Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Приход Системы (СИ) - Северский Андрей - Страница 38
После его ухода в домен Эльфирона призываю Сашу, прошу наполнить Жизнь после Смерти, принял решение получить второй шанс на жизнь хотя бы в виде нежити. Изучаю системный навык, повторяются ощущения как во время привязки души к филактерии, разве что без боли. В описании филактерии появляется новая строчка:
— Жизнь после Смерти: насыщение 0\1000 ОС
Девушка, не задавая вопросов, по моей «просьбе» закачивает в филактерию тысячу очков:
Внимание! Навык «Жизнь после Смерти» успешно активирован! — уведомляет Система о появлении «запасной» нежизни.
— Это у тебя какое-то воскрешение? — спрашивает Александра.
— Да. Распространяться об этом не надо.
— Понимаю.
— Умница, что понимаешь. Шагай домой, немного свободного времени у вас есть. Передай парням, чтобы сильно не расслаблялись, день ещё не окончен, проведём улучшения и тренировку на холодном оружии.
— Изверг! — она притворно возмущается.
— Разговорчики, боец! И пусть сразу заполнят опытом малую карту возврата, вернусь — проверю.
— А ты не идёшь?
— Мне надо разобраться с картами и оружием, скоро буду.
Приступаю к не самой любимой части стрельбы — чистке оружия. Крупнокалиберная винтовка и дробовик, из которого сделал всего тринадцать выстрелов, но чистить всё равно придётся. А вот дружинникам — по пулемёту. О! Суре ещё штурмовой автомат, не я один тяну двойную норму.
В общем, когда Серый вернулся, чистка была в разгаре. За полученную фактически за мой счёт систему циркуляции ци он расплатился чисткой Вепря, благо, дробовик из семейства «калашоидов», отличий минимум.
Освободил меня от части работы, может идти на Землю. Беру в руку карту клан (D, 500\500), первый шаг на пути в независимость? В полную независимость мне, конечно, верится с трудом. Всю жизнь обитать в расширенном подобии личной комнаты, вылетая на задания, которые принял для исполнения? Какая-то база на планете быть должна по любому. В общем, будем посмотреть на результат плясок с данным навыком.
Изучить!
Внимание! Вы стали на путь наёмника. Это даёт новые возможности, но в то же время таит немало опасностей…
Ранг клана — 1. Значительная часть функционала недоступна!
Для повышения ранга и возможности регистрации в Гильдии наёмников необходимо объединить минимум десять филактерий игроков
Вы — лидер клана! До тех пор, пока носите это звание, вам доступно умение «Клановый рейд I»
Внимание! По умолчанию информация о принадлежности к клану скрыта, при желании можно включить отображение через пункт меню «клан»
Вот за последнее отдельное спасибо, несмотря на «ынтеллект», не подумал о том, как к этому отнесётся Один? Что представляет собой доступное лидеру клана умение?
Клановый рейд I
Ранг: Е-
Уровень: 1\3
Тип: навык — атрибут
Описание:
Вы можете призвать на миссию до двух групп игроков
Свойства:
Уровень навыка увеличивается по мере роста ранга клана
Бесплатное умение? Хоть и зависящее от владения званием. Берём! Появилась возможность дать кому-нибудь Е-навык группа за сто ОС, расширив количество призванных на задание игроков до восьми и больше, если улучшать его дальше.
Приступаю к разбору карт, здесь всё просто, ничего интересного «для человеков» нет, все экземпляры кроме «нулёвок» — под очерноручивание.
Чёрной рукой смог достать четыреста семьдесят три очка, тут даже думать не особо надо, третий уровень умения «группа». В качестве улучшения выбираю «незначительное увеличение численности», плюс один игрок в состав конкретно моей группы.
Несмотря ни на что, на миссию в Токио жаловаться грех: я обрёл второй шанс на жизнь в виде нежити, а команда значительно усилится после поглощения законсервированного опыта. Да и я не все очки из доли потратил, парочку умений возьму.
Пока есть время — не провести ли эксперимент по объединению филактерий? Подношу к своей «осколок алтаря» неизвестного игрока:
Внимание! Выберите вариант объединения:
1. Улучшить личную филактерию
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})2. Начать процесс повышения ранга клана
Первое\Второе ?
