Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тринадцатый Том 6 (СИ) - Северский Андрей - Страница 37
Очумелые лица американских игроков, а я через Русь уже лечу на другой. Процедура повторяется.
Сволочи, двести семнадцать стационарных телепортов по всему миру, я озверел. В какой-то момент на точках меня стали поджидать ангелы, но это им не помогло. Я закрывался щитом-плёнкой из серой магии, все их усилия пропадали даром. А потом я порадовал их новым «изобретением»: на точку вываливается своего рода дикобраз, с заранее установленными по всей полусфере «серыми стрелами», приземление, отстрел по всем направлениям. Причём, если игроков могло ранить, но не убить, то ангелы и архангелы сразу исчезали с хлопком, осыпаясь искрящейся пылью.
Но запарился!!!
— Ну, что? — сказать, что Стив Хопкинс был зол, это не сказать ничего, — Чем порадуешь?
— Нечем, — вздохнул Билл Клайф, впрочем, не особо унывая. Не уволят же его за это, кто работать будет?
— Обосрались. По полной программе обосрались! Пишут, что администрация игры не в силах справиться с одним игроком! Да ещё это его заявление о том, что с ним НАСТОЯЩАЯ богиня, это вообще ни в какие рамки не лезет. У людей начался массовый психоз. Создают какие-то секты и ждут прихода то ли конца света, то ли нового спасителя. Что планируете делать с разрушением стационарных телепортов?
— Аналитики подсказывают, что надо просто резко удешевить телепортацию в Россию с обычных телепортов, разломать их все он не сможет.
— Вот так, значит? Мы надеемся, что этот долбанный Тринадцатый НЕ СМОЖЕТ, или просто не захочет их все уничтожать? Лень ему станет…
— Ладно, иди работай, — Стив отпустил Билла после краткой вспышки гнева.
Вернулся в Чёртов лес с чувством жуткой усталости и гордости. Напор желающих получить увеличенный опыт почти иссяк. Пока перелёт был нахаляву, многие рванули, но сейчас этот путь я перекрыл. Надолго ли?
Да уж, с отменой статуса «священного места» админы меня нехило подставили, это постоянное напряжение сил и бойцов, постоянная тревога. Мы многим как бельмо на глазу, поэтому не буду обольщаться, что от нас отстанут.
Встретились с напарниками, обсудили положение. Волей жребия Иван остаётся за старшего в локации, чистить недругов, передали ему под командование часть сорвавшихся и всех несорвавшихся солдат. И если меня не подводит память, несколько бойцов, бывшие со мной в оцеплении, после того боя тильду «потеряли», в частности, два «храма», чуть не умершие от «лезвия воздуха»…
Бахтирен побудет ответственным по цитадели «Марана» клана «Марана» ©, с нанятыми здесь же неписями. А Елена, Мила и я пойдём на дело. Под раздачу попадёт московский клан «Орден Пылающего Сердца», первым прибежавший на штурм цитадели. Лично против него ничего не имею, но кто-то должен быть крайним. Тем более, остальные русские кланы особой активности в попытке нашего уничтожения не проявили.
Окружаем главный замок «сердец», пойдём на штурм, он сразу окажется в «осаде», телепорт прекратит работу. Готовы, все на местах? Приступаем.
С этим тоже не всё просто. Залезаю в закладку управления кланом, выбираю их крепость в качестве цели атаки нашего агро-клана. Уж не знаю, для чего именно так сделано, чтобы Система поняла, что вот эта толпа из одного клана не просто так, «от нечего делать», швыряется в укрепление боевыми заклинаниями, а другие из того же клана стоят вокруг не для украшения, а в качестве инструмента осады.
Просят подтвердить, всё ли Система правильно понимает, мы идём на штурм? Да.
Вы не можете выбрать данный клан целью вашей атаки!
Ранг вашего клана слишком высок для этого.
Погодите, что такое? Зарываюсь в объяснения, я ведь не владел кланом до недавнего времени, правила ещё изучать да изучать.
