Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как выжить во Фронтире 3 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу" - Страница 31
Переезд на планету Сохо.
На Базу вернулись кружным путём. Стали выполнять свои функции оставленные у дипломатов репликаторы. Это позволило обойти опасные участки, где нас ждали засады. Быстро срработали эти сполоты, эльфы и мзины! Моим жёнам хотелось повоевать, но я напомнил им, что в первую очередь мы сейчас должны думать о будущих детях. С этим они сразу согласились.
Уже после нашего возвращения к портальной пирамиде, я послал крейсер, который должен был посмотреть, готово ли на Сохо место, где мы будем жить. Через неделю мы получили первые известия. Клоны создали там городок. Им пришлось уничтожить местную, довольно кусачую и ядовитую фауну. Да и флора на Сохо добротой не отличалась. Оказывается, там есть стаи хищных растений, которые могут передвигаться по земле на своих корнях, выстреливать ядовитую пыльцу в жертву, засыпать её жгучими иглами…
В результате первого этапа освоения выбранной территории, погибло шесть клонов. Их тела помещены в криокапсулы, которые мы вывезли из лаборатории Древних. Зерги переработают трупы, у них ничего биологического не пропадёт. Отправлены отряды на челноках, чтобы выявить нужные полезные ископаемые не только на планете, но и в самой системе. Матери стай заинтересовались полученными сведениями, особенно их обрадовало большое разнообразие биосферы на Сохо.
Через месяц мы начали готовиться к переезду. Первый вначале отправит нас, а потом, вместе с Гоулдом, свернёт оборонительные системы, и пирамида прыгнет прямо к Сохо. Решили, что она будет базироваться на спутнике нашей новой родины. Вначале надо было перевезти целую дивизию клонов и обычных зергов. Этим занимались четыре месяца. Кстати, жёны решили всех имеющихся у нас солдат и рабочих сделать оборотнями.
Прошло немного времени, и на плато, в построенном на континенте Южная Африка, городке, засела целая армия наших солдат. Потом подумаем, может понадобится тяжёлое вооружение, применяемое на планетах. Слишком тут агрессивный животный и растительный мир.
Наконец, к Сохо, прыгнули наши звездолёты. Пирамида перелит на своё новое место базирования через два месяца. Потом она не будет функционировать, набираясь энергии. Это период опасен для нас, ведь мы временно не сможем защищать всю систему. Но, и добраться до нас кораблям Альянса практически невозможно, слишком далеко находится Сохо от границ Фронтира, да и я своим визитом сориентировал аборигенов посылать разведку совсем в другую сторону.
Первые две недели на нашей новой родине, зерги бегали, и изучали новый мир, где предстоит появиться первому поколению новых матерей стай. За это время клоны сумели найти несколько месторождений металлов и минералов. Из космоса пришла весть, что одна группа дронов нашла богатые металлом месторождения в поясе астероидов. Цветик носилась по местным джунглям вместе со своими рабочими зергами и десантниками, даже не брала с собой клонов в помощь. Она притаскивала из своих походов большое количество разных животных, которые пытались съесть наших исследователей.
В результате этих походов, количество опасного зверья резко уменьшилось, а зерги получили новые генные цепочки для своих экспериментов. Лютик интересовалась растениями, что тоже пошло нам на пользу — были выявлены виды, которые можно употреблять в пищу.
— Краб, мы хотим построить город, где будут жить наши дочери! Вот план. — Звёздочка разворачивает голографический экран. Смотрю, чего надумали жёны. Проглядывают знакомые черты цивилизации майя.
План застройки плато, предложенный зергами.
— И для чего вам столько пирамид? — Весело смотрю на троицу девиц. — Вы ведь не будете приносить в них жертвы своим зерговским богам?
— Какие боги! — Вскипает Лютик. Это оборонительные сооружения. Мы их напичкаем пушками противокосмической обороны, ракетами, и прочим, чтобы ни одна тварь не смогла навредить нам. Основные жилые и производственные помещения будут под землёй, куда не сможет добраться ни один противник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ага, значит, повторяется история, похожая на один из романов про зергов. Там тоже были пирамиды с пушками и подземные дворцы. Авторы угадали любовь зергов к пирамидальным конструкциям. Ладно, тут материала навалом, посмотрим, что получится. Даю согласие на создание города. На следующий день начинается великая стройка. Полу разумные зерги вгрызаются в землю, выворачивают камни, обтёсывают их.
