Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Розин Юрий - Страница 834
И его кровь и мозги стали первой жертвой для Гуйара в сегодняшнем смертельном пиршестве. Второй стала намби, королева всех пчёл, находившаяся только на продвинутой стадии, из-за поднявшегося шторма потерявшая контроль над своими маленькими крылышками.
Её я сшиб просто походя, даже особо не стараясь. Третьей Гуйар забрал жизнь каукет, полужабы-полузмеи высокой стадии. Она настолько испугалась взрыва, что попыталась сбежать и дала прекрасную возможность для атаки. И последним, кого я успел прикончить, оказалась одна из ускользнувших в тёмных шахтах тварей теней.
Больше, к сожалению, убить не получилось. Следующим, на что наткнулся Гуйар, стал панцирь биси, черепахо-дракона, ещё одного высшего Катаклизма на этом поле боя. И такую преграду преодолеть с наскока уже было нереально, к тому же остальные Катаклизмы уже успели более-менее очухаться, и также просто разбираться с ними уже бы не получилось.
Однако эффективность этой атаки и так превысила все мыслимые пределы. Кроме четверых убитых мной лично, от взрыва энергии погибли ещё трое старших Катаклизмов и около десятка получили довольно серьёзные травмы, а количество младших Катаклизмов резко сократилось почти на три десятка.
И всё это в обмен на подпалённую броню и относительно просто восполняемую трату энергии. Жаль, что второй раз такой трюк уже не сработает.
Но расслабляться было нельзя ни в коем случае. То, что мне удалось застать врага врасплох, не значило, что он и дальше продолжит мне поддаваться. Уже в следующее мгновение после столкновения с биси мне пришлось защищаться сразу от трёх атак с трёх разных направлений, и без способности аспекта охоты Веска это было бы очень опасно.
Но даже полное знание о движениях врага не значило, что тебе удастся их избежать. Одну атаку я принял на Ниарсан, вторую заблокировал Гуйаром, а третью, от промежуточной стадии, понадеявшись на прочность брони боевой формы, встретил буквально лбом.
И, надо сказать, это было очень больно, а тем временем на меня уже надвигались новые враги. Как бы силён я ни был, в одиночку противостоять им всем было настоящим самоубийством.
Однако отступать я не собирался. Потому что я сражался не один. Из пустоты за спиной атаковавшей меня нечисти вынырнула худенькая фигурка, и змеиная голова взмыла в воздух. Это была сила аспекта ассасинши Элоизы — мгновенное перемещение, сила, которую нельзя было остановить никакими барьерами, выходящая даже за рамки представлений о пространственной магии.
Единственным условием было идеальное понимание того, куда и как она должна была переместиться, вплоть до положения каждого пальца, так что в открытом бою она использовала это редко, противник мог действовать непредсказуемо и подловить её. Но, благодаря способности Веска, это ограничение для неё перестало существовать.
Другого врага я снёс уже сам, приказав Карадору давить вперёд, что есть сил. И нашего общего напора оказалось достаточно, чтобы оттолкнуть и даже опрокинуть гигантскую, размером раза в три больше дворца Астранты, тушу айраваты, прародителя всех слонов, который, рухнув, своим титаническим весом придавил нескольких не успевших сбежать младших Катаклизмов.
А в следующее мгновение в глотку колоссального слона вцепилась Сиора, по сравнению с айраватой выглядевшая как самый обычный лев.
С оглушительным рёвом: “ВОЙНА!!!” — Рагок, подтянувшийся на веселье одним из последних среди Владык и явно этим очень недовольный, обрушил свой молот на и так многострадальную землю, вызвав вспышку адского пламени, раскидавшую больше дюжины врагов, чем отлично воспользовались Веск с Лаэной, вдвоём накинувшись и за секунду прикончив ещё одну сбежавшую в прошлый раз тварь теней…
Поле боя погрузилось в полнейший хаос, однако я не забыл о том, что надо отделить Владык от Повелителей. Войску Апокалипсисов на свою “мелочь” было наплевать, но я не собирался терять с таким трудом созданную армию просто из-за небрежности.
