Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель (СИ) - "Морфиус" - Страница 9
— Только аккуратно, оружие материализуется у вас в руках, и будет лучше, если вы будете стоять по разные стороны от монолита и не убьете друг друга слишком длинными копьями.
— Кроме этого, Система предложит вам выбрать навык (F) ранга, берите либо Сосуд вечности, что откроет вам Прану либо Волю, но смейте брать ничто иное.
И наконец, филактерия, то что сохранит вашу душу, и сможет сделать вас бессмертным, получите и сразу привяжите к ней свою душу.
— Исполнять.
Мы поднялись с колен и побрели, обходя Терминал, мне пришлось идти к его противоположной стороне. Илая, что успела подойти к ближайшей выемке терминала, бросила на меня злобный взгляд. Я и раньше не понимал женскую логику, а сейчас, думаю, она конкретно потечет мозгами.
Аберион, что поплелся рядом со мной и встал рядом, через силу улыбнулся и прознес:
— Попросишь лук?
— нет наверно, думаю меч тьмы пригодится мне больше…
И наконец приложил ладонь к этому артефакту тьмы.
Внимание! Миссию «Инициация» Выполнена!
Вы получаете Расширенный Комплект Игрока.
Расширенный Комплект Игрока.
Содержит Пространственное Кольцо (E), оружейную карту (E), вечную флягу (E), доспех, пищевую пилюлю x 5, улучшенную одежду и обувь.
И в выемке на уровне груди появилось обычное стальное кольцо, и мутноватый камень…
Камень Души(83 %) …
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.
— Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
— Возможность улучшить(0\100 ОС).
Владелец: нет
Желаете привязать свою душу к камню?
Да\Нет
ДАА!! Конечно хочу!!
Ощущения были очень неприятными, такими… словно из меня пытались вытащить и отрезать душу. Стало страшно, проводить такой ритуал не подготовившись, даже не помедитировав… Всё тело начало жечь. Я бережно подхватил основу своей Бессмертной души, медленно присел и попытался войти в медитативное состояние, глубоко дыша и мягко прогоняя ци по телу… через пару минут всё закончилось.
— Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.
— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
— Возможность улучшить(0\100 ОС).
Глупец, идиот, ты надеялся что Тьма сразу сделает тебя бессмертным?
Один шанс из миллиона, что ты получишь вторую жизнь. Хотя, её ведь можно улучшить, 100 ОС это много или мало?
Cколько бывших собратьев надо убить чтобы повысить свои шансы на вторую жизнь???
Ладно, не время рефлексировать, у Абериона в руках появилась огромная глефа, метра три с половиной в длину. Было видно, что удержал на весу он её с трудом, но удержал. Не представляю, как мы будем этим сражаться, разве что станем намного сильнее, Перед внутренним взором было же что-то написано про силу и другие характеристики.
Подобрал кольцо, сразу же появилась надпись:
Желаете привязать Пространственное кольцо (E)?
Да
Я уже был готов к неприятным ощущениям, но ничего не произошло, зато стала известна информация об этом артефакте.
Пространственное кольцо
Ранг: E
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС
Владелец: Андран
Попытался надеть на палец левой руки, сначала оно было немного маловато, но тут же изменило размер, точно под палец. Как и было написано в описании, там же было написано и много чего еще, частью непонятного, например про родовую локацию…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Захотел заглянуть внутрь, и перед внутренним взором тут же предстали парящие в пустоте предметы, куртка и штаны, темно зеленого цвета с огромным количеством ремешков и карманов, трусы, необычные сапоги с толстой подошвой и шнурками, фляга из металла.
Пять больших пилюль, про них вроде было написано, что они пищевые, и… прекрасный доспех из металла, правда только на верхнюю часть тела и без шлема, но похоже очень легкий и гибкий, что-то похожее попадалось у слуг тьмы крайне не часто.
И вот еще, металлическая карта, о которой говорил демон. Потянул её взором, и она мгновенно проявилась в ладони.
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Да\Нет
Да. В голове появились изображения неисчислимого количества оружия, мечи, копья, дубины, алебарды, глефы, гуаньдао, посохи, кинжалы, луки, они как бы перетекали друг в друга, предлагая слепить что-нибудь.
И я начал лепить, это не так простого, сначала я представил меч, это мне удалось и образ стал предлагать только мечи, потом я начал представлять огромный меч, похожий на цзянь, но с длинной рукоятью, чтобы легче было его держать, пожалуй с такой рукоятью им можно будет и как копьём работать.
Но образ оружия постоянно распадался, откатываясь к другим видам мечей, или скукожываясь, пришлось напрячь все силы, растянуть его в длину, и на этом остановиться. Я инстинктивно знал, что когда зохочу закончить выбор, получи именно такой меч, какой успел представить.
Из карты вырвался луч света, сформировавшись в меч.
Я не стал его ловить, позволив упасть на землю…
Меч Системы
Ранг: E+
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность
— Повышенная острота
Одиннадцать килограмм и два с половиной метра длины, таким долго не помахаешь. И этот артефакт Тьмы позволяет поглотить половину духовной и жизненной силы жертвы. Это должно быть очень много, по сравнению с ритуалами кровавого поглощения.
Но ранг оружия не очень велик. Полученные знания в момент посвящения давали и понимание что знак E не самое плохое, но далеко и не самое хорошее, чем система может наградить, вторая ступень, хотя знак + намекает, что качество этой ступени намного выше. Стало интересно узнать, что произойдёт со мной, когда я убью кого-нибудь этим оружием.
Подобрал меч с земли. Я знаю, что карта это магические ножны, куда слуги тьмы прятали своё оружие и могли его потом оттуда внезапно доставать. Поэтому при пленении их раздевали догола.
Прикоснулся картой к мечу с желанием его убрать, и он растворился в карте. Карту же убрал обратно в кольцо.
Осталось получить последний дар от Тьмы, навык. Один она уже мне дала, картографирование, попытка воззвать к навыку, и где то на границе зрения возникла картинка с разного цвета точками, одна точка это я, остальные это похоже другие игроки, ладно, сейчас не время разбтраться..
Внимание! Вы имеете право выбрать способность F-ранга. Время ограничено.
Осталось: 29: 11
Огромное количество даров предстало передо мной, но времени должно быть достаточно:
Перед глазами висел интерфейс, слово из нового языка, хотя я бы предпочел называть это духовной книгой, и в ней были названия даров.
Владение мечом(F,1\5)
Владение кинжалом(F,1\5)
Владение топором(F,1\5)
Владение булавой(F,1\5)
Владение копьем(F,1\5)
Владение глефой(F,1\5)
Владение ГуаньДао(F,1\5)
Владение нагинатой(F,1\5)
Владение луком(F,1\5)
Владение арбалетом(F,1\5)
Владение метательным оружием(F,1\5)
- Предыдущая
- 9/56
- Следующая