Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тринадцатый. Том 8 (СИ) - Северский Андрей - Страница 26
Неподалёку от храма открывается наш портал, толпа приблизительно в двенадцать тысяч игроков начинает втягиваться в сферу телепорта. ТраАдар с альвами, и мы, в сопровождении телохранителей-«тунков», замыкаем шествие.
* * Ра * *
— Росскилле, — я, временно «подселившись» в аватар Столикого, указываю на древнюю столицу столь же «древне-германского» племени данов на острове Зеландия, то есть «сё ландии» или «цэ ландии», «этой земле». (Прим. Автора — «пламенный привет» неславянским англичанам с их определённым артиклем «the»)
— Первая цель, — оскалился Урфин.
При планировании операции в Царьграде выбрали этот городок, чтобы потренироваться в боевых условиях. Для начала очень простая задача, так как у Росскилле нет крепостных стен.
— Обращаю твоё внимание, отличная защищённая гавань, где можно устроить «судостроительный завод», благо в этой реальности вокруг полно леса, как в древности на Земле, — дал кланлиду небольшой совет на будущее.
— Хм-м, подумаю над этим, но не сейчас. Не пора ли нам приступать?
— Пора, но сначала пусть твои бойцы перепривяжут свои точки возрождения, массовые телепорты вещь нынче не такая простая, как раньше, так что бесплатно перекидывать сюда убитых не будем.
— Хорошо, — ответил тролль, давая команду на смену привязки у ближайшего камня.
С Росскилле вышло проще некуда — при таком превосходстве в силах о противнике не спрашивают. Но кое-что сказать Урфину я имею:
— Я понимаю, что война и всё такое, но это уже почти твои земли и твои подданые. Неразумно убивать их просто так, они ещё кормить вас всех будут…
Задумался, как и всё его ближайшее окружение.
— Точно, убивать только тех, кто сопротивляется! — выдал будущий король.
Привели закованного в цепи бургомистра Росскилле — наш запасной вариант для переговоров с королём Кристианом, буде тот закочевряжится, отказываясь от дуэли.
— Здесь закончили, готовимся к переходу. Следующая задача посложнее, — открываю телепорт.
Сложнее, так как в Калуннборге, морском порту на западе Зеландии, окопались игроки. Немного, не больше двух сотен, но при поддержке стражи и нормальных стен это неминуемо ведёт к первым смертям «донаторов». Но после отмены игровых условностей в плане осады город по-любому будет покорён. Там останется клановый гарнизон для защиты и «поддержания порядка», это важная стратегическая точка острова и довольно крупный порт, из которого вполне возможно контролировать Бельтские проливы — альтернативу Эресуннскому проливу, что лежит между Данией и Швецией.
Несмотря на мои ожидания кровавой бойни, Урфин предпочёл попробовать договориться. И с игроками, и с неписями. Первых впечатлило количество воинов возле стен, а вторых — рассказ пленного бургомистра о безжалостности захватчиков, вырезавших всех подряд, к чему кланлид мудро присовокупил обещание не совершать подобного, если защитники сдадутся на милость победителя.
В общем и целом, после получаса болтовни, город лёг к ногам «донаторов» со всеми потрохами, за очень редкими исключениями, которые, впрочем, долго не жили.
В следующей точке, которую необходимо было обязательно взять под контроль — замке Кронборг в городе Хельсингёр на крайнем северо-востоке острова, где находилось самое узкое место пролива Эресунн, несмотря на дипломатию Урфина, кровавая бойня таки произошла. Немногочисленный выживший гарнизон крепости сдаваться наотрез отказался, после чего донаторам не осталось ничего другого, кроме как идти на штурм.
Звёздчатая крепость с совершенно несерьёзными по высоте стенами не смогла сколь-нибудь задержать игроков, которые затем схлестнулись с неписями четверо на одного (больше просто место не позволяло). И хотя уровни стражей были серьёзно выше, всё закончилось с закономерным итогом.
Урфин слегка расстроен, двадцать девять хоть и смертных неписей, но высоких уровней, в минус.
Без боя взяв ещё четыре точки: Халльскоу/Корсер на западе (два близстоящих городка, разделённых небольшим проливом), Вордингборг на юге, Кёге на востоке и Рингстед в центре острова, мы нацелились на столицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну что, последний на сегодня пункт, дальше уже сами будете наводить конституционный, то есть, королевский порядок, — слегка подколол лидера «донаторов».
