Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как выжить во Фронтире 3 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу" - Страница 25
Пять часов мы занимались демонтажем всего нужного. Под конец вынесли сам искин. Всё переправили на "Восток", висящий на высоте в двести километров над планетой. Это был наш единственный успех за всё время с начала похода. Придётся довольствоваться тем, что есть. Теперь я планирую вернуться на Базу.
Свидание с Хеопсом.
В систему с пирамидой вернулись без всяких приключений. Само сооружение очень понравилось зергам своими огромными размерами. Матери стай стали мечтать о постройке чего-либо подобного. Но База не обладала нужными ресурсами, поэтому зерги решили подождать с осуществлением своих грандиозных планов. Как показала практика, наш космический "кальмар" Тузик, годен только для того, чтобы кого-то удивить или напугать. Скорость и маневренность, у этого создания трёх юных зерг, оказалась недостаточной для боевых действий в системах.
Поэтому, новый космический монстр был разобран своими создателями, и превращены в бронированный монитор, вооружённый лазерным оружием. Пусть висит на орбите, охраняет нас. Матери стай устроили смотр своим войскам. Всего они сумели создать около тысячи зергов, выполняющих разные работы на кораблях. Самые тупые из них были десантниками, их было больше сотни. Рабочие зерги имели примитивные мозги, позволяющие выполнять функции корабельных дроидов. Каждую мать стаи окружали самые умные зерги — они выполняли роль техников, инженеров, пилотов. Навигаторами и капитанами на крейсерах Ноонов были сами Звёздочка, Лютик и Цветик. Им не нужны были никакие искины, так как девочки хорошо ориентировались во время полётов, у них резко возросли сила телепатии и пси параметры. Это было заложено в их генных цепочках, ведь Древние готовили зергов для противостояния Архам. Королевы пауков могли прямо во время боя "настругать" большое количество солдат. Зерги им в скорости создания армии уступали, но зато могли применять в бою технические приспособления и оружие, а не только когти и зубы, кислоту, и прочие гадости. Я посоветовал матерям стай углубить специализацию своих подданных.
— Капитан Краб, а нельзя ли нам сделать двуногих зергов, похожих на тебя? — Поинтересовалась Звёздочка.
— А для чего тебе это нужно? Ведь у вас ограничение на создание существ, подобных мне.
— Ну, как, тебе сказать! Например, меня могут не пустить на людскую станцию, поэтому, я пошлю туда зергов. похожих на людей. Они будут иметь телепатический канал со мной, и выполнять то, что я им прикажу.
— А ты где будешь?
— А я буду в соседней системе, на своём корабле!
— Хорошая идея! А что тебе надо для создания таких разведчиков?
— Ваши гены, создатель.
— Учти, что люди, довольно слабые существа, поэтому надо их скелет и мышцы усилить.
— Поэкспериментирую.
— Да, а если ты создашь моих клонов? Они будут знать тоже, что и я.
— Клонов?
— Да! если ты не знаешь, что это такое, то я пришлю тебе файл. Или, пойди к Джону, и он тебе расскажет.
— Попробую.
— А нам можно сделать таких же человеков? — Поинтересовались Лютик и Цветик.
— Конечно! Кстати, если используете мой генетический код, то клоны смогут управлять оборудованием пирамиды.
Зерги переглянулись. Они сами не могли преобразовать свои лапки в человеческую ладонь, на такую операцию Ноонами было заложено ограничение в их тела. Но ведь никто не запрещает им создать существо, похожее на человека, и имеющее гены Создателей! Тем более, что единственный человек, которому зерги готовы подчиняться до конца жизни, дал разрешение на эту операцию.
— Кстати, девочки, клоны могут иметь голову с глазами, ушами, ртом и носом, но не иметь индивидуальных лиц. Тело можно сделать одинаковым у всех особей. Питание клонов можно заменить на получение энергии другим способом, а не поеданием пищи. Это позволит нам экономить еду… — Начал я основательно просвещать внимательно слушающих меня зергов.
