Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 3
— БАБАХ!!! — прогремел невероятно мощный взрыв раскидывая тела гончих по стенам грота…
Глава 2 Лоб в лоб
Лидер Альфа с трудом поднялся на четвереньки, скидывая с себя каменную крошку, он вовремя сумел активировать щит, однако всю группу прикрыть не смог. Взрыв раскидал «безымянных» по штольне. Коварный враг невероятно удачно подобрал место закладки мины и время подрыва. При этом саперы морпехов должны были проверить штольню, но или пропустили смертельную ловушку, или ее установили после того, как убили всех спецназовцев. Как бы то ни было, нужно было определиться с потерями.
— Кто жив? — рыкнул командир, собирая себя в кучку.
— Второй, ранена рука, но так царапина, к бою готов, — ответил один из боевиков.
— Третий, полностью цел, — это боец, шедший в авангарде, получается проскочил эпицентр взрыва.
— Что с остальными? — спросил лидер, освещая пещеру найденным фонарем.
— Напарник погиб, — констатировал третий.
— Монитор тяжело ранен, правильнее сказать, уже отходит, — поделился нерадостными новостями второй.
— Черт! — выругался Альфа, как невовремя, погиб единственный человек, который направлял две роты британского спецназа на цель.
— Господин, что у вас произошло? — это подоспели морпехи, прикрывавшие тылы группы.
— Попали в засаду, проверьте что случилось с головным дозором, и перевяжите моего бойца, — распорядился Рыцарь Смерти, а сам, приведя себя в порядок, связался с графом Адемаром, — Мой лорд, мы попали в засаду, монитор погиб, один из гончих смертельно ранен!
— Плохо! — сквозь зубы процедил Тайлефер, но уняв ярость произнес, — Ждите, команды Браво и Чарли уже на подходе.
— Кххх… — помехами ответил артефакт связи, в чертовых пещерах все работало из рук вон плохо.
Мину подорвал дистанционно, дождался, когда вся звезда Рыцарей Смерти окажется в радиусе действия бомбы, и активировал заряд. Получилось замечательно, аурным зрением вижу, что одна душа почти угасла, а вторая и вовсе отошла в мир иной. Но самое главное вместе с убитым пропало ощущение липких щупалец, а значит монитор погиб, и команда карателей осталась без штатной «ищейки», что делает противника в разы менее опасным. Но расслабляться пока рано, майор говорил, что у британцев должно быть еще две-три таких группы.
По плану думал дальше продолжить забег, дабы измотать «безымянных». Однако теперь стоит вернуться и добить «ослепших» карателей, пока они не объединились с другим монитором. Один из маготов уже двинулся в пещеру, чтобы оценить обстановку. В идеале хотелось потратить минимум усилий и достичь максимального результата, нам еще долго бегать по пещерам и в отличии от лайми подкрепления ждать не приходится. Хмм… мое тупиковое ответвление противники так и не восприняли всерьез!
— Оль, давай со мной, надо добить подранков, — командую Зенкиной, — Валентин Иванович, подождите здесь, мы аккуратно.
Вместе с девушкой двигаемся в обратном направлении, осторожно выглядываем на верхний уровень. Идея простая, свод штольни пережил залп ракетомета, потом удар высокоранговой магией, а следом взрыв неслабой мины. По идее, если немного добавить, то что-нибудь обязательно должно обвалиться. Зенкина уже в курсе моих планов, ничего не мудрим, магесса будет атаковать прямо с боковой шахты, отработает артефактом.
— Вуууххх, — врезали тупо по потолку.
— Карххх… — ожидаемо начался обвал, а мы не мешкая рванули подальше от опасного места.
Вроде «безымянные» выжили, скорее всего закрылись щитами, но судя по картинке они вместе со штольней и тоннами камня провалились на уровень ниже, думаю им еще долго выбираться из-под завала. Бежим к ребятам, времени отдыхать нет, на горизонте появились сразу две группы «безымянных», причем идут на расстоянии друг от друга. Рыцари Смерти пока довольно далеко, скорее всего шли за нами от Гибралтара. Решаем встретить врага подальше от патрулей морской пехоты, которые, лишившись указаний от монитора, стали бестолково топтаться по кругу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Валентин Иванович, со стороны Гибралтара идут две звезды «безымянных», только ближайшая к нам странноватая, один из бойцов оторвался довольно далеко вперед от товарищей, — делюсь с командиром сведениями, сейчас каждая деталь важна, многоопытный Неклюдов может подсказать в чем дело.
