Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домовладелец среди многих (СИ) - Симонов Денис - Страница 2
«Станок оружейника. Позволяет модернизировать и улучшать системное и несистемное оружие. Требования к строительству- 1100 кг железа, 50 кг пластика, 150 кг меди, 75 кг свинца, 0,3 кг золота, 0,1 кг платины, 5000 маны». Да уж. Стоимость подороже существенно, чем даже станок автомеханика. А про ману я вообще молчу. На каком же уровне другой человек с аналогичным мне классом смог бы его создать? У меня даже с учетом кулона на удвоение маны, вполовину меньше требуемого. Блин, ну не может такого быть. Специально непреодолимые условия? Или я упускаю какой-то момент, благодаря которому возможно иметь больше маны? Если, конечно, не брать во внимание манохранитель. Вопросы, вопросы… Ладно, начнем стройку. Так, куда будем ставить новый станок? Бахнуть, что-ли, рядом с Ваниным? М-м-м. нет. Хватит делать по колхозному и лепить где ни попадя. Будем уходить в подземелье, да и безопасней так. С чего начнем? Конечно с помещения. Будем размещаться с противоположной от ворот стороне, у стены. Начнем-с. Длина помещения будет 22 метра, за счет того, что забор находится в полуметре от края площадки. Ширина… Ну, допустим, 5 метров, прозапас, чтобы, как говорится, задницами не толкаться. Убираем нижнюю мешающую перпендикулярную забору перемычку, которая нужна была для устойчивости забора. Это 32 квадратных метра бронированной железобетонной стены. На склад вернулось 16 тонн бетона, да 1,6 тонны железа. В принципе, не так и много с моими текущими запасами, но все равно приятно. Сэкономлю на строительстве. Хорошо, что мои постройки при демонтаже разбирались на составные части. Так, теперь подземную часть забора углубляем на метр. Это все те же 32 квадрата. И опять −16000 кг бетона, −1600 кг железа, −1600 маны, +1600 опыта. Готово. Одна стена и потолок готовы. Делаем «пол». Это мне нужно 5 метров на 22 метра — 110 квадратных метра. Ух, какие цифры! И для строительства мне необходимо 55 тонн бетона, 5,5 тонны железа, 5500 маны. Ну что же. Построить. +5500 опыта. Последняя стена- по площади аналогична полу. И ее построить. Еще +5500 опыта. Кач прёт! Теперь у меня есть под землей коробка, заполненная землей. Ну землю убрать не проблема. −5500 маны, +550 кубов грунта на складе. Куда бы его использовать? А то только место занимает где-то там, в пространстве. Все, помещение готово. Нужно только вход организовать, да освещение провести. Делить на отдельные комнаты буду по мере возникновения необходимости. А пока там будут стоять станок оружейника и станок автомеханика.
Построим оружейнику станочек. Бандуру эдакую. +1100 опыта. Так, надо освещение теперь. А то тут темно как у кое-кого кое в каком месте. Где там список доступного к строительству… «Потолочный светильник дневного света. Требования к строительству- 1 кг стекла, 0,5 кг пластика, 0,5 кг меди, 100 маны». Совсем копейки стоит. Тут экономить не будем, каждые 2 метра вешаем. Получилось 10 штук. +500 опыта за все. Теперь дотянем с моей супер-пупер генераторной комнаты кабель, подключим. Да будет свет! Ох, как светло. На улице в солнечный день и то темнее. Да блин тут ослепнуть можно! Не, что-то я перемудрил. Убираем половину светильников. Вот, теперь нормально. Освещение плюс-минус как на улице. Самое главное- что они не греются, а то получилась бы духовка. Помещение- есть, свет- есть, входа- нет. Вообще, у меня идея, чтобы люди не мотались постоянно ко мне сюда, а могли буквально из дома через порталы здесь появляться. Чтобы избежать толкучки у меня здесь. В идеале, чтобы вообще не появлялись на поверхности. Нет, выход на поверхность будет, конечно. Но нужно продумать систему безопасности, ведь в портал я не могу настраивать доступ. И как бы так не оказалось, что через него проникнет нежелательный элемент. И окажется буквально у меня под боком, миновав стену. Раз не получится ограничить порталы, значит ограничим доступ на поверхность и вообще в помещение. А как? Самый простой путь, что приходит на ум- это двери с ограниченный