Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Даяна I. Шёпот рун. Том 9 - Викторов Виктор - Страница 10
– Гаргами-шмаргами, – беспечно отмахнулся Утрамбовщик. – Если ты смог их крошить в тренировочной локации, я точно смогу убить хотя бы одну. А где одна, там и все, так что… Опыт – дело наживное.
– Ни одной! – умышленно сгустил я краски, чтобы немного сбить спесь с лица гнома, который меня, почему-то, сейчас раздражал. Даже мелькнула мысль не брать его с собой, загрузив делами в Сердце Хаоса. – За несколько часов мне не удалось убить ни одной гарги. Крошили, скорее, меня.
– Кто такие гарги? – влезла в разговор Олес. – Первый раз слышу.
– Это такая круглая всеядная херня, которая очень быстро летает. Способности к маскировке, полный иммунитет к Магии Льда. Слабые места – иллюзии, огонь и Магия Крови. С одной справиться очень даже можно, вот только это стайные твари, так что где одна, там и остальные пять-шесть. Умны. Интеллект чуть ниже нашего. Не всех, конечно, – буркнул я, покосившись на Ньютона, который наплевав на планирование, как обычно ушёл в себя. Вернее, общался с Фатимой, в которой неожиданно нашёл себе собеседника и источник знаний по классу «Нежить» и загробной жизни в целом.
Я уже не первый раз наблюдаю, как девочка-призрак что-то вдохновенно ему вещает, периодически замолкая, когда ракшас не успевал записывать её слова в свой потрёпанный блокнотик.
Реально, студент на лекции.
Изначально, спросив совета у Рамона, я планировал пробраться в Ковен по старым катакомбам, которые в своё время стали спасительным отходом для него и Поланеи. Ну а кому, как не ему знать всю внутреннюю кухню ведьминского быта? Но, не тут-то было.
По словам Наставника, выходило, что в скальном массиве вблизи Дон-мора можно было выбрать десятки ответвлений и в кратчайшие сроки попасть в самое сердце Ковена с наименьшими потерями. А то и вовсе без них.
Всё портил только один момент: Рамон не помнил досконально всех хитросплетений запутанных туннелей, что сводило на нет всю полезность полученной информации. Тыкаться, как слепой щенок во все отнорки подряд я и так могу. Мне ли не знать, сколько можно шататься по пещерам и собирать приключений на свою задницу? Нет уж – нагулялся, спасибо!
Именно поэтому план нуждался в огранке.
– Фигнёй вы какой-то занимаетесь, – важно заметили сбоку.
Повернувшись, с удивлением посмотрел на Ньютона, который это и заявил, будто объясняя пятиклассникам высшую математику, снисходительно наблюдая за попыткой решить одну из задач. – Есть же Зов Крови, зачем велосипед изобретать? Попадём туда, и там уже всё будет понятно.
– Был Зов, – я терпеливо поправил ракшаса, поняв о чём он говорит. – Сейчас же, насколько я помню, Лиэль не чувствует Поланею. Ведь так или я ошибаюсь?
– Да, всё так, – хмуро кивнула блондинка, вяло ковыряя кинжалом в тарелке что-то мясное. – Ни малейшего всплеска.
– Немного не так. Зов Крови не может пропасть априори. Он может усилиться, ослабнуть, но никак не пропасть, – менторским тоном заметил ракшас. Даже, если один из связанных Зовом давно мёртв, второй сможет с лёгкостью разыскать его останки даже через несколько десятков лет, стоит лишь найти место, где Зов снова будет ощущаться. Кровь в этом плане – весьма выгодная субстанция.
Заметив, как после этих слов Лиэль помрачнела, захотелось отвесить ракшасу подзатыльник, чтобы он выбирал выражения, но, похоже, он сам понял, что сморозил и попытался сгладить углы:
– Это будет понятно, когда мы попадём хотя бы к подножию Дон-мора, – спешно добавил Ньютон. – Я не верю, что такая сильная ведьма, как Поланея, могла позволить себе хоть как-то навредить. И если Зов вернётся, значит она в порядке. Так что, нам только нужно попасть в окрестности Дон-мора и убедиться, что всё нормально.
«Красавчик. Прям утешил, так утешил! Только забыл добавить, что, если бы с ней было всё в порядке, Зов бы работал даже несмотря на расстояние».
