Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Город воров. Темные переулки Империи - Муравьев Константин Николаевич - Страница 42
«Хотя нет, с главных, чтобы их выделить, сделаю-ка я индивидуальные слепки, а остальных уже потом возьмем в общий оборот. Да и тут всех прочих можно разделить. Кто у нас тут еще есть особо интересный?»
На общем фоне особо выделялись лишь маги и архидемоны. Их я также решил просканировать индивидуально.
Небольшой темный особняк, стоящий на окраине двух кварталов, неожиданно превратился в необычное сонное царство.
Только вот не все там свалились в странной и непонятной спячке.
Среди тел людей, находившихся на третьем этаже, ходит высокий молодой человек, периодически замирая около некоторых из них.
Когда он обошел зал по кругу, то осмотрел его и негромко сказал:
– Ну, теперь хотя бы понятно, из-за чего они затеяли весь этот сыр-бор.
После чего он оглядел лежавшие в зале тела.
– Только вот как бы получше распорядиться этой информацией?
И он опять на пару мгновений замер.
– Хотя…
И тут парень улыбнулся.
– Я знаю как…
После чего он оставил в центре стола какой-то предмет и, уже не останавливаясь, вышел из зала.
Больше ничего он тут делать не стал.
Ему нужно было спешить. Как оказалось, он слегка опаздывал. Но у него еще было время.
Планета Ареана. Империя Ларгот. Город Когл. Квартал магов. Вечер
А вот и то место, где мне нужно было оказаться.
Небольшая часовенка – только это видимость.
Вся основная ценность этого здания находится внутри него.
А часовня эта, как выяснилось, построена на месте Древней, и Древней именно с большой буквы, портальной площадки или портальных врат, как их называют местные.
Только вот оказалось, что работают они не очень стабильно и не слишком корректно, хотя, может быть, так и было задумано изначально их создателями.
Этого уже никто не расскажет, но, по мне, так механизм работы вполне себе необычный, и явно таким он точно не был задуман первоначально, а стал в результате какого-то катаклизма или еще чего похожего.
В общем, начну по порядку из того, что мне удалось вытащить, сняв метрические слепки как с туманников, членов совета и их помощников, и так с прибывших к ним для заключения союзнического договора магов.
В часовне находился портал.
Только вот располагался там именно вход в него, тогда как выходная площадка была динамической.
И так получалось, что покинуть наш мир через этот портал можно было в любое время.
А вот вернуться обратно получится лишь в тот небольшой промежуток в две недели, которые наступали через каждые четыре месяца, когда выходная часть этого портала открывалась на совершенно безопасном участке.
Именно эти две недели и совпадали с периодами местной ярмарки.
Только вот здесь как раз и выплыл вопрос такого сильного интереса, проявленного, казалось бы, к самой обычной торговой лавке.
Как такое могло произойти, непонятно, но выход из портального перехода открывался не где-то вблизи от часовни или основной части портальных врат, а на заднем дворе нашей пресловутой магической лавки, которая располагалась чуть ли не на противоположном конце квартала магов.
И, по сути, тот, кто будет контролировать нашу магическую лавку, возьмет на себя такую немаловажную часть связи нашего мира со всеми остальными, как возвращение назад.
И тут выплыла интересная вещь.
Часовня изначально находилась под контролем рода отца Сигнеи. Но это лишь малая часть большущего пирога.
Практически никто не платит за то, чтобы покинуть этот мир, в этом случае за переход взымаются сущие копейки относительно основного навара, который получают, когда берут плату именно за возможность попасть в наш мир.
Это общепринятое правило.
И не только в этом мире.
И так получилось, что на тот момент, когда точно удалось выяснить, куда же открывается выходной портал, территорию нашей торговой лавки не смог взять под свой контроль никто из основных игроков в Когле.
Она переходила от одной гильдии к другой, пока не был заключен договор, и контроль над нею равномерно разделили все три местных основных силовика. Туманники и два клана оборотней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И эта вялотекущая война продолжалась бы и дальше, если бы в дело не вмешались третьи силы, вернее, в нашем случае – четвертая сила.
