Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей - Страница 25
Не понял, меня вербует непись? Вступить в Братство? Это очень заманчиво, с одной стороны. С другой стороны, какие это налагает обязательства? Обдумать можно. Поворачиваюсь, опираюсь на балюстраду, беру её руки в свои:
— Дунг, это предложение или отец попросил выяснить моё мнение?
— Отец готов предложить тебе стать членом Братства, но не знает, как ты отнесёшься к этому.
— Здесь слишком много вопросов, чтобы решать сразу. Мои права и обязанности, могу ли уехать в Восточный, надо предметно поговорить с твоим отцом.
— Я передам ему твои слова, — а сама шагнула вплотную ко мне, так, что мои руки оказались у неё на талии.
— Надеюсь, тебя не заставляли это делать?
— Это только мой выбор…
Придвигаю её ближе к себе, руками ощущая гладкость и нежность ткани халата. Милое личико европеоидного вида, безо всяких анимешных глаз, тёмные волосы, спадающие на плечи. Мягкие и покорные губы, но целуется неумело. Тяну за завязки халата и скидываю с плеч. Свет полной луны позволяет заметить смущение на её лице и дёрнувшиеся прикрыть тело руки, но она переборола себя. Безупречная фигура, что далеко не редкость в этом мире, аккуратная грудь, бархатная кожа — в реале могла бы побороться за звание мисс Кореи, несомненно. Поднимаю на руки, и несу на матрас, который здесь вместо кровати. Мне кажется, она неловко себя чувствует. Поэтому после короткой прелюдии аккуратно вхожу, она тихонько вскрикивает.
— Тебе больно? — испуганно спрашиваю у неё.
— Немного. Просто ты у меня первый мужчина…
Зачем девушки говорят это во время секса, абсолютно не пойму. У меня чуть всё не упало.
Продолжал нежно и неторопливо, лишь в самом конце ускорился. Не знаю как в этом мире, а в реале первый раз обычно больно, поэтому продолжения не последовало. Уложил на бочок, пристроился рядышком, укрыл нас обоих, обнял девушку и… уснул!!!
Проснулся с первыми лучами солнца, Дунг уже ушла. Интересно, а НПС спят, или им не нужно? Или переходят в режим гибернации, а мощности вычислительных центров используют там, где сейчас более оживлённо?
Пока есть время, попробовать выстроить умения. Система и здесь очень запутана. Меньше всего умений у магов. Объясняется очень просто — у них есть магия, а это, по большому счёту, те же умения, только вид сбоку. Так что с магистром разобрался быстро и относительно дёшево:
Изучено умение: щит стихий —I.
Восьмисекундная неуязвимость от любого урона. Исчезает при начале движения или творения заклинания.
Стоимость: 4% от общего количества вашей маны.
Применение: мгновенно. Действие: 8 секунд. Перезарядка: 1 минута.
Типа паладинского бабла, только под ним ничего не сделаешь. Даст время перевести дух в битве, пережить массовый урон. Стоимость идёт в процентах, чуть ли не единственное отличие умений магов от заклов.
Изучено умение: прыжок —I.
Мгновенно переносит заклинателя на 20 метров вперёд при отсутствии препятствий. Освобождает от эффектов оглушения, и эффектов ограничивающих передвижение.
Стоимость: 3% от общего количества вашей маны.
Применение: мгновенно. Перезарядка: 20 секунд.
Как такое чудо не взять? Быстро смыться или быстро приблизиться. Остальные умения я проигнорировал. Зачем мне «Путь мага», который повышает собственный запас маны на 20%. Ладно бы, с учётом вещей, но нет. Написано же, путь мага, а я рога! И копыта!
Умение «Экономия маны» со снижением стоимости заклов на 10% сейчас для меня тоже бесполезно, как, наверное, и в будущем. «Длань заклинателя» для увеличения дальности применения заклинаний качнуть придётся обязательно, но сейчас оно мне ещё недоступно. И в дальнейшем до сотых уровней у магистра шёл всякий шлак в моём понимании вопроса.
