Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей - Страница 237
— Стой, расскажу.
— Молодец, — хвалю его, когда он заканчивает повествование.
«Значит, почта. Просто, но эффективно. Как он говорит, больше никто из его клана не знает об этом способе. Возможно, ведь что знают двое, знает и свинья. Источник халявного заработка — слишком большое искушение, чтобы не попробовать воспользоваться самому. Интересно, а в моём положении, когда почта заблокирована, можно вычислить местоположение? А чего думать, прыгать надо!»
Залезаю в меню, представляю её в виде книги, примеряюсь и вырываю все «ненужные» страницы, на которых есть надпись о блокировке аккаунта. После того, как смог порвать душу, это для меня вообще пустяки. Сразу чувствую необыкновенную лёгкость, как будто скинул рюкзак с увесистой глыбой за спиной.
— Сейчас пойдём на выход отсюда, — «успокаиваю» лежащего на камне мага.
Открываю портал в последний зал скрытого данжеона перед открытой ненаселённой местностью в стиле плана Инферно, вместе со Скорпом подхватываем камень и вносим внутрь.
Тут же открываю обратный телепорт, пусть стоит наготове, я доверяю Шаньду так же, как можно доверять скорпиону. Обычному, не Скорпу. Выхожу из пещер «наружу», Сущность с нетерпением ожидает.
— Первый готов, подтверждаешь? — он молча расписывается в моей «бумажке», опять оставляя кровавый оттиск.
— Принимай, — его второй (или первый?) Вестник Смерти хватает тушку непонимающего что происходит вокруг Фака, свободной клешнёй обкусывая верёвки и тащит к демону смерти.
— Фак, око за око! — успеваю крикнуть ему, после чего вместе со Скорпом покидаем данное место.
Даже не хочу думать, что с ним будет. И вряд ли от этого я стану плохо спать.
Через полусферу перехода со Скорпом затащили «жертвенный» камень обратно в пещеру. Немного подозрительная мысль: «Почему Шаньду не пробует вырваться через мой телепорт, не подходит по характеристикам, или пока „технически“ не может, сил не хватает? Я довольно опрометчиво передавал ему силу, когда он строил собственный, чтобы выпустить нашу компанию из своего пузыря, могло случиться всяко разно нехорошее…»
«Да, расслабляться ни в коем случае нельзя, ты общаешься с Сущностями, которые подобных тебе, как говорится, „пачками на завтрак едят“. А уж их мастерство в сфере „наёба“ переоценить сложно, перед ними словно малолетний несмышлёный ребёнок. Тебе просто везло, невероятно, феерически, но вечно такое продолжаться не может. Так что, надо обдумывать каждый шаг, каждое действие» — невесёлая, но крайне правдивая мысль.
Сознанием «вернулся» в… действительность. Скорп терпеливо ожидает, пока хозяин разродится новыми ценными указаниями. Вот, кстати, что с ним теперь делать? Держать в этой пещере? Негуманно, да и не особо удобно. Самым лучшим решением лично для меня было бы перетащить его в княжеский замок Армина, откуда начинаются многие мои «походы».
Как воспримет Хранитель такое соседство? Он всё ещё «игровой» или уже начинает «оживать»? Спросить напрямую, что ли?
«Скорп, остаёшься здесь на часик-другой, надо подумать, куда тебя пристроить»
«Хорошо, хозяин»
Метнулся в Армин, на поклон королевскому меллорну. Реакции на моё обращение нет, с ним сложно в этом плане — то ли спит, то ли не хочет общаться, абсолютно его не поймёшь, стоит, шумит листвой на лёгком ветерке.
На свой страх и риск ухудшения отношений заселил Скорпа в северную часть Нового Леса, по-прежнему стараюсь заботиться о своих. Во время постройки Великой Стены видел неплохую долину с пещерой в каменном обрыве, думаю, ему понравится. Конечно, это временный выход, надо что-то придумать, чтобы он был под рукой в нужный момент.
Зарядка амулета, здравствуй Киджиянг. Пока переправлял Фака к Шаньду и хлопотал со Скорпом, здесь наступила ночь, спутники уже спят. Ладно, схожу пока на остановку дилижансов, разузнаю.
