Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тринадцатый Том 6 (СИ) - Северский Андрей - Страница 35
— Здорово! — подхватываю на руки, — Теперь он твой навсегда, заботься о нём. Если ты бросишь его, он умрёт.
— Хорошо, пап, я его никогда не брошу.
— Молодец, проводи папу в столовую, а то кушать хочется, да и твой щенок, наверно, не откажется.
— Пошли, тебя давно ждут.
Дунг вспыхивает от радости, когда видит дочь, ведущую меня за палец. Боялась, что я буду против и не приму её? Начинает хлопотать, накладывая мне на тарелку еды.
— Мил, на секунду, — киваю на кухню, выходим.
— Погоди: «Первое, и самое главное: никогда ничего не выдумывать, что-то непонятно или неясно — спроси, задав чёткий вопрос, не ходи вокруг да около» — копируя мой голос и интонацию, произносит она. Выходит, мою лекцию запомнила.
— Хорошо, почему ты распорядилась киллоллом?
— Во-первых, вряд ли кто-то из взрослых смог бы его приручить, ты мне сам как-то говорил о том, что киллолл не предназначен для игроков. А вот ТриДу, которую никто не предупреждал, что это невозможно, смогла. Ведь она истинно твоя дочь. И это, кстати, во-вторых, кому ещё можно доверить его?
— Рыжик, извинишь меня? — прижимаю её к себе, зарываясь в волосы, чтобы не отсвечивать покрасневшим лицом.
— Конечно, мой любимый.
Возвращаемся в столовую, не иначе как на запах стряпни подтягиваются Иван с Еленой.
Внимание! Глобальное сообщение.
В наш мир вернулись многие боги, чтобы встать плечом к плечу и уничтожить самозваную тёмную богиню Марану и её приспешников.
Спешите выбрать своего покровителя и получить задание с двойным опытом.
Эра богов начинается!
— Вот вы, значит, как. Ожидаемо, вполне в вашем духе очернения. Но тут мы ещё посмотрим кто кого. Ваши боги-то дутые.
Боевая тревога, все неумирающие вниз, в клановую цитадель, ждём действий игроков.
Админы сняли с центра локации статус «священного» места, поэтому выстроенные за золото по принципу «пусть будут» укрепления цитадели оказались очень кстати. Неприкосновенной осталась лишь площадь храма по границам ведьминого круга, но это не недоработка «американьских» друзей, а магия сакрального места от Мары.
В связи с воплощением богини, пришлось решать проблему её комфортного проживания в физическом теле — подарил дом-«палатку», которую установили на свободном месте рядом с храмом. Жизнь в молодом цифро-игровом мире иногда подкидывает такие задачки, что хоть стой, хоть падай.
Клан «Марана» также стараниями программистов стал «агро»-кланом, нападать на который можно любому без объявления войны. Хорошая попытка извести нас. Вычистить из баз данных или не захотели, или не смогли.
Первое «боестолкновение» произошло буквально через час. Отдельные отморозки и небольшие группы, пытавшиеся до этого пробраться к храму, умирали в тумане от лап нечистой силы, но этот отряд был слишком большим и сильным для них.
Тактическая карта, отдача приказов бойцам, и в течении полуминуты все, кто не убежал, порублены на куски или заморожены-прожарены слитным ударом наших солдат, намного превосходящих их количественно и качественно. Причём, это были наши, московский клан, самые шустрые, захотели награду от администрации.
Пользуюсь функцией найма охраны в цитадели, получаю сто восемьдесят шесть бойцов без права выхода за её пределы, «уровень опасности» окружающей локации постарался в нашу пользу. Этих можно оставлять на страже, когда другие будут заняты, и их не так жалко, можно нанять вновь.
Первые наскоки отбивали без труда, они были не очень организованны и сравнительно малочисленны. Но чуть позже начали подтягиваться большие кланы, в том числе из Европы и Америки. Ситуация на глазах стала становиться критической.
— Марана, сможешь напустить тумана, но чтобы мы сами видели в нём?
— Постараюсь, но далеко в нём всё равно видно не будет, и это потребует некоторого времени.
— Хорошо, действуй. Мы все верим в твои возможности, — немножко неуклюже пытаюсь «поддержать» её.
— Иван, твой выход. Держись, как только они пойдут на вас, мы придём на помощь.
