Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системное исцеление (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 7
— Хотя бы так, — облегчённо проговорил я.
— С воинским классом тоже что-нибудь придумаем. Но для начала повторю ещё раз: хоть меня и заинтересовали твои познания, невесть откуда взявшиеся у нищего голодранца, но сюсюкаться с вами я не намерен. Во время обучения вас обоих будут ждать не только суровые тренировки. Кроме прокачки, вы будете работать на меня и помогать мне в достижении моих целей. И для этого временами придётся совершать… довольно нелицеприятные и даже аморальные поступки. Если вы к такому не готовы…
— Мы готовы, — твёрдо ответил я. — Что там нужно сделать? Принести тысячу младенцев в жертву тёмному богу? Показывай, как чертить пентаграмму, и сделаем всё в лучшем виде.
Незнакомец уставился на меня взглядом, в котором так и читалось: «откуда ты знаешь?!» После чего, обдумав ещё какие-то моменты у себя в уме, удовлетворённо кивнул и произнёс:
— Что ж, в таком случае давайте для начала познакомимся. Моё имя — Альгер.
Глава 3. Отец
— Моё имя — Альгер.
— Я Флеос, это моя сестра, Грета.
— Постараюсь запомнить, хотя не гарантирую, что получится. И раз уж я ввязался в ваше обучение, разберёмся с вашим боевым потенциалом. Какие у вас уровни?
— Второй…
— У меня тоже…
На лице Альгера отразилось отчаяние.
— А классы, надо понимать…
— Авантюристы. Оба.
Больше не сдерживаясь, маг накрыл лицо фейспалмом.
— И откуда таким, как вы, может что-то быть известно об Этроде?
— А вы ожидали, что мы окажемся равны по силе рейдовым боссам? Будь оно так, нам бы не понадобился наставник.
— Ладно, хорошо. Двигаемся дальше. Что вы знаете о классах?
— Ну… То, что класс обозначает боевой стиль игр… человека или магическую стихию, которой он владеет.
— И какие классы вам известны?
— Авантюрист и… пока всё. У вас, наверное, должно быть что-нибудь вроде «мага гравитации».
— Гравитатор. Так зовётся мой класс. А теперь слушайте, и слушайте внимательно. Повторять не стану. Классы, как ты правильно сказал, отражают тип Могущества каждого отдельного человека, будь то маг или воин. Это два наиболее распространённых типажа, но бывают и другие. Хотя я бы на вашем месте надеялся, что с этими «другими» вы не столкнётесь. Ибо этой встречи вы точно не переживёте. Есть как простые и распространённые классы, вроде «воина» или «мага огня», так и более экзотические варианты. Ту же гравитацию в этом королевстве редко встретишь. Каждый класс требует выполнения определённых условий для активации, но взамен дарует человеку новые способности.
— А этот класс у каждого один, или может быть несколько?
— Может, и зовётся это «мультиклассом».
— Давайте угадаю — мультиклассовость несёт с собой суровые штрафы на прокачку, и намного выгоднее сосредоточиться на чём-то одном, а не пытаться стать универсалом.
— Нет никаких штрафов, где ты наслушался таких глупостей? Но активация и развитие каждого класса отнимают время, потому гоняться за количеством — и правда не лучшая идея. Хотя иногда бывает, что ты выполняешь условия и открываешь их случайно, неожиданно для самого себя.
— А сколько классов у вас? Если не секрет, конечно.
— Не секрет, три.
— И какие же ещё два?
— Второй: ледяной маг. А про третий тебе знать рано. И вообще, вам сейчас о своих классах надо думать, а не о чужих.
— Эм, можно вопрос? — подала голос Грета. — Если я уже владею стихией огня, то почему я авантюрист? Разве не должна быть каким-нибудь «огненным магом»?
— Одного простенького заклинания недостаточно, чтобы получить класс. Это лишь показывает твой магический потенциал, а также предрасположенность к огненной стихии. Но вовсе не обязывает тебя идти по пути огня. Чаще всего потенциал проявляется именно в виде простейших стихий: огонь, лёд, молния, исцеление. У меня это был лёд.
— Вода, воздух, — добавил я.
— Это если очень не повезёт. Как ты, интересно, собираешься убивать врагов водой или воздухом? — со скепсисом спросил Альгер.
