Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей - Страница 14
Регенерация жизни: 30% в минуту.
Внимание! Обладает особыми умениями. Желательна группа минимум из 6–7 игроков.
Шоб я так жил! Сила и мощь. Здоровья-то сколько. Регенерация зашкаливает — три минуты двадцать секунд на полное восстановление, если я считать в уме не разучился. Вот что значит именной босс, валить только толпой. Не зря предупреждение о количестве игроков. Ну, тогда и награда должна быть очень приличной, столько высокоуровневых игроков из-за пустяка не соберутся.
Так, а может попробовать приручить её, мелькнула у меня подленькая мыслишка. Такой питомец, просто прелесть. На меня рейды собираться будут! Тем более девушка хоть куда, красивая, тёпленькая, её груди мне в грудь упираются. Уговорить её признать своим хозяином, временным, три раза ха. Хотя, тут как уговорится, так и разуговорится, гарантии нет. А если такая «девушка» обидится, а выхода из игры у меня пока(?) нет, просто кошмар. Злить не стоит. А вот если снять ошейник и тут же снова одеть, вполне ничего себе перспективы. По логике, я должен стать её хозяином. Полезный и приятный питомец получится. Вот наверно, откуда корни рабовладения идут.
Помечтали, и хватит пока. Попробую всё-таки снять его. Полчаса ковырялся с лабиринтом, голова даже заболела, но не шмогла.
— Солана, я сейчас пойду в деревню, мне там надо кузнецу помочь, а ночью вернусь.
— Я буду ждать тебя, — умильно похлопала она глазками.
Глава 7
Остаток этого дня я махал молотом, но не тем, что у вас в воображении, огромным и двуручным, а небольшим, двухкилограммовым. Кузнец мне по силе подобрал. Гвоздь получился с первого раза, хотел его забрать как талисман, а потом подумал, класс предмета — обычный, привязку не сделать, выпадет после смерти, ну его.
Задумался обзавестись оружием. Обычное я себе наверняка уже смогу сделать, если Мевар покажет как. А может его попробовать «развести»? Его ответ оригинальностью не отличался, он бы рад помочь, только время — деньги, ингредиенты тоже деньги, так что никак, но показать может, завтра.
Завтра, так завтра. Кузнец пошёл домой, а я к Солане. Пока шлёпал ногами, вдруг подумалось — а не манипулирует ли мной упырка, играя на инстинктах? Слёзы, большие глаза, наивная беззащитность трёхсот-восьмидесяти уровневогомонстра, те же самые груди, прижимающиеся ко мне. Может всё это ради своей свободы? Вполне вероятно. А этот вывод что-то меняет? Вроде нет, мы и так с ней договорились о форме сотрудничества, обнимашки с ней идут очень приятным бонусом.
Встретила меня на «нашем» месте, где дерево повалила. Усадила и сама у меня на коленях устроилась. Приятно, чёрт возьми. Но, на всякий случай, напомнил о договорённости.
Закрыл глаза, нащупал «точку входа», появился лабиринт, почувствовал, что Солана положила голову мне на плечо и обняла двумя руками, сцепив замком. Интересно, у неё суккуб в роду не встречалось? А я её за талию обнял и к себе прижал, в качестве компенсации за тяжёлый умственный труд. Линии сливаются и пересекаются, очень тяжело «взглядом» скользить по ним, чуть собьёшься — переносит в начало.
Чудом добрался до центра. За такой труд могли бы и «интеллект» повысить, вместе со знаниями, духом и мудростью. Как и ожидал, вышло поле для ввода с двумя подчёркиваниями. Ввести два прочерка или что-то другое? На два прочерка шансов мало, халявы больше не должно быть. Проблема, однако. Ввожу два прочерка, чтобы потом себя не ругать, что сразу так не сделал. Неверно.
Максимум, надеюсь, сто комбинаций, и испытание закончится. Если перейду на следующий уровень лабиринта, моего терпения может не хватить. Повторно бреду по лабиринту, сбиваюсь, начинаю заново, и так снова и снова, наконец, дошёл. Кажется, мешки таскать легче. Опять поле для ввода. Откуда начать, снизу, сверху, или наобум? Лучше идти по порядку, не запутаешься. Задумываюсь, «ноль один» или «ноль ноль»? Или вообще, «тринадцать»? Слишком громко подумал, число отобразилось в поле, постояло пару секунд, растаяло, и тут раздался звук трескающегося стекла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В следующее мгновение Солана правой рукой резко дернула мою голову, обнажая шею. Клыки мгновенно увеличились в длине, она дёрнулась ко мне…
«Убьёт, падла» — уверился я, и судорожно вцепился в ошейник, надеясь, что он останется со мной.
