Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей - Страница 281
Глава 9
Очередная тренировка вместе с телохранителями. Дорнат гоняет двух моих напарников-паладинов сразу, Ратгар наседает на меня. Отбиваться, постоянно отступая, но при этом огрызаясь, уже получается.
В левой руке у меня новое творение моей жадной фантазии — «Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого)».
На офсайте было туманное упоминание про этот подвид созидающих профессий, мол, когда-нибудь лучшие из вас разовьют своё мастерство настолько, что смогут создавать артефакты. Ответственно заявляю — это фигня, просто нужен дар.
Началось с того, что озаботился невозможностью применять магию, когда руки заняты посторонними предметами. Крутил проблему так и эдак, замучив всех переводчиков, заставляя их перелопачивать тонны словесного мусора форумчан. Темы с подобными вопросами нашлись, не я первый сделал гибрид воина и мага, «умные» люди существовали и до меня. Однако решения нигде не было.
Решил разобраться, что с этим вопросом у «воина-мага», гибридного класса, созданного самими разработчиками. У них есть умение, накладываемое на оружие. Получалось, что, к примеру, меч совмещал в себе функции жезла. Обмусолил со всех сторон, проводя эксперименты, положительного результата не добился. Сказал:
— Ну, ладно, козлы, не хотите по-хорошему, будет как всегда!
Режим проектирования, меняю форму щита с круглой на «английскую» — ровный верх, с середины высоты щита сужение вниз к острому концу. Зачарованные камни маны переезжают на внутреннюю поверхность, выстраиваясь двумя рядами по четыре штуки, так их будет гораздо сложнее «потерять». И последнее, совмещаю щит и «Жезл Повелителя стихии земли», делая последний держателем под ладонь. Дыщ-щ-щь!!!
Вы создали проект артефакта: Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого).
Компоненты: образ, трижды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама и мастера ~Огнилы, жезл Повелителя стихии земли.
Может быть изготовлен в единственном экземпляре.
Особенность: проявляет свойства только у игрока Тринадцатый)
Требуются три кузнеца — великих мастера, ювелир — великий мастер.
Как обычно, такое событие не могло остаться в одиночестве:
Внимание, вы получаете достижение и звание «артефактор», ваш ранг мастерства в профессии «инженер» повышен доAAA.
Ранг достижения: единственное в мире.
Желаем удачи в игре!
Самое любимое из непонятного тоже прилетело:
Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.
Ваше имя попало в зал славы.
Жители мира теперь относятся к вам дружелюбно.
Йес, дорос до дружелюбия! Если не путаю, осталось уважение, почтение и превознесение. Интересно, кем буду на последнем: звездой, кумиром, богом?
Естественно, тут же запряг своих «личных» нанятых работников, хватит прохлаждаться, зарплата капает! Неделя напряжённой работы, и результат в руках:
Получено: Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого)
Класс предмета: артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 5,0 кг.
Скорость +200. Ловкость +200. Жизнь +200. Интеллект +200. Мана + 30 000.
Зачарование: сопротивление огню, воде, тьме и свету — восемьдесят пять процентов, сопротивление воздуху и земле — семьдесят процентов.
Особенность: вставлены камни улучшений.
Осуществлена привязка. Владелец:Тринадцатый)
Хороший мальчик, мысленно глажу себя по голове, какую полезную вещь сделал. По той же схеме сварганил улучшенный щит для Милы, приладив «Жезл Матери-Природы» для усиления лечения и заклинаний. Чего бы такого придумать ещё?
Жезл повелителя стихии земли даровал щиту возможность при прикосновении к телу превращать противника в камень, к сожалению, на время. Но Ратгар теперь учёный, зорко следит за моим новым девайсом, хватило одного раза, когда я коснулся его, а потом разбил застывшую «статую». А если присесть и ткнуть острым кончиком щита в землю, происходит «раскол земли» — сбивание окружающих с ног, как у Шаха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну, и соответственно, появились новые заклинания: «Улучшенный каменный щит», «Улучшенные каменные руки», «Смертельная ловушка», когда земля или камни под ногами оппонента расходились, он проваливался, грунт снова смыкался. «Голем» — призыв на время бойца из песка, земли или камней. «Жижа» эволюционировала в «Великую топь», могущую поглотить любое существо, попавшее в неё.