— Ну… превратить воздух в острое лезвие, или пустить воду под мощнейшим напором.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты хоть представляешь, какой уровень контроля для такого потребуется? И чтобы до такого уровня подняться, тебе будет не обойтись без других, более приспособленных для боя классов. Но те, кому всё-таки удаётся развить эти стихии до высоких значений, повергают врагов при помощи торнадо и наводнений, а не глупостей вроде воздушных лезвий и воды под напором.
— Обязательно передам это разработчикам игр, если вернусь на Землю…
— Ты что-то сказал?
— Нет, ничего.
— Ну а теперь определимся с вашими будущими классами. Девчонка уже нацелилась на гравитацию, а что насчёт тебя? У тебя уже проявлялись признаки Могущества?
— Нет, ничего такого. Я дрался-то всего пару раз в жизни, если не считать мелких школьных потасовок. А как это можно узнать?
— Никак. Воины, в отличие от магов, не получают заклинаний, сразу выдающих природный талант. Он может проявиться сам по себе в нужный момент. А может не проявиться, и ты навсегда останешься бездарем. Что же касательно класса… Раз в тебе пока ничего не открылось, то остановимся на самом базовом варианте. Ты станешь «воином».
— По рукам. Ну и, как нам эти классы получить?
— Не гони лошадей. Любые классы, кроме авантюриста, можно получить не раньше десятого уровня.
— Десятого… Мы же за пачку гоблинов только второй взяли.
— Значит, придётся убить много пачек гоблинов. Или кого посильнее.
— Подозреваю, легко не будет. Хотя разве когда-то было иначе?
— Правильный настрой. А теперь ещё одна проблема. Если оружейный вопрос ещё можно решить, заменив твой ржавый нож на что-нибудь более вменяемое, то вот неходячая сестра станет проблемой.
— Буду носить на себе, если придётся, — уверенно заявил я.
— А другого выхода у вас и нет. Не ползать же ей по лесам, волоча себя на руках. Пошли-ка прогуляемся по деревне, приобретём необходимый реквизит. Очень надеюсь, что эти расходы окупятся. Если же нет…
— То мы помрём в жутких мучениях, да-да.
***
Первым делом мы отправились к деревенскому кузнецу, где Альгер купил мне обычный железный меч вроде тех, какими пользовались охотники. И угадайте, кто только на второй день пребывания в игровой вселенной вспомнил, что характеристиками должны обладать не только игроки, но и экипировка? Статы меча проявились сразу по первому мысленному запросу:
Железный меч.
Одноручное, обычное.
Урон: 16.
Хм, скудновато, и прочности нет. Но сомневаюсь, что он прямо неуязвимый, у деревенского-то кузнеца. Скорее всего, степень износа придётся определять на глаз и обслуживать по необходимости.
Следующим пунктом назначения оказался кожевник, которого Альгер озадачил весьма нестандартным заказом — ремнями, при помощи которых я смогу закрепить сестру у себя за спиной, чтобы наши руки оставались свободными для боя. Ох, я уже представляю это зрелище…
И тут же меня ждала неожиданная и не очень приятная встреча. Повернувшись на звук шагов, остановившихся в полуметре от меня, я узнал Лиаса — лидера местных охотников.
— Думаю, следует поблагодарить вас с сестрой за то, что сделали калекой самого сильного члена моего отряда, — произнёс он, делая вид, будто изучает товар.
— А твой «самый сильный» не забыл упомянуть, что пытался сотворить с моей сестрой? — парировал я.
— Если ты не забыл, мой отряд спас вам обоим жизнь. И так-то вы нас отблагодарили?
— Если вы решили, что за это спасение Грета обязана расплачиваться своим телом, нужно было обговаривать это сразу, на месте. Тогда я бы сразу послал вас куда подальше и вернулся к гоблинам. А что касается благодарности… Если когда-нибудь обзаведусь деньгами и буду проходить мимо, с удовольствием отсыплю тебе монет. А заодно выкуплю жизнь Барба, чтобы собственноручно его прирезать. На глазах у всей деревни.
— Продать жизнь своего человека? Не пойму, ты юморист или просто идиот?
- Предыдущая
- 7/58
- Следующая