— У них не монитор, а «нюхач»! — не разочаровывает майор, делясь своими соображениями, — Это природный маг, работает не артефактами, а за счет личной силы, ему мешают другие одаренные, поэтому и ушел вперед.
— Ооо… но тогда его можно уничтожить! — однако на ловца и зверь бежит.
— Каратели должны понимать слабость своей «ищейки», взять его просто так будет сложно, скорее всего идет обложенный щитами, а отрядный маг держит наготове артефакт-пелену, — отрицательно покачал головой Неклюдов, — Разве что одним мощным ударом все вынести, но расход маны будет запредельный.
— Это не дело, маги объединятся со второй группой, а там скорее всего монитор, — покачала головой капитан Зенкина.
— Если мы их правильно сориентируем, то враг пойдет по «мосту», — припоминаю каменную глыбу, по которой мы перешли бездонную расселину, — Что если разрушить ее в момент, когда по ней пойдут «безымянные»?
— Миной такую глыбу не сковырнуть, — со знанием дела ответил Геннадий, — Точнее говоря у нас нет столько взрывчатки.
— Ну допустим я бы могла дать однократный направленный импульс, — немного подумав, ответила Ольга, — Только нужно максимально правильно найти точку приложения силы.
— Потом «нюхач» — это не монитор, он почувствует, что часть нашего отряда возвращается обратно и доложит об этом основной группе, — добавил сложностей Неклюдов.
Ломаю голову над, казалось бы, неразрешимой задачей, мы уже выбрались из области, в которой кружат морпехи, и стремительно сближаемся с Рыцарями Смерти, время поджимает, а толкового плана пока нет. Однако вскоре меня посещает довольно дерзкая идея, как раз в стиле Мастеров ордена. А почему бы просто не пойти в лоб? Ринутся в отчаянную атаку с минимальными шансами на победу и на заведомо более сильного противника, ошарашив его наглым маневром. Правда тут нужен идеальный тайминг, где пара секунд или поставят нас на колени, или сделают победителями. Делюсь своим замыслом с командой, понятное дело такой план вызывает споры.
— Это невозможно! — выносит вердикт Неклюдов, а остальные согласно кивают головами.
— Вы ведь недавно хотели погибнуть в бою, — напоминаю всем о недавнем желании.
— Эээ… — подвисает командир, ему нечего возразить, однако недавние победы пробудили в воинах веру в спасение, а тут такой поворот.
— Поверьте мне, у на все получится, только нужно беспрекословно исполнить мои приказы, — убеждаю бойцов и добавляю, — Если сделаем все точно и быстро, то обойдемся минимальными усилиями.
— Михаил прав, он доказал нам свое превосходство в тактике, — первой соглашается Зенкина.
— Жаль, что этого подвига никто не увидит, — улыбнулся Неклюдов.
— Если сможем, то о нас бы слагали легенды, — восхитился Сева.
Не знаю, что эпичного нашли в моих планах коллеги, по мне весьма грубая, прямолинейная, я бы даже сказал, тупая тактика, однако в этом и вся прелесть замысла: скорость, натиск, отсутствие у противника времени на маневр, в отличии от хрономага, у которого всегда есть пара секунд в рукаве. В общем вся пятерка оп моей команде несется вперед, тщательно выверяю скорость, маготы впереди, при помощи них корректирую местоположение своего отряда, «нюхача» и основной группы Рыцарей Смерти. Пора!
Оборот первый.
Впереди длинный коридор, выскакиваем из-за поворота прямо на опешившего «нюхача». Каратель аж замер от такой наглости, его можно понять, дичь вдруг решила напасть на охотника, кролик объявил охоту на льва! А как он думал? Выходя в одиночку на русского медведя, нужно всегда помнить о том, что у косолапого свое, отличное от всех видение ситуации, и в любой момент есть все шансы превратиться из грозного вояки во вкусный обед. При этом топтыгин может себе позволить ни с кем не считаться.
- Предыдущая
- 3/50
- Следующая