Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Космическая Станция 10 - Конец пути, или? (СИ) - Буткевич Антон - Страница 43
Адам, несмотря на потерю кисти, продолжал напор и не собирался останавливаться, перейдя в режим, похожий на берсерка. Он шел напрямую, не жалея себя и вкладывая в каждый удар всю силу. Монстру приходилось только защищаться, ища способы контратаковать. На последнюю комбинацию навыков были потрачены остатки магической энергии, и ему необходимо выиграть немного времени, чтобы она смогла чуточку восстановиться.
Но этого ему не давали сделать марионетки — Ева быстро вернулась в строй, и вместе с напарником еще сильнее усилили натиск. Отбиваться одной рукой от Моргенштерна и копья довольно сложная задача, даже для него, но Император так просто сдаваться не собирался — победа над людьми даст ему возможность выжить и нарастить своё влияние, чтобы в будущем отомстить тому сидящему на камне ублюдку.
Он мельком бросил взгляд в ту сторону, и, с удивлением для себя увидел, что тот даже не следит за боем. Это настолько вывело Императора из себя, что он вошел в режим ярости и начал не только защищаться, но и наступать, совершенно не обращая внимания на полученные ранения от ударов.
Битва выходила на решающую стадию…
А в это время командир открыл статус и внимательно читал описание полученного навыка, стараясь ничего не упустить.
[Навык: Создателей чертежей (Пасивный)
Класс: Магический Инженер (Только вы можете им обладать)
Элемент: Созидание (не относится к другим элементам и никак с ними не контактирует и не пересекается)
Ранг: SSS+++
Уровень: 1 (Максимальный 10)
Вы можете создавать Чертежи предметов.
Изучение: Для этого вам необходимо тщательно изучить предмет, который вы желаете создать. Чем лучше вы разберетесь в нём, до мельчайших подробностей, тем более высок шанс получить чертеж выше рангом.
Создание: Также вы можете создавать чертеж того, что вы сами хотите изобрести. Для этого вам необходимо тщательно продумать все детали, внешний вид, функции и свойства желаемого предмета. До мельчайших подробностей.
Этот способ намного сложнее изучения, и будет доступен с 5 уровня навыка.
После использования чертежа, он будет уничтожен, вне зависимости от того, была удачной попытка или нет.
На текущем уровне навыка вы можете создавать чертежи максимум Эпического ранга.
При создании чертежа вы получите уведомление о стоимости. В зависимости от того, устраивает она вас или нет, вы можете отказаться от создания. В таком случае чертеж не будет создан, а вы не потратите свои ресурсе.
Создание чертежа любого ранга тратит: 1 000 маны. Даже при неудачной или отмененной попытке.
Ваша характеристика Мудрость и класс Магического Инженера увеличивают возможность создания и получаемый ранг. В редких случаях, на текущем уровне навыка вы можете создать даже Легендарный чертеж.
Уровень навыка растёт только при удачном создании чертежей и при создании из них предметов. Вы получите уведомление о получении нового уровня с детальным описанием открывшихся возможностей.
Ограничения:
Вы можете создавать предметы по своим чертежам одного типа 1 раз в день. Чем выше уровень навыка, тем больше будет попыток.
При создании отличающихся предметов ограничений нет.
При создании предметов по чертежам, которых создали не вы — ограничений на тип и количество нет].
Хиро всё внимательно прочитал и еще сильнее задумался. Ограничений оказалось еще больше, чем хотелось. Если верить описанию навыка, то на данный момент он может создавать лишь одну марионетку в день по своим чертежам… М-да, не густо. Придётся как можно скорее поднять уровень, или найти чертежи в других местах. Только вот где⁉ На станции их всего скопилось около пятидесяти за всё время, и их ранги были невероятно низкими!
Диллема!
В этот самый момент командир услышал крик и поднял голову, вспомнив о сражении.
Прямо на его глазах, Ева, с проткнутым кинжалом животом, занесла своё оружие и со всего маху опустила его на голову Императора. Тот весь был израненный и не сопротивлялся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Послышался глухой стук и его тело начало заваливаться набок.