Только вот, у Звёздочки возникает неожиданная проблема. Производительность ручного труда зергов довольно низкая. Тут у них нет всех тех умений, которые были в прочитанном мной романе. Поэтому, прихожу на помощь Звёздочке. Подсказываю применить для создания ям под фундаменты, и подземных сооружений, орудия крейсеров. Пробуем. Плазменные пушки с небольшой высоты прожигают в грунте нужные траншеи и ямы. Стенки в них из оплавленного до стеклообразного состояния песка, поэтому, ничего не сыпется на голову строителям. Потом с помощью Джона получаю сотню плазменных горелок, и привлекаю для работ клонов. Они делают каменные блоки, разрезая породу плазмой, и обрабатывая поверхность "кирпича" до зеркального состояния.
Звёздочка уже сообразила использовать для скрепления блоков какую-то быстро засыхающую пену, которую выдувает специально созданный зерг. Другие, грузовые особи, могут таскать на плоских спинах двадцати пяти тонные камни. Подъёмных кранов нам не надо. На строительство первого подземного дворца с пирамидой на поверхности, уходит две недели. Но, с накоплением опыта, зерги увеличивают темпы строительных работ. Через полгода город готов. Звёздочка, Лютик и Цветик используют блок Лирианцев, чтобы создать внутри дворцов комфортные условия жизни. Кроме этого, создана система вентиляции, канализации и прочие нужные элементы городского бытия. Гоул и Джон предлагают собрать генераторы щита, который закроет весь город в случае опасности. Жёнам это предложение искинов понравилось, поэтому работы в этом направлении позволили создать защиту, способную выдержать сильный обстрел с орбиты.
Пока шли работы по возведению города, я с искинами продумывал, какое вооружение поставить в оборонительные пирамиды. В результате, были применены рентгеновские лазеры, электромагнитные орудия, ракетные системы, огнемёты, усилители телепатического и пси ударов, инфразвуковые системы. Для этого пришлось создавать первые заводы, ведь блок Лирианцев такое оружие не производил. За основу взяли вооружение наших крейсеров.
Ракеты долго не получались, так как имеющиеся у нас образцы были предназначены для боёв в космосе. Но, когда я вспомнил схему неуправляемых реактивных снарядов, типа тех, что стоят на установках типа "Град", дело сдвинулось с мёртвой точки. Тем более, что все материалы у нас были — полезных ископаемых вокруг нашего плато оказалось довольно много. Даже, был найден уран. Но им мы займёмся потом. Пока некого пугать ядерным оружием.
Энергии у нас было вдоволь — блоки преобразования реликтового излучения в электричество зерги научились делать на биологической основе. Правда, энергии они давали на сорок процентов меньше, чем стандартные блоки "Востока" и Хеопса, но зато их было много, и они могли размножаться! Лютик заинтересовалась регенеративной медицинской установкой землян. Это вылилось в появление у нас подобия медицинских капсул, описанных в романах по ЕВЕ. Правда, никаких нанитов они не использовали, да и картриджи им были абсолютно не нужны. Диагностика проводилась биоискином, изобретённым Лютиком на основе мозга человека. Лечебный процесс проводился с помощью точно подобранного излучения для каждого пациента. Эти волны убивали все раковые клетки, уничтожали бактерии, вирусы, микробы и грибки.
Правда, эта капсула не могла восстанавливать конечности, но Лютик пообещала, что сделает специальную установку. Омолаживаться зергам было совершенно ни к чему. Они могли сохранить свой молодой внешний вид всю жизнь.
Пирамида Хеопса, под управление Гоулда и Первого, вышла на рабочий режим через два с половиной года, после нашего перебазирования на Сохо. Вновь были включены все оборонные системы, а у соседних звёзд появились наши датчики и следящие системы. Количество клонов возросло до пятидесяти тысяч. Самих зергов было уже около миллиона, так как я объяснил жёнам, что лучше вместе с клонами в бой посылать и модернизированных зергов, с повышенными умственными и боевыми способностями. Ведь, если мы встретим в бою Архов, то имея одних клонов можем проиграть сражение.
- Предыдущая
- 31/54
- Следующая