Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей - Страница 272
— Они тебя чем-то не устраивают? — удивляюсь я.
— Сколько себя помню, всегда жили вместе с кем-то, хочется своего, то есть нашего.
Понятно, с детства жили в общаге при храме, где не было ничего личного, а всё было общим, желания очевидны.
— Хорошо, моя милая, дом так дом. Но, надеюсь, сильно возражать против повара ты не будешь? Я понимаю, ты сама умеешь и любишь готовить, но делать это каждый день утомительно. Будешь баловать по праздникам.
— Хорошо.
Усыпив свою половинку, снова пошёл «играться». Мне самому не нравилась нынешняя планировка третьего яруса с этим изогнутым длинным подъёмом. Понимаю, что взять приступом замок практически нереально, но от кого скрываться? С другой стороны, если гипотетические враги вообще смогут добраться досюда, пройдя крепостные стены и стражей-големов, то они просто могут «срубить» скалу, вызвав обрушение стоящего на вершине замка.
Да и сама концепция разделения города на три яруса не восхищала меня, затрудняя перемещение и заслоняя солнце. Буду убирать.
Королевский замок стоит оставить для представительских целей и как символ. Конечно, не в том виде, как он выглядит сейчас, а как комплекс зданий.
В общем, с головой ушёл в перепланировку города, благо в программу «Асгард» встроен архитектурный редактор, в котором возможно всё простым движением пальца либо вставкой объекта из базы.
Под утро, потирая тыковку, окончательно понял, что в градостроительстве у меня таланта нет. А ко всему прочему, на «раз» решить проблему перепланировки города «вместимостью» около миллиона человек, не под силу целому проектному бюро, чьими услугами, кстати, стоит воспользоваться, пока есть пути перекачки игрового золота на «волю».
«Наскринил» изображения моих «проектов» города с разных ракурсов; здания, которые я бы хотел видеть у себя. При встрече с Димоном и Светкой записать их электронную почту, переслать файлы, пусть разместят заказы с щедрой оплатой для скорости и качества работы.
Интересно, а системы удалённого наблюдения в программе не предусмотрено? Посмотреть, встал мой рыжик или нет? Увеличиваю план замка, выбираю наши апартаменты, ищу что-нибудь типа пиктограммы видеокамеры. Её не нашёл, зато обнаружил неучтённую дверь. Судя по плану, она прямо напротив кровати, но ясно помню, что там была глухая стена, украшенная росписью.
Подтверждаю открытие сразу двумя паролями — пользовательским и уровня администратора. Первый раз его запросили! Кажется, случайно нашёл что-то особо ценное, что прятал явно чересчур помешанный на тайнах и безопасности предыдущий владелец Асгарда, что это даже не отражено в общем списке, доступном только хозяину. Идём смотреть!
Вхожу в спальню, неспящая Мила, встретившая около дверей, сразу указывает на то место:
— Три, смотри, тут в стене проход открылся, думала тебя искать идти.
— Нормально, это я сам открыл, — успокаиваю её.
Вот она, пещера Али-Бабы! Ряды стеллажей, буквально захламлённые оружием и вещами жёлто-оранжево-красного отлива. Уники, эпики и легендарки!
Словно потерянный, откровенно потрясённый от масштабов халявы, брожу по рядам, напрочь забыв обо всём другом.
Внезапно магический свет с потолка гаснет. Меня жутко корёжит, выворачивая нутром наружу.
Свет вновь вспыхивает, перед глазами висит почти забытое:
Внимание! Глобальное сообщение!
Уважаемые игроки, Администрация игры рада сообщить: в нашем мире появился первый герой, достигший трёхсотого уровня! Наши поздравления!
Что за нахрен? Откудау меня вдруг появились игровые сообщения? И что это за «херой»?
Замечаю мигающую иконку входящей почты. Всё чудесатей и чудесатей, но, думаю, стоит прочитать:
'Уважаемый игрок Тринадцатый)!
Администрация игры рада поздравить вас, первым достигшим знаменательного рубежа — трёхсотого уровня. Ваше имя навеки будет вписано в скрижали истории этого мира!