— Ясно.
— Стройся, бафы, эликсиры, готовность на выход. Ворота открыть! — командую подчинённым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Собравшиеся на штурм никак не ожидали, что мы сами соберёмся атаковать их, но что делать, промедлим ещё хоть чуть-чуть и нам уже не отбиться от подавляюще превосходящих сил атакующих. Тем более, у нас ни рва, ни возвышенности, навалятся со всех сторон, чисто физически не сможем удержать стены, а после их захвата, остальное — дело времени и не такого уж большого.
Неумирающие воины — трёхсотки «ударного кулака» под командой паладина Иванона вышли из врат, чётко построились рядами, отошли от стен цитадели метров на двадцать, выстроили стену щитов, и принялись целенаправленно бомбардировать собравшихся дальнобойными заклами, «агря» игроков и пытаясь пробить спешно возводимые антимагические щиты. Их задача — не нападать, а вызвать нападение на себя, на стене укрыты лучники, готовые поддержать их «огнём», а затем придёт черёд «засадных полков».
Елена с пятисотками и частью разбойников-диверсантов вломится в гущу сражения. В качестве усиления у неё мои помощники и Миргорд с прирученной гидрой, да и многие другие в её группе обладают редкими и сильными питомцами. Их удар должен быть страшен и способствовать паническому бегству игроков отсюда.
Себе оставил одновременно самый лёгкий и самый сложный фронт работы. Частью сил страхую от подхода новых групп игроков, здесь в основном задействованы сорвавшиеся «храмы» и охотники-друиды, а основной массой ещё не сорвавшихся бойцов перекрываю пути отхода беглецов из-под цитадели, именно в этом весь риск, переложить который на других не позволяет собственная совесть.
Наши два отряда скрываются в плотном тумане, а вот вокруг цитадели и ведьминого круга чистое пространство, вычищенное Мараной.
Зашевелились. Игроки, гейропейцы или американы, не выдержали того, что их, непобедимых и могучих, обстреливает какая-то маленькая на их фоне группа «тёмных и злых». Они вальяжно и вразнобой двинулись вперёд, выходя на дальность применения масс-заклинаний. Тут они и начали огребать, получая от всей широты нашей души, а сами в ответ стучались в выставленный антимаг-щит.
Пошли вперёд и другие, намереваясь задавить числом. Иванон, согласно плана, стал потихоньку отводить строй назад, к стенам, с целью упереться в них. Если бы у нас были игроки, выполнить подобный трюк удалось, наверно, только после долгой упорной тренировки с палками в качестве наказания.
«Выдвигаюсь» — доложила Елена.
Она не стала прятаться, а пошла словно новоприбывший отряд, желающий принять участие в уничтожении мерзких русских язычников-«сатанистов». Врагам под стенами цитадели надоело перестреливаться магией и болтами-стрелами, они призвали своих больших петов и рванули в рукопашку, намереваясь носорогами и слонами разбить строй, а потом уже в свалке десять на одного легко задавить неосторожно вышедших из-под защиты стен противников.
Иванон выжидал до последнего, но вот звучит команда в боевом чате, и грозные животные беспомощно ревут в хватках толстых побегов магии природы, насаженные на «каменные копья», а бегущие в первых рядах игроки увязли в многочисленной «жиже».
Укрывавшиеся до этого времени лучники встают на гребне стены, посылая в нападающих ливни стрел, маги добавляют масс-заклами.
Колючка, как натура немного увлекающаяся, переходит на бег, увлекая отряд за собой и обрушиваясь на «тылы». Двинулись и мы, плотно сбив ряды. Внимательно слежу за тактической картой, чтобы все были прикрыты и в радиусе досягаемости лекарей.
Неплохо подобрали «народ», бойцы Иванона хорошо держатся под массированным натиском, паладины-«заступники» в подобном замесе, когда есть чёткий строй и поддержка, поистине великолепны.
Сшибка, отряд Колючки занимается тотальной аннигиляцией, нагоняя неразбериху и панику. А теперь добавим натурального ужаса, наши эзотерики опробуют свои умения на «живых» людях, нагоняя «жуткий страх» посредством призыва духов. Дрогнули, побежали. Иван добивает питомцев и немногих не сбежавших игроков — результат группового применения «недооценённого» игрового класса.
- Предыдущая
- 35/56
- Следующая