Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Падший 2 (СИ) - Платт Алекс - Страница 27
— Падший, тебя приветствует мир Саджа. Здесь твой путь начнется почти с нуля. Не пугайся новшествам, они в этом мире являются обыденностью.
Самое первое, что тебе нужно знать: Во многом определяющим моментом в этом мире является уровень разумного. Сейчас он у тебя первый. Набирая очки опыта, ты будешь повышать уровени. За каждый новый дополнительно будешь получать очки (рандомно) навыков, умений или способностей. Характеристики (сила, ловкость, выносливость, интеллект, интуиция и удача) повышаются следующим образом — можно конвертировать очки навыков (1 очко — 5 очков характеристик), можно повышать также физическими усилиями, усилиями разума и т. д. В процессе сам разберешься. Да, самое главное чуть не забыла. В этом мире ты относишься к темной стороне. Будь осторожен находясь в местах, где правят светлые.
Теперь, что касается всего того, что смог получить на этажах. Сущность Торкаллона временно заблокированна (разблокировка может произойти при определенных обстоятельствах). Тень, твое основное оружие, временно будет обычным кинжалом, ну почти обычным. Тьму сможешь призвать, когда достигнешь пятидесятого уровня. Зверь появится с тридцатым уровнем, но его уровень будет в два раза меньше твоего, поэтому сам думай, когда захочешь, чтобы он появился. Остальные навыки, как: гравитация крови, иллюзия, касание смерти, также временно заблокированны. Все остальное остается, но с уменьшенными возможностями (дополнительную информацию можно получить в личном интерфейсе).
В мире Саджа ты будешь получать различные задания, квесты и т. п. За выполнение — награда, за невыполнение иногда бывают штрафные санкции.
Короче Падший, тебе частично разблокировали память, так что дальше сам разбирайся, а я устала и хочу в отпуск.
Ах да, забыла сущую мелочь. Поищи у себя где-нибудь камень воскрешения. Сейчас там заряд на десять смертей. Как им пользоваться сам узнаешь. —
— Эй, какой нахрен отпуск. А кто мне ответит на вопросы? Воскрешение по-твоему является суще мелочью? — но сука всесильная исчезла. Мне кажется, она мстит мне за сестру, вот уверен в этом на все сто. Так сильно разозлился, что не сразу понял, что в глаза ярко светит солнце. Этот яркий свет помог мне увидеть на периферии зрения мигающий красным квадратик. И тут меня накрыло. Старик на самом деле что-то там разблокировал в моем мозгу, так как я отчетлио вспомнил… об играх. Минут десять сидел неподвижно, а в голове прокручивалась куча информации о них. Теперь я хоть понял, что значат уровни, навыки, умения и все остальное. Вот только в моих воспоминаниях не было никакого вот такого живого, хоть и искусственного мира. Почему живого? Так вон, в небе высоко парит какая-то большая птица, а далеко внизу течет широкая река.
Стоп, как далеко внизу. Мать твою, что я делаю здесь. Только сейчас огляделся и понял, что стою на краю пещеры на высоте около километра. Наклонился, встав на колени, понял еще одну вещь, спуститься вниз отсюда никак не смогу, да и где взять веревку такой длины. Поднялся, направился проверить саму пещеру. Но и здесь меня ждал жестокий облом. Глубина пещеры была около пятнадцати метров и заканчивалась она стеной, ни прохода, ни хотя бы узкого лаза не было дальше. Это получается надо мной зло пошутили. Возможно в самом начале своего пребывания я бы впал в панику, но не сейчас. Уселся недалеко от края, достал еду и воду, решив сначала плотно покушать, а уж думать, как отсюда выбираться буду позже. К тому же мне в первую очередь надо разобраться с интерфейсом и проверить, что осталось в пространственном кармане, хотя их у меня два.
В играх можно было просто нажать и все открывалось. Здесь же минут десять голову ломал, пока не догадался, смотря на квадрат, мысленно пожелать его открыть.
Имя: Падший, раса человек???
Класс:???
Сторона: Темная
Уровень: 1
Сила: 10
Ловкость: 11
Выносливость: 12
Интуиция: 15
Удача: 10
С этим вроде и ясно, но странно, что нигде не вижу полосок жизни. Хотя, может здесь не все как в играх. И твоя жизнь зависит только от самого тебя. Одни блин вопросы. Ладно, что там у нас с навыками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поиск — шанс обнаружить невидимое на расстояние 50 метров 80 %. Уровень навыка 6.