— Давай, закончим этот долгий день! — несколько раздражённо ответил тролль.
Мне кажется, Урфин начал догадываться о том объёме работы, что упадёт на него и его клан после захвата власти. Захватить — полдела, а вот удержать и тем более преумножить…
* * Гран * *
Полдня мотаемся по главному острову Дании. Нафига попёрлись? Ни в одной стычке так и не поучаствовали. Особо недоволен ТраАдар, он бы лучше со своими сейчас по шестому кругу ада прошвырнулся, состав самый боевой. Держит только надежда на большой бой в Копенгагене, если не сойдёмся в мнениях с королём. Хотя он тут втихую пытается сманивать игроков-эльфов, соблазняя их прелестями своих свободных альвочек. Успехи сомнительны, потрахаться (уж простите за грубое слово) с красивыми самочками игроки готовы, а вот всё остальное им нафиг не надо.
— Счастливо оставаться! — «Древо Мира», после того как Кристиан согласился на дуэль, в тихом бешенстве от пустой траты времени уводит своих альв телепортом.
Королю было от чего согласиться: ТраАдар и ТриДу сначала устроили «фаер-шоу» с двумя «метеорами» в воды пролива, а затем там же поднялся «торнадо» от альва и разыгралась «буря» от… моей дочери.
Насчёт дуэли я ни капельки не беспокоюсь: хотя король Кристиан является супер-магом девятьсот пятидесятого уровня, для него у меня заготовлен большой «сюрприз» — кристалл отрицания от Ускользающего Матэна, напрочь блокирующий всю магию в округе.
Совершенно неожиданно в наш лагерь прилетает Арсол, самым наглым образом набивается в моего секунданта и при этом требует немного повременить с дуэлью.
— Не знаю, что ты там задумал (про кристалл отрицания вампир не в курсе), но убьёшь его в самом центре дуэльной площадки, я там специально ковёр постелю. И убивай «осквернением жизни», не вздумай рубить или даже поцарапать объект!!!
— Ничего себе заявочки! И для чего это всё? — я прихудел от условий древнего вампира, высказанных абсолютно категоричным тоном.
— «Подвсплыло» кое-что из знаний Мараны, есть хороший шанс сотворить «тёмного мага», — то есть, ходячего мага-мертвеца.
— А ковёр-то для чего?
— Там на обороте начертана пентаграмма подчинения. Если сработает — он мой!
После небольшой заминки в связи с приготовлениями Арсола, выхожу на дуэльную площадку, размещенную под самыми стенами столицы, рядышком с приоткрытыми вратами, откуда вскоре появляется Кристиан.
Войско донаторов чуть вдалеке, король хоть и непись, но непись поумневшая после отрыва мира, опасается внезапного нападения пришлых игроков. Так что здесь только я и мой секундант — Арсол.
Каждый из нас на своём краю площадки, Кристиан хмур и сосредоточен, «чувствует» какой-то подвох во мне, бесстрашно вышедшего на бой против столь сильного мага.
Из оружия — одна шашка, та, что с гравировкой «осквернения». Левая рука мне понадобится для кристалла отрицания, который вытащу из «серого» пространственного кармана.
— «РА-А-АА!!!» — кричу в небо перед самым началом дуэли, создавая нужную атмосферу для всех окружающих, меня озаряет светом, который остаётся вокруг всего тела наподобие ауры.
Кристиан немного струхнул, суетливо пытается что-то «колдануть». Пора доставать «мою прелесть». Раз-з, и никто никуда не магичит, противник с ужасом во взгляде смотрит на приближающегося прогулочным шагом меня.
— Хочешь жить, в центр! — произношу единственную выученную на датском фразу, давая ложную надежду.
Лезвием шашки надавливаю на плечо, заставляя встать на колени прямо в центре диссонансом смотрящегося здесь ковра. Обречённый непись даже не пытается сопротивляться, «размякнув» после моего якобы «обещания».
— Прости, но такова жизнь, — по-русски говорю непонимающему Кристиану, плашмя ударяя по голове шашкой с задействованным «осквернением жизни».
- Предыдущая
- 26/57
- Следующая