Гильдия магов из какой-то «малой грозди внешней ветви сети нейтральных миров».
Я даже название постарался запомнить.
Не слишком понятно, что это, но я уже в который раз встретил название «нейтральные миры» и в связи с этим дал задание биокомпьютеру пошерстить все информационные слепки и базы знаний и собрать всю доступную информацию по этой теме.
Нейросеть дала прогноз, что это будет сделано в течение часа.
Ну а я тем временем вернулся к тому, ради чего и пришел в упомянутую часовню.
«Так, как минимум народа сейчас в наш мир перебралось достаточно много, благо ярмарка только началась, и в основном они сейчас прибывают, а потому если я перекрою прямой переход, то, по крайней мере, из этого мира никто не уйдет, а то необходимая информация раньше времени просочится не в те уши».
И я, накинув на себя незаметность, проник внутрь здания. Тут должна быть стража.
Ага, как и предполагалось, все на месте.
Шестерка оборотней и не слишком сильный маг.
Но тут сила, в общем-то, и не нужна, он снимает щит, чтобы пропустить народ, и активирует портал.
Хотя вот странно, зачем это делать, если тот и так постоянно работает?
Если бы он закрывался после каждого перехода, я бы еще понял необходимость его повторной активации.
А так? Непонятно.
«Снимайте его копию», – отдал я приказ своим помощницам.
– Выполнено, – практически мгновенно отреагировала нейросеть.
Но тут и не удивительно. Структура портала ясно просматривалась при такой-то его мощности.
Откуда только энергию на него берут?
Хотя вот никаких ее источников и поставщиков я поблизости не заметил.
Тем не менее, судя по воспоминаниям, портал тут находится еще с момента основания города, и уже на тот момент он был постоянно работающим.
«Ладно, с этим разберусь чуть позже», – решил я, сейчас меня поджимало время.
Благо я точно знал, что команды на штурм нашей лавки уже никто не даст, но вдруг у кого-то сдадут нервишки.
А потому я решил поторопиться и закончить со своими делами как можно раньше.
Так. Первое. Это активация недавно подготовленного артефакта, который мне так хорошо помог в резиденции туманников.
Аккуратно подбросить его поближе к стоящей ко мне спиной страже.
Подождать пару минут.
И вот на полу лежит шестерка тел и маг. Так, это наши будущие союзники. И, по сути, они для меня не враги. Но сначала главное.
И я накладываю наше клановое защитное плетение, привязав его работу к портальной площадке.
Да и закачку энергии настраиваю оттуда же.
А теперь активация. Все. Этот объект фактически теперь наша собственность.
Чтобы снять наше защитное плетение, нужно разрушить основание портала, а это невозможно сделать, если ты не хочешь потерять сам портал.
Ну и также нам не страшны теперь подавители магии.
Отключат защитное плетение с помощью подавителя, отключат и портал, который им потребуется.
«Черт», – сообразил я, что не учел еще одну мелочь.
А потому с помощью Пандоры немного доработал плетение и создал еще один щит, но теперь наложенный уже на саму портальную площадку.
«Вот теперь это двойная защита», – решил я.
Если кто-то попадет внутрь первого защитного периметра, созданного внешним щитом, отключив его подавителем, то ему это совершенно не поможет, тут есть и второй, который вплотную примыкает к портальному переходу.
И если отключат подавитель магии, то вновь заработают как портал, так и наш второй, внутренний щит, который я наложил.
«Только вот теперь тут наверняка не обойтись без хранителя портала, который должен будет проводить людей через эти зоны оцепления, но он и так необходим в любом случае, так что все нормально, просто теперь потребуется чуть больше магов. Кстати, пока я здесь, необходимо понять, что вообще не так с этим портальным переходом и почему такой странный режим работы. Может, его удастся наладить, а вот менять полностью не стоит, город к такому его графику уже вполне привык и подстроил свою жизнь».
- Предыдущая
- 42/78
- Следующая