Стиратель — активиров данный навык в сторону разумного существа, шанс обнулить память за последний час его жизни равен 50 %.
Очарователь — навык дающий возможность врага стать другом ровно на один час.
Феромоны плоти и поцелуй брага даже озвучивать не хочу. Вот встречу прекрасную незнакомку, использую на ней очарователь, вот тогда в дело можно пустить феромоны с поцелуем.
Скрытый навык удушение морского змея — атаковав из скрытности врага, вы моментально руками можете удушить его до смерти. Откат 3 часа.
Скрытый пассивный навык шкура тролля серых рядов — в случае опасности ваша плоть покрывается дополнительной защитой. Отражение урона до 600 единиц, шанс возврата урона в атакующего 25 %.
И это только часть навыков была. Не упомянул о полученных в последнем испытании. Сейчас не до них было.
Насытившись, полез в карман за новой одеждой. Хорошо, что ее там много было и выбор богат. Быстро достав и напялив на себя очередные кожанные изделия, закрыл интерфейс. Только собрался обдумать свое положение, как перед глазами выскочило новое сообщение.
— Глобальная цель — отыскать в мире Саджа: Ливикаллу, Велгарна, Прикса, Ливу, Арила, Суако, Арканая и Либерту. Срок неограничен.
Первичная, ближайшая цель — выбраться из пещеры. Срок неограничен, но смерть от голода и жажды еще никто не отменял. -
Юмористы доморощенные, а вот то, что все мои друзья также находятся здесь, обрадовало и одновременно огорчило. Где они, куда попали, а вдруг кто-либо из них в плен попал или что хуже случилось. И ведь не выяснишь сейчас ничего. Желание прибить кого-нибудь возросло многократно. С трудом заставил себя остыть, уселся вновь и стал рассматривать окружающий мир. А вообще красиво, горы, река, зелень леса и ни одного жилища в поле видимости. Учитывая на какой высоте нахожусь, далеко идти до ближайшего города полчается. Хотя я ведь не вижу, что находится с другой стороны горы.
— Мда и это моя Тень. — держал в руках кинжал, который сильно видоизменился. Может это компенсация такая, не знаю, но клинок стал уже и длиннее, в руке лежал идеально. Но как мне не хватает в голове его голоса. Спасибо, что хоть розу оставили да плеть без изменений. А вот арбалет стал другим. Даже в описании пропали слова о возможности воскрешения союзника, теперь лишь увеличенный урон по нежити. Странно, я вроде, как темный, а урон по нежити. Да и фиг с ним, мне как выбраться отсюда? Стоп, а если попробовать. Зашел обратно в пещеру, встал по центру и активировал поиск. Некоторые места на стенах подсветились разными цветами.
— Гранит простой, лишайник горный… — все это конечно интересно, но все не то. Подошел вплотную к стене в конце пещеры и еще раз активировал. Ничего нового не появил… хмм, а что это за чернота такая. Если правильно понял, то где-то примерно в полуметре от меня есть пустота. И она тянется дальше пятидесяти метров, дальше поиск не мог просканировать.
— Другого варианта у меня все равно нет. — сам с собой разговаривая, искал в пространственном кармане подходящий инструмент. И нашел молот! Помню что-то такое было в подводной пешере, но хоть убейте не помню, как его положил. Молот упал на пол, попытался поднять и охренел. С большим трудом удалось мне это сделать. Силы мне не хватает, чертова всесильная, не могла побольше мне ее дать. Ведь там на этажах такой проблемы не было у меня.
Как я мучался бить камень вы не можете себе представить. Хорошо, хоть зрители отсутствовали. Пару раз уронил молот на ногу, орал благим матом долго и упорно. Но постепенно прорубал ход в нужную сторону. Жаль, но темнота прервала мои труды. Пришлось ложиться отдыхать, подсунув под голову рюкзак. Вырубился моментально, вот что делает с человеком физический труд.
Проснулся от того, что почувствовал чей-то взгляд на себе. Хоть и темно было, но на выходе из пещеры отчетливо виднелся силуэт большой птицы. Ей что здесь то понадобилось. Аккуратно достал молчаливую ныне Тень, в другую руку взял плеть. Птица решилась атаковать внезапно. Боюсь представить что случилось бы, если не проснулся я.
- Предыдущая
- 27/76
- Следующая
