Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мизантропия (СИ) - "MolShifter" - Страница 28
Проснулся я ближе к вечеру, поспав достаточное количество времени и даже неплохо отдохнув. Мое воодушевление так никуда и не пропало, поэтому пришло время собирать вещи и покидать остров. Правда перед этим стоило сократить количество ящеров, чтобы в случае чего они не заполонили остров снова, пользуясь моим отсутствием. Мне и удалось всего-то избавиться от не больше чем пары сотен, ну и их вожака.
Я немного размялся, избавляясь от сонливости, взял с собой меч, и отправился к реке, чтобы понаблюдать за происходящим. А там уже происходило кое-что интересное: ящеры устроили схватку, хоть и не слишком масштабную. Самые крупные особи дрались между собой, разрывая друг друга зубами и когтями.
Пользуясь моментом, я решил избавиться от них всех разом. Если это сильнейшие, что остались от их вида, то остальным не выйдет ничего мне противопоставить.
Я спрыгнул с дерева, с которого наблюдал, планируя использовать “спринт”, чтобы быстро приблизиться к массовке, но вместо привычного ускорения, за несколько секунд оказался рядом с ними. Мне удалось преодолеть несколько десятков метров за несколько шагов, чему я был непомерно удивлен, но сейчас не было времени разбираться с этим. Побитые ящеры заметили меня, сразу же забывая про междоусобицу и бросаясь в атаку. Я достал меч из ножен, использовал на нем “пламенный меч”, и вступил в ближний бой. Схватка происходила легко, мне удалось без труда разрубать врагов, а уворачиваться не составляло никакого труда, так как моя скорость была еще выше, чем обычно. Совсем непривычно выше, из-за чего иногда не получалось рассчитывать расстояние, не успевая остановиться в нужном месте.
Через несколько минут все ящеры, что участвовали в своих разборках, были мертвы, лежа у моих ног. Остальные монстры, что наблюдали за этим побоищем, также бросились ко мне, вынуждая меня использовать весь имеющийся арсенал. Осторожное применение “огненного шара” и “разреза”, помогало отбиваться от десятков противников одновременно, но их количество начинало раздражать, энергия уходила, напоминая, что мои силы не безграничны.
Не желая выдохнуться в неудачный момент и быть окруженным, а после быть затыканным слабыми монстрами, я отскочил назад, набирая расстояние между мной и ближайшим ящером. Они попытались достать меня в прямом столкновении, но только получали огромные потери, из-за чего остановились, прекращая наступление. Самые сильные из них уже были мертвы, да и мне, вероятно, удалось сократить их популяцию вдвое. Казалось, что этого было совершенно достаточно, чтобы закрыть свой гештальт.
Как только ящеры перестали атаковать меня, то же самое сделал и я. Они точно обратили на это внимание, поэтому просто со страхом наблюдали за моими действиями. Не понимая зачем, я захотел испытать судьбу, проходя мимо всего населения этой реки, но никто из них так и не осмелился нападать. Каждый ящер, что оказывался на моем пути, просто отступал в сторону, позволяя мне пройти мимо. Этого мне было достаточно для того, чтобы оставить их в покое.
Вернувшись на базу, я немного передохнул, после чего отправился на охоту за кролобезьянами. Поймав одного, приступил к готовке ужина. Уже совсем темнело, поэтому следовало поторопиться.
И, наконец начав трапезу, я смог расслабиться. Сегодня мне нужно было провести последнюю ночь в этом месте, после чего можно было отправиться на поиски героев, которые станут моей дорогой домой.