В принципе, понятно. Защита маленьких от больших. Также, как нельзя убивать игроков на сколько-то уровней ниже себя, также нельзя нападать крупными и сильными кланами на мелкие, опять же есть определённый «диапазон» вниз. Вот вверх, пожалуйста, никаких ограничений, но в этом случае и подвергшимся нападению даётся разрешение атаковать напавших без учёта рангов кланов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Есть ещё одно существенное ограничение: кланы без игровой недвижимости не могут объявлять войну и нападать на замки кланов с имуществом. Их игроки даже не могут захватывать чужие крепости. Таким образом, целью «бездомных» кланов в основном выступают игроки.
Как бы правильно, хочешь отнять имущество, нажитое довольно тяжёлым трудом в течении длительного времени, будь готов ответить своим. А то так соберётся ватага высокоуровневых хитрожопых безземельных рыцарей и начнут выносить слабые кланы с начальными укреплениями, которые, однако, всё равно стоят немалых золотых. Игрокам может хватить одного подобного раза, чтобы навсегда разувериться в игре и покинуть её, не принося в дальнейшем никакой прибыли хозяевам.
Ладно, смотрю численность «пылающих сердец», временно выкидываю из клана почти весь состав, оставляя жалкие крохи, сто сорок три бойца трёхсотых уровней. Обида и несправедливость. Какими действиями в штурме чужого замка нам могут помочь купленные неписи-стражники без права выхода за пределы цитадели? Но они тоже каким-то боком учитываются в нашем ранге.
Прыг-скок домой, взял с собой Дунг, магов льда у нас нет ни одного (благодаря мне, конечно же), а преодолевать ров как-то надо.
На окружение сил уже нет, так что будем ломиться по кратчайшему пути в расчёте на скорость. Опасаться за тылы не нужно, все прилетевшие бойцы, исключенные из клана, постоят и присмотрят, уничтожая любого, кто приблизится, покраска не страшна.
Бафы-эликсиры, начали. Приближаемся, орденцы заметили нас, обеспокоенно забегали.
— Встали. Щиты поднять. Огонь!
Паладинов-заступников брать не стал, как и рыцарей смерти — палачей, в первом ряду — светопалы. Магия до них не дойдёт, а стрелы-болты перетерпят. Сразу за ними «храмы» и я с Милой и Дунг. Следующим рядом мастера-оружейники, чуть-чуть разбавленные крестоносцами, работают арбалетами, и последними пятнадцать охотников-друидов огневой поддержки, все они пытаются подавить вражеских магов и лучников на стене сосредоточенными залпами.
Шквал магии упирается в щит крепости, неумолимо снижая его наполненность. В него также «долбятся» призванные элементали воды и воздуха. Жаль, не взял своим «храмам» профессию инженера, сейчас бы подняли штук двадцать земляных големов, половину из них утопили во рву, зато другая половина по их головам добралась бы до стен.
В ответ тоже летят заклинания, сгорающие на нашем антимагическом щите, поддерживаемом тремя магами-телепортаторами с огромным запасом маны. Мила готова подстраховать их.
Дунг сосредоточенно промораживает воду перед крепостными вратами, ей активно противодействуют, растапливая лёд огненными заклами. Ничего, пусть стараются, меньше стреляют по солдатам. Снимем их щит, сметём со стен, тогда Дунг уже беспрепятственно сделает ледяной мост.
С лёгким хлопком слегка переливающийся на закатном солнце пузырь крепостного магического щита пропадает. Писец котёнку! Пока остальные заняты уничтожением тех, кто находится на стенах в пределах досягаемости, я начинаю работать магией адского огня по воротам с намерением поджечь их, отправляю туда же двух воздушных элементалей, «дуть» на разгорающийся огонёк.
Стена прямо над вратами зачищена. Две руки нашего не очень большого отряда продвигаются немного в стороны, зачистить хотя бы до угловых башен.
Расчёт на возгорание не сработал, деревянные врата оббиты листами стали, усиленными рунами против магии огня. Будем долбить заклинаниями других школ, а когда Дунг доделает ледяной мост, в дело пойдёт мой голем Шах. Скорпи и Геку Система не позволила принять участие в штурме, хотя я всерьёз на них рассчитывал, они ведь как бы вне её, уж скорпион-то точно, но не свезло. Может быть, существует чёткое ограничение, кто может принимать участие в штурме на «законных» основаниях, лишь тех и допускают. Игровые допущения и ограничения.
- Предыдущая
- 37/56
- Следующая