Была у меня мысль заглянуть к Ведьмам через Орден Отражений, чтобы заодно решить вопрос с Эмиссаром для Тиамат, но, подумав, всё же решил не связывать все дела в одну сцепку.
Я ещё помнил разговор с Элванаром – одним из членов Совета Ордена Отражений, который сообщил, что в их катакомбах водятся «хары», постоянно видоизменяющие свой облик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что это за существа, кроме того, что они невосприимчивы к любым магическим воздействиям – я не знал, как и не нашёл их описания в Вики. Но вот то, что сами дроу отзывались о них с опаской, уже наводило на определённые мысли и напрочь отбивало желание проверять на прочность свою удачу.
Да и Лиэль будет явно не в восторге от подобных задержек. Я же прекрасно вижу, что она постоянно изводится мрачными мыслями.
Как говорил один мой знакомый: «Слона нужно есть по кусочку, иначе можно подавиться». Вот из этого мы и будем исходить.
Идти решили старым составом, оставив «на хозяйстве» Ворувана и Димона. И если с первым было понятно – от греха подальше, ибо нафиг – то вот Димон просто не мог разорваться. Прокачка «молодняка» на просторах Пасти Леты, где совершенно случайно наш патруль обнаружил полузамёрзшее болото с крайне неприятными на вид обитателями – «рипсами», нуждалась в подстраховке, для получения максимального результата в самые кратчайшие сроки.
Даже самые ответственные люди, сбившиеся в толпу, или превращаются в безынициативное стадо, или же начинаются свары на предмет установления лидерства. И неважно, что все всё понимают – стадный инстинкт в большинстве случаев остаётся в выигрыше.
Рипсы.
Неуловимо смахивающие на небольших отощавших обезьян, только покрытые слизкой чешуёй, твари имели разброс уровней от сорокового по шестидесятый, что прекрасно вписывалось в концепцию комфортной прокачки молодняка.
Вооружённые костяными гарпунами, рипсы не покидали своего ареала обитания, шарахаясь от клочков суши, словно прокажённые, поэтому становились лёгкой добычей для игроков. А если иметь в запасе дальнобойные «абилки», или бьющие по площадям – прокачка становилась весьма лёгким и прибыльным делом, если считать за «профит» полученную «экспу».
Ввязываясь в бой, тварям не хватало мозгов просто нырнуть в стылое болото, чтобы избежать геноцида. Зло вереща, рипсы бросались гарпунами, выныривая в самых неожиданных местах, но тренированному игроку ничего не стоило уходить от атак, постепенно сокращая их поголовье, восстанавливающееся драконовскими темпами в кратчайшие сроки.
Проблемой был только «лут», за которым нужно было лезть в болото, но после пары-тройки смертей горе-охотников, от этой мысли отказались – всё равно ничего толкового из них не выпадало, кроме денег, автоматом падающих в виртуальный кошелёк и опыта.
Подозреваю, что здесь имел место быть какой-то «квест», предполагающий путешествие под гладью болота, но проверять не хотелось никому.
К гряде решили добираться через Цитадель Клана Стали, на другую сторону Гуконского хребта, а потом двигаться вдоль гор по направлению к Дон-мору.
Пока крепость гномов полностью не обжита, имелись все шансы проскочить незаметно, не нарвавшись на воинственных и очень злых на нашу Фракцию коротышек. Ставлю тысячу золотых, что об исчезновении Бони уже давно известно, так что медлить особо было нельзя. Седмица – две, и осмелевшие гномы начнут восстанавливать свою крепость, поскольку помимо желания захапать чужое, у них также было развито чувство собственности.
Забрать что-то у гнома и надеяться, что он об этом забудет – из области фантастики. Скорее, они передадут внукам право взыскать долги с потомков их обидчиков, чем спустят это дело на тормозах.
Переместившись телепортами до Пригорного, мы потратили ещё два часа, чтобы добраться до крепости Клана Стали. Всё-таки удача сегодня была на нашей стороне – на воротах не было никого. Сквозь приоткрытые исполинские створки спокойно гулял ветер, увеличивая и без того громадный сугроб, который за это время навалило на месте прохода, вдобавок покрыв толщу снега неровной ледяной коркой.
Перебираться через него, изображая альпинистов, или прорубаться внутрь у меня желания не было, поэтому я решил схитрить.
- Предыдущая
- 10/14
- Следующая