Что они там делали, я не знаю, но, месяца через три им удалось синтезировать жизнеспособный образец, обладающий не только огромной физической силой, но и довольно сильной телепатией, и средним пси. Этот клон был помещён в реанимационный комплекс "Востока", где ему залили знания управления космической техникой, и прочие навыки. Ещё месяц тренировок в виртуальной капсуле, и перед нами стоит первый экземпляр нашего универсального клона. Зерги проверяют его по разным специальностям, и убедившись. что всё в порядке, закладывают инкубатор для производства разумных, похожих на людей. Но Первого, как мы стали его величать, надо защитить броневым скафандром, ведь тело у него покрыто кожей, да и дышать он должен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну, тут я предлагаю уже проверенный вариант — взял модель скафандра клонов из "Звёздных войн". Делаю первую сотню штук с помощью блока-преобразователя Лирианцев. Вооружаем нашего Первого джедайским мечом, который Цветик сумела усовершенствовать, и бластером — его создала Звёздочка, разобрав штатное оружие земного пилота, и повторив это орудие убийства на основе комбинации биологических и технических компонентов. Скафандр клона повторяет характеристики скафа от Земного Союза. Обруч телепатии Первому не нужен, он от рождения сильный телепат. В его мозгах предусмотрено беспрекословное подчинение мне и матерям стай.
Наш клон, производство "Зерг корпорейшн".
Я в шутку обозвал троицу зергов директоратом компании "Зерг корпорейшн". Девочек заинтересовало, что это такое. Объяснил. Они покрутили головами, а потом поинтересовались у Джона, можно ли попытаться зарегистрировать "ЗК" в Альянсе.
— Вы что, серьёзно хотите попробовать продавать свои изобретения? — Удивился я.
— А что, нельзя?
— Можно, но для этого вы должны быть гражданами одной из империй Альянса!
Поняв, что такое им не светит, матери стай опечалились. Но долго грустить зерги не умеют. Первого мы посадили комендантом пирамиды. Его задачей было открывать порталы в нужном нам направлении, и контролировать систему защиты всей Базы. Примерно, месяцев через пять, у нас уже было два тысячи клонов. Инкубатор работал круглосуточно, поэтому, численность нашей армии росла. Универсальность и сообразительность клонов, матерям стай очень понравилась. Они постепенно заменили всех своих рабочих зергов на человеческих клонов. В один из дней ко мне подошла вся троица.
— Создатель, а можно, мы тоже внешне станем похожими на тебя? — Осторожно поинтересовалась Лютик.
— Но у вас ведь ограничения… — Начал было я.
— Мы придумали, как их обойти! — Радостно сообщает мне Лютик.
— А ваши умения и свойства не пропадут?
— Нет, просто, тело у нас будет человеческое, а мозги наши. Ну, и будет возможность, например, превратить ногти в когти, удлинить клыки, если, это нам понадобится. А так, будем выглядеть, как люди.
— Хорошо, попробуйте. Но у людей есть два типа тел. Одно такое, как у меня, а другое — женское. — Я решил не препятствовать желанию зергов стать похожими на создателя.
— А чем они отличаются? Для чего это нужно? — Застрекотали любопытные девчонки. Я их отослал к Джону, пусть он всё разъяснит этим генетикам от природы. Через неделю я обнаружил, что клоны производятся уже сразу в двух инкубаторах, а самих зергов нигде не видно. Поинтересовался у своих искинов. Гоулд, Джон и Циля проинформировали меня, что Цветик, Лютик и Звёздочка вытрясли все сведения по биологии человека, его размножении и прочее, из электронных умников, а затем залегли в специально созданные коконы. Материал для них зерги получили с помощью Первого, который использовал блок Лирианцев. Ладно, посмотрим, что у них получится…
Я уже могу сам не летать в разведку, а посылать клоны. Корабли у нас есть — "Восток" и три крейсера Древних. Хоть эти звездолёты ноонов и переделаны девчонками, но клоны могут ими управлять, ведь у них и телепатия, и пси развиты до такой степени, что они могут водить звездолёты в гипере без помощи искинов. Поэтому, послал один корабль на разведку в систему Сохо. Там, на планете, места много, поэтому, можем вообще не контактировать с её жителями, а построить базу на одном из незаселённых материков. Правда, напрягают странные звери этого мира, но, с ними разберутся техника и оружие. Дал задание клонам, высадится на одном из континентов западного полушария Сохо, создать базу, провести разведку полезных ископаемых.
- Предыдущая
- 25/54
- Следующая