И только сейчас Хиро заметил лежащего там же Адама.
Вскочив, он сразу же бросился в ту сторону.
Глава 22. Гнев, злость и очень ценная информация. Начало серьезных происшествий
— Живой! — облегченно вздохнул командир, внимательно осмотрев тело Адама. Тот лишился кисти, одной ноги и медленно истекал кровью, потеряв при этом сознание, но жив. Ева также была в довольно плачевном состоянии, держась за место ранения. Кинжал продолжал торчать в животе, и девушка даже не пыталась его вытащить, прекрасно осознавая последствия такого решения. — Сможешь самостоятельно передвигаться?
Ева сделала несколько шагов, скривившись от боли, после чего отрицательно замотала головой. Ранение оказалось куда сильнее, чем она думала, и она становилась всё бледнее. Если этим двоим в скором времени не предоставить медицинскую помощь, то они могут и умереть. Конечно, их позже можно будет восстановить, но еще неизвестно, не утратят ли они после этой процедуры все воспоминания и накопленные знания. Если да, то весь этот поход в Шахту был абсолютно бессмысленным. Необходимо придумать другой вариант, и, желательно, как можно быстрее.
— Призыв Иван, Ирбис!
Два фамильяра появились моментально, сразу же заняли боевые стойки и были готовы к сражению с врагами. Хиро не так часто пользуется этим навыком, а если и применяет, то лишь в самых критических ситуациях, отсюда и такая реакция. Осмотрев локацию, и осознав, что никакой опасности вокруг нет, они немного успокоились и сразу же побежали к командиру.
— Хозяин, что-то случилось… — на автомате задал вопрос инкуб, но последнее слово вышло еле слышимым — его взгляд зацепился за находящихся при смерти марионеток, и заданный вопрос отпал сам собой. — Мне знакомо это место, мы в Шахте? Что здесь произошло?
— Эти двое проходили специальную тренировку под моим надзором, и успешно с ней справились. Проблема в том, что они получили серьезные ранения и могут умереть в любую минуту. В отличие от станции, здесь не работает перемещение — к выходу можно добраться только на своих двоих, а у нас слишком мало для этого времени.
— Чем мы можем помочь? — вовлечено задал вопрос Ирбис, крайне редко вступающий в диалоги.
— У нас есть только один вариант в нынешней ситуации, — вздохнул командир, открывая профиль. На текущий момент ему доступно еще три места в рядах фамильяров, и он хотел приберечь их на потом. Как минимум для тех пленных, находящихся в закрытой зоне. Правда, в последнее время у него слишком мало времени на такие дела, и невозможно разорваться и быть в нескольких местах сразу, поэтому они уже долгое время находятся в камерах. Ситуация критическая, и необходимо принимать решение сию минуту. — Приведите в чувство Адама, он должен быть в сознании. Мы воспользуемся тем же методом, что и с Адой. Это единственный вариант.
При упоминании погибшей девушки оба фамильяра помрачнели. Пусть она и недолго пробыла в их рядах, но успела со всеми сдружиться и создать хорошие, товарищеские отношения.
— Хозяин, что вы хотите сделать? — тихо спросила Ева, которую потихоньку начинало пошатывать. — Если это что-то очень серьезное и требует больших усилий, то может нам с Адамом будет лучше просто…
— Нет! — грозно рявкнул Хиро, чем сильно удивил и одновременно перепугал подчиненных. — Вы хорошо постраались и сражались до самого конца, поэтому заслуживаете право жить дальше.
В этот момент Ивану удалось привести в чувство Адама, но тот находился в небольшой прострации и не совсем понимал, что происходит вокруг.
— Адам, Ева — вы готовы стать моими фамильярами? — совершенно серьезно спросил Хиро, переводя взгляд с девушки на лежащего парня. — Времени на объяснение всех плюсов и минусов этого решения у нас нет, поэтому вы должны принять решение прямо сейчас: да или нет.
- Предыдущая
- 43/56
- Следующая
