Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осколки (СИ) - Чащин Валерий - Страница 3
- Оружие… нужно хоть какое-то оружие. – Пробормотал тихонько Шорох.
Следующие двадцать минут прошли в тщательном перетряхивании мусора.
Добычей Шороха стали - несколько деревяшек, при жизни бывших видимо, ножками от мебели, обломок черенка от лопаты, пара погнутых кусков арматуры и наконец, ржавый обрезок стальной трубы.
Эта ржавая железяка порадовала его больше всего.
Нет, труба была покорче, чем хотелось и чуть тоньше, но лучше так, чем ничего.
Разодрав на длинные полосы, найденную здесь же, тряпицу, он в несколько слоев, как можно туже, обмотал рукоятку своей будущей дубинки и даже сделал некое подобие упора. Краешек подвязал куском шпагата и чтобы не развязался узел, оплавил его зажигалкой.
Самодельная бейсбольная бита, готова.
Система оценила его усилия – Примитивная, неудобная, короткая дубинка, сделанная из старой ржавой трубы. Тип оружия - ударное. Урон 35-50. Прочность 65/100. Требования к уровню – нет. Требования к характеристикам – нет. Штраф – снижение на 8 % показателей силы и ловкости, за непрофильное использование.
Затем Шорох выбрал наиболее длинную и прочную деревяшку, и как смог, обстрогал ее с одного конца ножом, сделал что-то вроде рукоятки, будет запасным ударным инструментом.
Посмотрел на системную справку – Убогая, неудобная, короткая дубинка из старой ножки от стола. Тип оружия – ударное. Урон 15-20. Прочность 35/100. Требования к уровню – нет. Требования к характеристикам – нет. Штраф – снижение на 12 % показателей силы и ловкости, за убогое качество
- Чего это сразу убогая. Хотя чего я хотел, без уровней, без навыков, без нормальных материалов и инструментов, одним тупым ножом много не сделаешь. – Пробурчал Шорох. - Все, ничего путного из оставшегося хлама не выйдет, а значит, нечего и время тратить.
Шорох начал экипироваться на выход - нож на пояс, аптечку в слот, нажать кнопку, замигал и погас зеленый огонек, два перевязочных пакета в карман куртки, дубинку в руку, запасную в рюкзак. Все, можно двигаться дальше.
- Надо бы оглядеться. – Решил Шорох.
Он подгреб кучу мусора к высоко расположенному окошку, аккуратно, чтобы не свалиться, встал на нее и выглянул наружу.
Серое, затянутое низко расположенными тучами небо, развалины каких-то строений, не то складов, не то цехов, похоже на промзону. Кругом заросли кустов и бурьяна, слева в дали, виднеется лес, тоже серый на вид. Такой вот жизнеутверждающий пейзаж. Скорее всего, окраина какого-то города. Ни какого видимого движения, только порывы ветра, холодные даже на вид, раскачивают ветви кустарника, да полуоторванный лист обшивки, хлопает по стене соседнего здания.
- Пора двигаться дальше.
Желаете установить в этом помещении временную точку возрождения.
Да / нет. Да.
В игре можно установить постоянную безопасную точку возрождения, в любом безопасном поселении, а можно установить временную, но безопасность уже не гарантированна, как говорится на свой страх и риск, зато рядом с нужным тебе местом.
Когда Шорох изучал информацию по игре, то из потока непрерывных жалоб и ругани на форуме, быстро понял, что Осколки не самое дружелюбное к игрокам место, особенно к новичкам.
Если отбросить маты и вопли, то основных претензий у новичков две – отсутствие нормальной начальной локации, ну или «яслей» для первоначальной адаптации, прокачки и развития новичков и невозможность для новичков добраться до безопасного поселения, без покупки дополнительного снаряжения и оружия.
«Взрослая» территория локации хоть и поделена на условные зоны с монстрами определенных уровней, но четких границ нет. И еще разработчики ввели, так называемый «сюрприз», с 5-ти процентной вероятностью, можно наткнуться на монстра любого уровня, Осколки же все-таки, а не курорт.
Но, на все обвинения в вытягивании из игроков денег, администрация давала один ответ – все в пределах игровых правил.
