерстью. Теперь напротив собаки возвышается свирепый и грозный медведь.

— Ииуууу! — взвизгнув, Снежинка роняет пленника и пулей устремляется прочь.

— А я думал, чего его Винни-Пухом зовут… — чешет затылок Серега. — Теперь понятно.

— Ему подходит, — соглашается Молчун.

— Эй, дружище, ты как? — преобразившийся обратно в человека, друид склоняется над своим питомцем.

— Эй! — бодро сообщает тот.

Выглядит питомец по имени Эй действительно, как палка. Только с руками и ногами (те же палки в виде отрастающих от тела ветвей). Может, если на то пожелает сам, гнуться в любую сторону. Или стать жестким, как высохшая дубовая коряга. Сломать нереально сложно, хоть и выглядит хрупким. Высотой он, когда стоит на нижних конечностях, около сорока сантиметров. Передвигается может как человек. Вернее, старается подражать тому, кто его приручил. А так питомец хоть на четвереньках бегает, хоть как червяк ползает. Обломок палки, что отвечает за голову, имеет признаки напоминающие человеческую. Глаза — бусинки. Радужки почти нет. Лишь тоненький обод зеленого цвета, что окружает чёрный круглый на все глазное яблоко зрачок.