доступом, наподобие моих ворот, ведущих на участок. Еще и лестницу построить надо бы. Только какую? Винтовую или вертикальную? Может сделать как в бункере? Лестница вертикально вверх, сверху крышка с отпечатками пальцев. Относительно надежно, конечно. Но неудобно постоянно лазить по ней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стоп, а чего я зациклился на лестницах и дверях? Есть способ лучше, я в кино видел. Строим лифт, который поднимает только имеющих доступ людей. Ведь не может не быть лифта, верно? Верно. Вот он, лифт моей мечты. «Лифт. Требования к строительству- 100 кг железа, 50 кг пластика, 20 кг меди, 3 кг стекла, 50 кг железа за каждые 5 метров высоты поднятия, 1500 маны + 300 маны за каждые 5 метров высоты поднятия». Понятно, логично. Фиксированное количество ресурсов на сам лифт и еще дополнительно за направляющие и тросса, в зависимости от того, как далеко лифт будет опускаться и подниматься. Сам лифт был 2 на 2 метра, весьма немаленький. Куда его только впихнуть? Не будем уменьшать площадь помещения. Поэтому сделаем отдельную шахту. Чего мелочиться, жахнем на всю глубину, до низу. Это получается, 2 на 2 на 23 метра. Вынем грунт. Здесь было 4 метра грунта, остальные 19 метров камня. По итоге, потратил на выемку 880 маны. В самом низу еще вырубаем комнатку 4 на 4 метра, чтобы тесно не было. И сделаем там в дальнейшем портал, который будет вести куда-нибудь в центр деревни. Идея такая- работники добираются до портала, проходят сквозь него, оказываются глубоко под землей. Далее, вызывают лифт, который по умолчанию всегда будет находиться наверху. И если есть доступ к лифту — поднимаются. Если нет доступа- увы, человек вынужден будешь вернуться откуда пришел. Есть, конечно, нюансы безопасности, что вместе с допущенным человеком может проникнуть и посторонний, но это потом обдумаю доработаю. Теперь наверху делаем небольшое помещение, которое будет выходом на поверхность. 3 метра высотой, 2 шириной и столько же глубиной. Нужны три стены и потолок. Четвертая- выход. Итого- 22 квадратных метра. −11000 кг бетона, −1100 железа, −1100 маны, +1100 опыта. Ну все, лифтовая готова. Осталось сделать лифт. Размещаем… Ресы списались, +2300 опыта дали за лифт, с возможностью спуска до самого низа шахты. Теперь подключим к электричеству и все, можно работать. Делаем Ване доступ к лифту и все. Можно перемещать. Вышел в свободный режим, подлетел к станку, около которого что-то колдовал Иван. Надеюсь, что не обидится… Я сделал станок нематериальным и убрал его под землю, переместив в новое помещение. Сколько я там успел за этот свой строительный подвиг опыта набрать? +17600 в сумме! За час работы! Хрена се. И сейчас у меня уже 27810/60885. Неплохо, ведь несколько тысяч накапало за счет «налога» и татуировки Крау. Все, пора на выход, а то там Ваня уже на панике. Кокон. Выход. Спустился вниз, вышел на улицу.
— Вань, потерял чего? — спросил я автомеханика.
— Вов, ну сознайся, это же ты нахулиганил со станком? — чуть ли не умоляя спросил он.
— Не парься, я.
— Зараза ты, меня чуть удар не хватил!
— Прости засранца. Пойдем, покажу кое-что.
Мы прошли внутрь лифта, спустились под землю. И правда здесь было светло как днем.
— Вот твой станок, здесь тепло, светло и мухи не кусают. Работай- не хочу. А также, чтобы постоянно не мотаться, я внизу портал сделаю, через который будете с оружейником сюда бегать. А потом глядишь и еще кого вам сюда определим на работу. Так что скучно не будет. Пока подумайте, где установить место перехода, чтобы всем удобно было. Ты с Ольгой Орловой еще не знакомился? Это наш оружейник. Вот с ней и обсудите.
— Да, уже знаю Олю. Хорошо, обговорим, завтра скажу. Помещение норм, спасибо. Но ты один момент не учел.
— Какой это?
— Кабинки нам сделай. Эм и Жо. Чтобы постоянно не отвлекаться и не бегать справлять нужду.
— О, точно. А это я и не учел…
— Вот-вот. И комнату отдыха, чтобы пообедать можно было, да с диванчиком.
— Но-но! Ольга замужем!
— Дурак ты, Вова, и шутки у тебя дурацкие. Чтобы отдохнуть можно было, да поспать на обеде.
- Предыдущая
- 2/61
- Следующая