Кожей шеи ощутил остроту клыков и судорожное дыхание древнего упыря. Неожиданно я почувствовал поцелуй в щеку и услышал хриплый шёпот: «Спасибо», после чего она со скоростью восемьсот скрылась в лесу.
— Ух-хх, — медленно выдохнул, — Адреналин стекает по штанам, — нервно пошутил, потряхивало от переживаний, так что мигающий красный индикатор важных сообщений открыл далеко не сразу:
Получено: Ошейник ментального контроля— -позволяет полностью управлять любым существом, за исключением игроков.
Класс предмета: Древний артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.
Позволяет перераспределять получаемые очки опыта между хозяином и питомцем.
Осуществлена привязка. Владелец:Тринадцатый)
Следующее системное сообщение гласило:
Внимание, вы получили достижение «Поцелуй древнего упыря».
Ранг достижения: единственное в мире.
Награда: регенерация здоровья +10%.
И следом:
Внимание, вы получили достижение «Благодарность древнего упыря».
Ранг достижения: единственное в мире.
Награда: навык «Сила крови» (проявляемый).
Ватрушки! Ошейник мой и привязан, замечательно, хотя и немного странно — вроде читал, что артефакты не привязываются. Регенерация здоровья тоже здорово. А с навыком надо будет разбираться. Пойду в деревню, там почитаю, леса и темноты на сегодня мне достаточно.
Поиск по всем запросам: ошейник ментального контроля, полученные мной достижения, навык «Сила крови» и проявляемый навык дал круглый и полный ноль. Ни одного упоминания, ни близких совпадений. Может я на каком-то багованном острове? Ведь мне и бонус места рождения дали, а по нему также никакой инфы нет. Или это остаток от какой-то игры, которую встроили в «Единственную», а про этот остров забыли? И игроки здесь появляться перестали.
Не суть, главное выбраться отсюда, а за бонусы я благодарен, и за вещи благодарен, и за достижения, и за профессию. Кстати, почитать о производстве оружия, когда смогу приличное оружие делать.
Оружие класса «хорошее» могу делать и на этом уровне кузнечного дела, вопрос в ингредиентах и времени. Ладно, сделаю себе хотя бы обычное. Также прочитал, что в тех же Домах Мастеров за золото могут «трансформировать» мастерство в одной профе в мастерство в другой, правда, с понижением уровня. Любой каприз за ваши деньги.
От нечего делать решил почитать правила игры и частые вопросы, чтобы не погореть на мелочах. Обычно на это время тратить жаль, а моё положение вполне позволяет.
Утром пришёл кузнец, продолжили работу и обучение. Немного разогревшись помощью на заказах, приступил к созданию своего оружия. Выбрал одинаковые ножи, чтобы не заморачиваться — не до этого. Клинок прямой, сантиметров восемнадцать длиной, наконечник острый, близкий к треугольной форме. Заточка по всему низу и трети верха. Сначала хотел делать крестовину, но это усложняло конструкцию, отказался. Подумал ещё немного и задумал сделать цельнокованые ножи, прочнее выйдут.
Первая попытка ушла в переплавку, Мевар лишь строил гримасы, видя, как я воплощаю его руководящие советы. Ладно, расщедрился на хорошее, двух видов, железо. Высокоуглеродистое для твёрдости, низкоуглеродистое для прочности. Выделил неимущему страннику.
Ближе к вечеру был уверен, что профессию кузнеца поменяю при первой возможности. Руки у меня явно не для этого дела. Кое-как добился минимально приличного варианта, причём при помощи Мевара (он делал то, что не получалось у меня). Заточку клинка также сделал кузнец со словами, что я своими руками угроблю весь дневной труд. Я лишь шлифовальный камень вращал. И вообще, как я посмотрю, кузнечное дело довольно дорогое удовольствие, помещение надо, инструментов море, всё тяжелое — привязывает к одному месту. У Мевара даже аналог сверлильного станка был, вместо лепездричества использовался камень маны, современные технологии в мире меча и магии.
- Предыдущая
- 14/667
- Следующая