Откусывая кусочек запеченного мяса, я подумал про себя “интерфейс”, и передо мной появилось системное окно:
----------------------------
Навыки: (8)
----------------------------
Огненный шар (3)
Пламенный меч (★)
Взрывной шаг (1)
Уменьшение физического урона (пассивный) (4)
Скрытность (пассивный) (4)
Устойчивость к отравлениям (пассивный) (2)
Разрез (4)
----------------------------
Все немного поменялось: мне удалось получить звездочку около “пламенного меча”, что не могло не радовать, а также навык “спринта” заменился неким “взрывным шагом”, из-за видимо, моя скорость и формат способности изменились. Прогресс — это всегда хорошо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я пожелал того, чтобы панель пропала, и она сразу же повиновалась. Закончив есть, я собрал все свои вещи, в основном те, что изначально были со мной при прибытии в это место, а также немного растительных продуктов в дорогу. После сборов, сразу же отправился спать, мне совершенно не терпелось выдвинуться в путь, но это волнение нагоняло и других мыслей. Мыслей о людях, что мне придется встретить, и которым придется противостоять…
***
Как и путешествие в сторону острова, возвращение на континент не составило никакого труда, сложно было пропустить огромный кусок земли, располагающийся по всей длине горизонта. Но если бы мне удалось, то можно было бы получить премию Дарвина, наверняка.
Высаживался на землю я в приличном расстоянии от лагеря разбойников. Вот что-что, а рассчитывать маршрут на глаз до таких мелочей не получалось. Как только я оказался на твердой земле, то спрятал лодку в наиболее укромном месте, подразумевая то, что она еще могла мне понадобиться в будущем.
Теперь оставалось сориентироваться по карте и придумать каким способом можно было отыскать героев… Задачка не самая простая, но раз это не абы кто, а аж настоящие герои, то почти все люди должны знать о них. Даже если они были призваны как я, через жопу, то статус героя, наверное, дает особые способности…? Или я тоже в свое роде герой и это не так…?
Маленькое количество доступной информации заставляло меня хвататься за голову, но что поделать, единственный вариант хоть что-то узнать — отправиться в ближайший город, чтобы поспрашивать людей, даже если они не жаждут общения со мной. Выбор пал на место, где я развел стражников на деньги. Город был достаточно крупным, чтобы туда доходили новости, но все еще оставался ближе всего к моему нынешнему местоположению.
Имея возможность использовать “взрывной шаг”, а также увеличив свою выносливость в десятки раз с прошлого “похода”, мне удавалось преодолевать сотни метров расстояния буквально за считанные минуты. Можно сказать, что сейчас мое продвижение ускорилось примерно в… десять раз. По-настоящему приятное ощущение скорости, которое совершенно не блокировалось какими-то препятствиями по типу непроглядных джунглей. Даже находясь посреди леса гигантских деревьев, теперь это не было для меня какой-либо проблемой, после всего, что мне пришлось пройти для обучения управления этой способностью. Кроме того, я вполне мог ускорить свое движение, сокращая намеченное расстояние еще быстрее, но экономия сил стала приоритетной задачей из-за длительного пути.
Город показался на горизонте еще раньше, чем мне ожидалось. Стены, что мне приходилось видеть всего раз в жизни, казались одновременно такими знакомыми, но и такими же новыми. Я не общался с людьми уже приличное количество времени, в счете которого уже успел сбиться. В основном волновало меня не это, а то, получится ли добиться нужной мне информации хоть от кого-то.
Приблизившись в радиус пары сотен метров от ворот города, я отменил использование навыка, чтобы не привлекать к себе лишнее внимание, кто знает, как люди воспримут человека, идущего со скоростью бегущей лошади. Медленно идти оказалось на удивление непривычно, так и хотелось совершить кратковременный рывок, который переместит меня в нужное место. Да и ощущения были странными, словно десять часов к ряду, причем впервые, использовал беговую дорожку, а потом встал на обычный, неподвижный пол.
Проходимость людей у входа была небольшой и каждого проверяли люди в кольчуге. Я усмехнулся, вспоминая как обобрал стражников в прошлый раз, после чего двинулся ко входу, надеясь на то, что меня хотя бы пропустят.
— О, капитан, — искренне удивившись приветствовал я, подходя к воротам и замечая самого крупного из стражников, что в прошлый раз сумел дать мне весомый отпор.
- Предыдущая
- 28/48
- Следующая