Надеемся, что вам очень нравится в нашей игре, и постараемся приложить все усилия, чтобы «Единственная» и дальше продолжала радовать вас и многочисленных поклонников…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И целая страница текста ни о чём. Но зато хоть понятно, кто герой. Только не ясно, каким именно способом умудрился вляпаться в это событие, да ещё и засветиться на весь игровой мир. А награды никакой не дали, сволочи!
Глянул страничку характеристик:
Уровень: 321. Опыт: 0 / 63 427 377
Характеристики:
Сила: 789 (бонус места рождения)
Ловкость: 740
Жизнь: 965 (бонус места рождения)
Скорость: 755
Выносливость: 510
Интеллект: 785
Мудрость: 336
Дух: 495
Знания: 58
Доступно очков для распределения: 1 866
Для перехода на следующий уровень надо почти шестьдесят три с половиной миллиона опыта. Это, видимо, есть та самая «экспоненциальность», про которую читал давным-давно, ещё на первоначальном острове в Куличках. С каждым следующим уровнем разрыв всё больше и больше, увеличиваясь не линейно, а в степени.
Из остального бросилась в глаза строчка о здоровье: сто пятнадцать тысяч восемьсот очков. Почти воин, блин. Сработал бонус места рождения, добавляющий по очку характеристик в силу и жизнь каждый новый уровень.
Стук в личный чат, я даже не сразу сообразил, где и что это, отвыкнуть успел.
«Три, представляешь, нам обоим пришло глобальное сообщение, а также вновь стали доступны чаты и почта. У тебя то же самое или нет?» — отписался Иванон.
Переписываться лень, поэтому прошу согласие на голосовое общение, и уже в режиме телефонной связи отвечаю:
«Почту не проверял, а остальное действует» — не успел договорить, как он эмоционально перебил меня:
«Ты стал самым высокоуровневым игроком „Единственной“! Только что посмотрели рейтинг»
О-оо, рейтинг, сейчас народ очухается и начнёт засыпать меня тоннами спама, срочно ставлю фильтр на получение писем только от друзей. Две тысячи сто двадцать семь писем-сообщений успело упасть в почтовый ящик, шустрый народ, однако. Выбрать все, удалить.
«Давайте подходите, у меня новости есть»
«Хорошо, сейчас будем»
А где Милка, забеспокоился я. Не видно, не слышно, а в хранилище-то вместе заходили. Карта, местонахождение амулета репейного паука, побежали, шустро перебирая ножками.
Нашёл её лежащей на полу перед подставкой с богато изукрашенной чашей, покрытой густой паутиной глубоких трещин. «Высшее исцеление» на любимую, она застонала. Сильно её приложило. Приподнимаю, перевожу в полулежачее положение, прислоняя голову к груди, открывает глаза.
— Что случилось? — спрашиваю у девушки.
В кратком пересказе, чтобы не растекаться на пять минут, она гуляла-гуляла, увидела странную чашу на подставке, да-да, именно вон ту. Попробовала прочитать невидимые буквы, как я однажды её учил, вызывая свойства вещей. Там было указано: «исполняет желания», вот мой рыжик тут же и загадал, чтобы МЫ стали как все остальные игроки, это желание превалировало над всеми остальными. Поэтому, что хотели, то и получите, расписываться не обязательно. Вновь появившиеся игровые функции обрели объяснение. Выходит, под понятие «мы» у жрицы подпали и товарищи, им тоже вернулось утраченное при переселении в игру. Ещё бы понять, откуда уровни внезапно взялись?
Что за чудесная волшебная чаша? Читаю «невидимые буквы» — свойства вещи: Святой Грааль, исполняет желания в рамках игровой действительности. Как говорится, коротко и со вкусом.
Ах-ре-неть! Бывший владелец Асгарда не разменивался на пустяки, почти наверняка это хозяин компании или, по крайней мере, один из них, об этой стороне игры я мало чего знаю. Искренне надеюсь, что его хватит кондрашка, когда узнает, что любимая игрушка оказалась в чужих лапах. Лишь бы у него не оказалось какого-нибудь хитрого способа для возвращения цифровой собственности.
Поднял бесподобное рыжее чудо на ноги, подхожу ближе к подставке, Грааль на моих глазах осыпается осколками. По всей видимости, желание Миларены оказалось чересчур сложным для волшебной святой чаши, что оно не выдержало напряжения.
- Предыдущая
- 272/667
- Следующая