Второе. Пара секунд неподвижности, затем филактерии словно становятся жидкими, слепляются и втягиваются друг в друга, образовав чуть более крупную и не такую мутную, как прежде, сферу.
Всё? Так просто и буднично? И даже без любимой боли? (Прим. Автора — ГГ до сих пор под действием умения отключение боли, включенного в Токио. Просто позабыл об этом). Тогда продолжаем! Объединяю две оставшиеся у меня филактерии уже без вопросов со стороны Системы по поводу того, что я хочу сделать. Надо понимать, возможность улучшить филактерию я потерял. Также как Серый и Шнырь, чьи осколки я объединил со своей сферой.
Пора домой и мне. Чуть задумавшись, забираю сумку мародёра с порошком из рассыпавшихся карт после очерноручивания — отдам кузнецу, вдруг из него сделает системные кольчуги, не требующие снятия при переходе между мирами.
Шагаю сквозь плёнку портала. Увидевший меня Паша зовёт к ноутбуку со словами: «Ты просто охренеешь!».
Я действительно охренел: на экране с нескольких камер показана если не гибель, то очень тяжёлое ранение Токио — сотрясения земли, рушащие многоэтажные дома; световые потоки со стороны океана, играючи переламывающие небоскрёбы. И в довершение, гигантская волна цунами. Метров триста высотой? Пятьсот? Километр? В открытом океане определить невозможно.
— Из какой жопы мы сбежали! — говорит Сура. — В чатах пишут, что за три минуты до конца задания всем пришло уведомление о том, что они покинули зону миссии, им присвоен статус «дезертир» и назначено наказание в виде нарастающей боли. Ходят слухи, что те, кто уехал подальше от залива, скончались от боли, а японское правительство замолчало этот факт. Некоторые игроки требуют провести расследование по этому поводу.
— Отдельные игроки могут требовать что угодно, кто пойдёт им навстречу? Вот займётся данным вопросом кто-нибудь из богов или хотя бы Альянс игроков — тогда другое дело. А после этого цунами попробуй разберись, кто там где и от чего скончался. Интересно, сам Токио выстоял?
— Я думаю, процентов пятьдесят выстояло, — заявляет Андрей-2. — Около океана, конечно, многое пострадало, но вглубь цунами пришло ослабленным, там возможно только наводнение.
— Телевизионщики скоро покажут, налетят как мухи на дерьмо.
— Это точно.
Гляжу на время, и понимаю, что по Москве чуть-чуть рановато — пять утра. В то же время вроде и спать уже не ляжешь.
В таком случае сразу займёмся улучшением показателей. С Павлом проще всего, очки характеристик в плоть для увеличения резерва, покров праны донасытит Саша из его доли, что передал «на хранение» в накопитель девушки. Кстати, он первый из всех нас, кто «качнул» мудрость на единицу путём тренировок — постоянным исцелением на себя. Молодец, не забывает.
Из опыта со стрел развивает магдар до 4\5, тем самым упираясь в предел мудрости и получая пассивный навык «ускоренное восстановление маны». Снятие замка стоит «всего» пятьдесят ОС, не то, что у меня. Прорывается сквозь барьер, он четвёртый человек в нашем мире, кто «преодолел» границы расы — хотя он всего лишь снял замок, и так и находится на десятке. Система… Достаётся достижение «больше, чем человек» и расовый ранг Е+.
— Пределы по характеристикам увеличились? — с ревностью спрашиваю у соратника, ведь мне ничего такого не отсыпали.
— Нет, также по десятке, — отвечает Паша. Ну, ладно, от этого плюсика ничего не потерял.
— Давай последний уровень малого магдара, — «советую» ему.
Вкладывает восемьдесят ОС, переживает боль от преобразования, средний магдар и 11\15 мудрости в наличии!
Саше по уже проторённой дороге подняли магдар до среднего, показатель мудрости 7\10. Пока у неё живучесть равна семи, силу, ловкость и выносливость до предела поднимать не желательно, большой перекос. По одному очку в интеллект и восприятие — оба до десятки, остальное пока придержим.
- Предыдущая
- 38/54
- Следующая