Очередная загвоздка, купить сразу три билета нельзя, не предусмотрено игровой механикой, каждый приобретает себе лично. Разработчикам не могло прийти в голову, что кому-то может это потребоваться — дилижанс «безразмерный», сколько игроков хочет сесть, столько и влезет, свободные места всегда есть, необходимости заранее резервировать нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вариант с частным извозчиком тоже отвергаю, он от скуки в долгом пути практически стопроцентно полезет смотреть профили персонажей, и что он там увидит? Один чудила с заблокированной учётной записью, а с ним двое непонятных «человеков», профили которых не открываются, ибо их просто-напросто нет.
Остаётся последний способ — купить верховых лошадок. Пошёл на поиски магазина. Нелегко в Китае без китайского, английский помогал бы, если бы знал его хорошо, а не на уровне забытой школьной программы. Выяснилось, что «кониной» торгуют за городской стеной, там есть специально выделенное место, где также продают петов. Прошёлся туда-сюда, оглядеться, игроков-продавцов всего двое, поздние пташки, навес-конюшня «местного» также в наличии.
Игроки окинули мой костюм новичка и «десяточку», висящую над головой, презрительным взглядом и потеряли интерес, явно не их клиент. Я же принял вид, что мне нечего делать, гуляю, как придурок, «изучаю обстановку». Неторопливо зашёл в лавку, приценился. Есть отличные экземпляры, Бахтирену — мощный першерон, привычный к долгой тяжёлой работе, а Миларене присмотрел поджарую, но не менее выносливую ахалтекинку-иноходку.
Один из игроков-продавцов в это время вышел из игры, оставив второго в гордом одиночестве. Ещё бы он ушёл, вообще бы замечательно. Отошёл подальше, не маячить на глазах, выжидаю. Этот нехороший человек сидел очень долго, до трёх ночи, заняться ему нечем. Давным–давно на торгу не появлялся ни один игрок, а он всё выжидал. Уж думал плюнуть на него, да идти покупать, сам замучился ждать, как он, наконец, свернул торговлю и свалил.
Помчался в гостиницу, барабаню в двери комнат, занятых спутниками, срочный подъём. Быстрые сборы, сюда больше не вернёмся. Идём по ночному городу, где жизнь не замерла даже в такое время. Выходим за ворота, которые, в отличие от реального средневековья, на ночь не закрывают. Сажу Милку на Шустрика, отправляю дальше по дороге — если вдруг при покупке поднимется шухер и «прилетят» ангелы, ей лучше быть подальше от этого места.
Бахтирен всё понимает и с мрачной решимостью входит в лавку. Передаю ему денежные мешочки с нужной суммой золота, сам я купить маунтов не могу, «десяткам» они не положены, поэтому извини-подвинься, исключительно с сорокового уровня, как прописано в правилах. Иначе я бы и Баха «лишнему» риску не подвергал. «Прижав уши», смотрю, как паладин расплачивается с конюшим. Вроде нормально, выводит сразу осёдланных скакунов, забираем поводья, вскакиваем в сёдла и рвём когти.
Кобыла подо мной идёт очень мягко, иноходец, это может быть важно лишь тем, кто играет через капсулу, то есть богатым людям. Именно поэтому пришлось доплачивать или переплачивать сто тысяч голды, общая цена — двести тысяч (округлители!), перш Баха обошёлся в сорок пять. Как хорошо иметь много денег, не особо раздумывая, позволил себе «куски программного кода» за три «среднестатистические» российские зарплаты.
Остаток ночи уходили резвой рысью, словно спасаясь от погони. Выскочившее из-за гор солнышко немного успокоило, мы сбавили темп. В попавшейся деревеньке дали скакунам немного передохнуть, задали корма, перекусили сами, и снова в дорогу.
Местность вокруг горная, сильно изрезана, выбор направления движения ограничен: либо вперёд, либо назад, ответвления случаются довольно редко и ведут не в нужную нам сторону. Поневоле приходится следовать причудливым извивам дороги, проложенной вдоль реки, зажатой между высокими каменными склонами.
Прикидываю, что путешествие верхом выйдет дольше раза в полтора-два, даже если не будем часто останавливаться. Средняя скорость дилижанса значительно выше.
Заранее не озаботился получением карты окружающей местности, косяк. Куда именно едем — полная неизвестность, поэтому, набрав в очередном встретившемся селении продуктов и корма для лошадей, уходим в чащу высотного субтропического леса. Выбираю подходящее место, раскладываю палатку. Посидим, пока я не исправлю ошибку.
- Предыдущая
- 237/667
- Следующая