Довольно интересным показалось «создание еды» — перед боем можно было перекусить для усиления статов, типа: «как полопал — так и поработал». Но пусть этим занимаются «настоящие» маги.
Единственное, что реально меня заинтересовало — умение «Эквилибрист» на тридцатом уровне, позволяло восемь секунд творить магию во время движения без сбития каста, поставлю себе галочку где-нибудь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Рывок» храмовника с радиусом действия до двадцати пяти метров и обездвиживанием цели пока не взял, там требуется щит, вместо него умения разбойника:
Изучено умение: бросок к жертве.
Вы бросаетесь к жертве с расстояния до десяти метров, мгновенно приближаясь на расстояние удара. Если приём произведен из состояния невидимости, цель оглушается на 2 секунды.
Недоступно при обездвиживании.
Если цель отмечена меткой смерти, она будет сбита с ног.
Применение: мгновенно. Перезарядка: 20 секунд.
Жаль, что умение «метка смерти» лишь с пятидесятого уровня. И теперь суперудары для комбо с броском к жертве, мой основной приём на ближайшее время точно:
Изучено умение: расправа.
Приём ближнего боя, всегда наносящий критический урон.
Требуется кинжал.
Особенности: при атаке со спины урон повышается на 100%. Если цель оглушена, она будет сбита с ног.
Применение: мгновенно. Перезарядка: 25 секунд.
Это умение из ветки разбойника — вора, и с ним сочетаю следующее умение уже из ветки мастера боя. Зря я, что ли, навык «сумеречник» брал?
Изучено умение: мясорубка.
Вы проводите серию из трёх быстрых ударов.
Требуются два кинжала, дистанция ближнего боя.
Особенность: если цель сбита с ног, то наносимый урон повышается на 30%.
Применение: мгновенно. Перезарядка: 25 секунд.
Вот за такие комбо и не любят нас, работников ножа и ножа. Ведь атаки чаще всего происходят из невидимости, когда жертва ничего не подозревает. А ведь я ещё прыгнуть могу поближе, хрен убежишь.
Взял пассивку «хитрый вор» из ветки вора, на увеличение шанса дропа вдвое, думаю, пригодится. Далее, пассивка «отравление», ради чего брал именно ветку убийцы, другим специализациям недоступно даже через «сумеречника». Интересно, конечно, как будто я без этого умения не могу догадаться помазать ножи ядом, игра, одним словом. Беру, заодно ядов прикупить надо будет, азиатская экзотика она такая азиатская.
Девять умений выбрал, включая сюда «тишину» и «невидимость», остался последний талант. Посмотреть, что там у храмовника с лечением, ага, доступно с тридцатого уровня, как бы не забыть.
На одно оставшееся очко претендуют умения проклятого светом: «кровоток» — открывает кровотечение у противника, «уязвимое место» — вероятность нанесения критических ударов ближнего боя повышается на 10%. Нет, это умение уже не нужно, вычеркиваем полностью, есть навык «ум не хуже ловкости». Всё-таки сложно пока ориентироваться в нагромождении навыков и умений трёх классов. Решаю выбрать дебаф:
Изучено умение: порча.
У цели снижается скорость передвижения на 25%. Эффективность лечения 50%. Действует в течении минуты либо до снятия эффекта.
Дальность применения до 40 метров.
Применение: 1,5 секунды. Перезарядка: 5 минут.
Подобные умения есть у чернокнижника — колдуна и жреца, в спеке служитель тьмы. В дальнейшем развивается в «слабость» с порезкой статов и «дурман», порезка плюс потеря контроля на две секунды.
Вполне ничего себе система умений получилась. Конечно, она не окончательная, по мере роста, будут добавляться новые, кое-какие исчезнут вовсе. Скорее всего, будет не один вариант распределения очков таланта, а на каждый случай свой.
Глава 12
Смотрю в окончательные статы на настоящий момент, слегка горжусь даже:
Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 13
Опыт: 106 569 / 154 379
Раса:Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%
Класс:храмовник, разбойник, магистр.
Классовые особенности:классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа — 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.
- Предыдущая
- 25/667
- Следующая