Правда, сделать всё так же аккуратно, как в Тёмных Шахтах, не получилось. Из-за того, что в рядах нечисти монстры разного уровня силы изначально были перемешаны, а также из-за большой разницы в размерах противников, из двухсот выживших младших Катаклизмов врага лишь около половины получилось отсечь с помощью барьеров Ниарсана, к ним была направлена моя армия под командованием Лиры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Другая же сотня осталась мешаться под ногами, что мне ни капли не нравилось, поскольку старшие стадии активно пользовались младшими как мясными щитами, снова и снова избегая смертельных ударов. Но поделать с этим я уже ничего не мог.
Оставалось только то, что я умел и так любил. Сражаться. Правда, стоило признать, битва в настолько плотной кооперации с кем-то другим была для меня в новинку.
В прошлом, даже когда я сражался с кем-то в команде, очень редко мы именно сотрудничали, чаще просто делили врагов между собой. Но сейчас, благодаря Сиоре и Веску, с каждым из моих союзников, даже с теми Владыками, что раньше старательно избегали меня, если я не требовал иного, самым естественным образом получалось идеальное взаимопонимание.
Молчун, рыцарь смерти, скакуна которого я более-менее восстановил с помощью накачки энергией, встретился со мной взглядом через половину поля боя, и мы в ту же секунду отчётливо осознали, как следует поступить.
Невозможным в иных условиях образом маневрируя между атаками врагов, мы устремились навстречу друг другу и встретились ровно там, где и должны были — по сторонам от ехидны, высшей эволюции ламий, сейчас вместе с ещё парочкой старших Катаклизмов окружившей дымного икирё Дарихона и Хобарда.
Даже каких-то особых тактик не понадобилось, мы просто выставили оружие сбоку от себя, и ехидна, зажатая словно между молотом и наковальней, в мгновение ока лишилась головы, а мы вернулись к своим противостояниям.
Я был на середине замаха, когда в мыслях вспыхнуло сообщение от Ура, нашего копейщика. И вместо того, чтобы просто ударить горизонтально, я потратил лишнюю долю секунды, чтобы изменить траекторию атаки и ударить противника снизу-вверх, пожертвовав возможностью ответить контратакой на направленные в бок когти.
Явно не ожидавший этого аманодзяку, маленькое щуплое существо, редчайшая эволюция самого обычного гоблина, успел лишь поставить нижний блок и подлетел в воздух на несколько десятков метров, где его голову пронзило растянувшееся до длины в несколько сотен метров копьё.
С плоскодонкой Элоизой я вообще организовал самое настоящее сотрудничество. Ассасин, она была довольно слаба в прямом столкновении, однако сочетание аспектов её, Веска и Сиоры стало просто зубодробительной смесью.
Действуя по тактике отвлечения, при которой я занимал внимание противника боем, а она в критический момент материализовывалась у того за спиной и атаковала в самое уязвимое место, мы умудрились прикончить троих старших Катаклизмов и сильно ранить ещё двух.
Стоило сказать, что я, определённо, недооценил потенциал комбинации аспекта охоты и телепатии. Я думал, что это сражение будет таким же сложным, как и прошлое, в котором мы умудрились победить только благодаря удачному стечению обстоятельств, если не сложнее. Но реальность оказалась куда оптимистичнее.
Уже через десять минут схватки число вражеских старших Катаклизмов уменьшилось более чем наполовину, а потери среди младших приблизились к восьмидесяти процентам, во многом благодаря невероятно слаженной и умелой работы моей обновлённой живой армии.
Правда, на этот раз и наша сторона не смогла избежать потерь. Энт, маг огня, и Каррамт, ссохшийся человек-изюм из тварей теней, погибли. В таком хаосе я не успел вовремя среагировать, и их просто задавили числом.
Сосуд икирё был сильно повреждён, и, хотя самому Дарихону это не сильно навредило, его боевая мощь значительно упала. Хобард потерял в бою левую руку, а рыцарь смерти вновь умудрился угробить своего скакуна.
У остальных повреждения были не такими значительными, но без синяков никто не остался. Однако даже с таким уроном мы с каждой минутой были всё ближе к победе. И враги это, похоже, поняли.
- Предыдущая
- 834/1479
- Следующая