Ратгар, утонувший в ней, когда однажды не дал тому вылезть из ловушки, сказал, что если я буду использовать данное заклинание, могу искать себе другого наставника, он учит воинов, а не магов. Понял.
Вдали неожиданно раздаётся вой, от удивления разворачиваюсь, и сразу пропускаю сокрушительный удар, роняющий меня на землю тренировочного лагеря.
— Стой! — вскидываю руку, останавливая довольного моим падением воина, — Что это?
— Что? — Ратгар непонимающе смотрит на меня.
Вой раздаётся ближе, в нём явственно проступает обречённость, ярость, ненависть, желание убивать. Встаю, оглядываясь вокруг, не могу понять, откуда именно он доносится:
— И сейчас не слышал?
— Нет.
— Кто-нибудь слышал сейчас вой? — кричу, перекрывая шум.
Телохранители останавливают тренировочные бои, привлечённые моим криком. Оглядываются друг на друга, пожимая плечами, неужели я потихоньку схожу с ума?
Вой бьёт по ушам, с ужасом узнаю в нём голос Черныша. Секундный ступор, а затем начинаю раздавать команды:
— Колючка, бери всех разведчиков, накрывай весь этот квадрат, — пересылаю ей свою карту за исключением некоторых областей, и координаты китайского Киджиянга, где расстались с собакиным, — Рассади по возвышенностям, пусть контролируют обстановку. Возможно, там идёт бой, следите, не ввязывайтесь. Давай, бегом! — извини, но сейчас не время для сантиментов.
Она беспрекословно испаряется вместе с рогами отряда, мой встревоженный вид ясно дал понять, что выспрашивать сейчас подробности — далеко не лучшая идея.
Через интерфейс командую оставшимся: «Стройся!»
— Бойцы, в другом мире сейчас, скорее всего, идёт битва. Боюсь, что погибает мой бывший питомец. Я не могу бросить его в беде, иду на выручку. Вы со мной?
— Даа-аа-а! — слитный рёв луженых глоток поддерживает меня.
Верность значит много, но осознанное решение не меньше, поднимая мораль и устойчивость.
— За мной, БЕГОМ!
Прыжками добираемся в пещеру к межплановому порталу, где возможен одновременный массовый вылет.
— Принимаем эликсиры, жрецы — лучшие бафы, ждём меня.
Сам «свалился» вниз, принять, уже возможно готовый отчёт разбойницы-воришки, чтобы понять, куда приземлять основную часть отряда.
— Нашли большую группу игроков здесь, — на карте подсвечивается район, Елена справилась с разведкой, — Бьют двух зверюг.
— Прыгнем вот сюда, ударим в спину, своими подтягивайся, поможешь.
— Принято, — собрана и лаконична.
Быстрое возвращение, указание точки телепортации, переход.
— Бойцы! Ваша задача проста — убить всех и не умереть. Выходим на позиции и наносим безжалостный слитный удар, — последнее напутствие.
— Начали! — командует Дорнат, я на втором плане, лезть в управление, честно говоря, боязно, они спаянное подразделение, пусть действуют в своей обычной манере, она достаточно эффективна — успел убедиться в ходе тренировочных сражений «стенка на стенку».
Надо поторопиться, и не только из-за Черныша, которого «чую» где-то впереди. Могут нагрянуть летающие начальники, чего хотелось бы по возможности избежать.
Стальным кулаком врезаемся в арьергард, добивая и втаптывая их в землю после залпа из арбалетов и нескольких выстрелов лучников. Основная часть рейда противников начинает оглядываться назад, их военачальники судорожно отдают команды на разворот строя.
- Предыдущая
- 281/667
- Следующая