Шорох тоже, склонялся к мысли, что это источник дополнительного заработка для администрации и уже начал свыкаться с мыслью, что придется влить денег, на хотя бы минимальный комплект, но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На одной давно заброшенной ветке, на которую Шорох и попал-то, просто тупо перелопачивая все подряд, он наткнулся на теорию одного игрока – что начальная локация в Осколках все-таки есть. Только она ограничена, тем зданием, где ты появляешься в игре и заходить нужно только со стартовым комплектом и привязаться на месте, шаг в право, шаг в лево и ты во «взрослой» игре.
Его тогда сразу закидали тапками и тема заглохла. Но Шорох решил проверить его теорию, ну или не теорию. Как говорил герой одного мультфильма – лучше день потерять, потом за пять минут долететь.
- Так что, торопиться наружу и покупать дополнительное снаряжение и оружие, я всегда успею, ну а вдруг... – Решил для себя Шорох.
Перекошенная дверь с трудом подалась. Подвальный, полутемный проход, все те же кучи мусора, тусклый свет из редких окошек. Шорох надолго замер, вслушиваясь, готовый в любой момент дать деру, под защиту старой, ржавой, но все же металлической двери.
Никому до него не было дела.
Медленно, пытаясь не шуметь, постоянно замирая (ну, не разведчик он и не охотник) двинулся вперед.
За очередной кучей мусора и обломков, Шорох увидел серое пятно. Система услужливо сообщила – крыса мутант, 1 уровень, опасность низкая.
Он замер, а крыса напротив, пискнув, рванула к нему. Забыв про дубинку, Шорох попытался пнуть крысу, как футбольный мяч. Крыса, размером с крупную кошку, ловко увернулась и вцепилась ему в ботинок. Растерявшись, Шорох чуть не упал и судорожно дергая ногой, раз за разом, стал бить вцепившуюся крысу об бетонную стену. Наконец, казалось через вечность, крыса отцепилась и уже больше не двигалась. Мелькнуло и почти сразу исчезло системное сообщение.
Во время схватки с крысой, он напрочь забыл, что в игре.
- Это что… меня только что, чуть не загрызла, какая-то мышь переросток. – Ошарашено и почему то вслух произнес Шорох.
Через пару минут он наконец то очухался и вспомнил, что надо бы проверить, что там выпало. Он коснулся тушки, превратившейся в серый кокон, и она осыпалась серым пеплом. Переворошив все еще подрагивающими пальцами, пепел, оставшийся от крысы, он подобрал небольшой, меньше половины мизинца, кристалл.
Малый энергетический кристалл – сообщила система. Самый дешевый и самый распространенный ресурс, который выпадает с мобов.
Его первая добыча, его первый возможный заработок в игре.
Добыча с монстров, да и с людей (ну или дроп, или лут, или хабар и пр. - на сленге игроков), сохраняется только двадцать минут, причем чтобы забрать её, необходимо коснуться тела, превращающегося в кокон, если не успел или не смог, то все исчезает. А иначе локация бы быстро превратилась в огромную свалку.
Следующая крыса даже пискнуть не успела, отыгрываясь за предыдущую растерянность, Шорох со всей дури врезал по крысе дубинкой, так что даже отбил ладони и кажется даже чуть погнул трубу.
Подобрав выпавший кристалл, он осторожно, все так же постоянно замирая, двинулся дальше, обследовать, изучать, зачищать свое, временное пристанище.
Глава 3
Глава 3.
Лес. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
По едва заметной тропинке, вьющейся через заросли кустов, в стороне от дороги, двигался человек, невысокий, круглый, но при этом подвижный, этакий колобок. Из-за спины у него выглядывал объемный рюкзак. Надетый поверх камуфляжа массивный бронежилет и полусферическая каска, делали его еще круглее. Он старался двигаться осторожно, периодически замирая и оглядываясь, ведь до ближайшего безопасного поселения оставалось пройти еще несколько километров.
За человеком с интересом и нетерпением наблюдали две пары глаз. Наблюдатели укрылись в редких кустах, на небольшой возвышенности, сразу за которой тропинка ныряла в овраг. На другой стороне оврага кусты сменялись деревьями и любой, кто двигался по тропинке, в первую очередь уделял внимание опушке начинающегося леса.
- Предыдущая
- 3/33
- Следующая