Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель (СИ) - "Морфиус" - Страница 44
Внимание! Желаете передать гостевой доступ к залу возрождения № 301.288.369 Игроку. Хобгоблин (E). 15 ур.
И опять инстинкты и смутные чувства подсказали, что это не навсегда и можно будет потом вернуть все как было.
Да
Ожидайте
Внимание! Игроку. Хобгоблин (E). 15 ур. Принял гостевой доступ к залу возрождения № 301.288.369
Она явно тоже что-то увидела и согласилась, начав смотреть на меня с немым вопросом.
— Вставай и иди вперед. Быстрым шагом. Когда я скажу, остановишься. И откроешь зал, который я скажу.
— Вставай Младшая!
— И если я почувствую хоть тень угрозы, то нанизаю тебя на копье быстрее, чем ты бросишь шар огня!
И она, неуверенными и корявыми движениями, аккуратно встала, хромая, шатаясь, пошла дальше по коридору. Похоже, рана её сильно ослабила. Да и выглядела она ужасно, вся перемазанная в собственной крови.
Я уже недалеко от своей комнаты. Главное, чтобыне попался кто-то действительно сильный. С парой таких уродцев я еще справлюсь, но не больше.
Глава 21. Интерлюдия. Юнара
Интерлюдия Юнара
Их мир был древним. Никто не знает насколько. Но уже задолго до прихода Великого ОМ и Великого Н, мир уже был населен гоблиноидами и другими существами. Гоблинов было больше всего. Людей поменьше. И совсем немного других рас. Все они были потомками захватчиков и коренного населения. Прошлые боги давно пали, а новые не замечали этот небольшой мирок, так как он уже давно считался разграбленным. Но гоблины снова заселили его, основали государства и империи… В общем мир снова стал живым.
Он стал настоящим подарком для двух нашедших его богов, что по каким-то причинам покинули свои домены и отправились в странствие сквозь Великую пустоту. С постоянным риском быть убитыми другими богами охотниками, что предпочитают не сидеть тысячелетиями на планетах, а так же путешествовать и убивать тех, кто имел неосторожность пересечься с ними на орбите какой-нибудь звезды.
Великий ОМ был древнее, и покровительствовал магии и другим наукам, хотя и не имел четкой специализации. А Великий Н, хоть и был тоже старшим богом, но был молод, и покровительствовал деторождению и скотоводству.
Местное население с радостью приняло новых богов. По крайне мере те, кто выжил, чтобы написать историю. Удивительно, но другие расы тоже не были истреблены полностью, приняв новых господ. Арахноиды и прочая нечисть, конечно, были выселены в анклавы. На территории которых обладали почти полной свободой, за исключением необходимости сражаться по приказу богов. А вот люди и те, кто был совместим с гоблиноидами, почти полностью влились и ассимилировались гоблинским обществом. Хотя обладали почти теми же правами, что и первая раса.
Благодаря мудрому руководству Великого Н, население быстро увеличилось, а количество хобгоблинов было очень велико, по сравнению с другими гоблинскими мирами. А мудрость Великого Ом позволила создать сильную магическую цивилизацию. Впрочем, новые боги не начинали активных войн и вторжений в другие миры. Предпочитая заниматься своим миром и тихо наращивать мощь.
Некогда великий пантеон Гоблинских богов, сейчас находился в упадке. А другие боги активно этому способствовали. Но этот процесс растягивался на многие десятки тысяч лет. И этот новый мир был пока что уголком спокойствия.
Юнара родилась хобгоблином. Что и не удивительно, если оба родителя принадлежали к той же расе. У матери, Анры, отец был человеком. А у отца, Форна, человеком был прадед, но и его отец, дед новорожденной Юнары, был сильным хобгоблином.
Но все равно, родители были этому рады, так как сохранялся шанс родить обычного гоблененка. Хобгоблины парни часто становились игроками и обязаны были сражаться, постоянно рискуя своей жизнью. Но вот девушкам это почти не грозило. Что делало рождение хобгоблинш желанным событием в любой семье.
И Юнара, хоть и и не отличалась ростом или высокими физическими показателями, но получила продвинутый предел мудрости и живучести, за счет крови гоблиноидов. Явление обычное для гоблинов, но редкое для хобов. Деревенский шаман Онран сразу же заявил, что возьмет ее в ученицы, как только она подрастет. Хотя он и не был сильным шаманом, и сам активно пользовался системными навыками и умениями. Но сам мог управлять маной, знал техники медитации для увеличения резерва, и мог работать с простенькими артефактами, что закупались в городе у настоящих магов и шаманов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Детство ее было самым обычным. Каким бывает детство у маленьких гоблинят, что живут в отдаленной деревне за высоким частоколом, защищающим от монстров и чудовищ Хаоса. Боги не стали истреблять их, дабы сильные могли развиваться на них, а слабые и глупые умирали.
Её, как и многих других детей, в младенчестве превратили из существа системы в юнита, считалось, что тогда развитие ребенка будет более полноценным. Но не поднимали уровень, так как в детстве вкладывание очков параметров бесполезно.
С шести лет она начала заниматься с шаманом, который давал ей упражнения на увеличение резерва и контроля. И обладая таким продвинутым пределом, она быстро увеличила количество маны. Но дальше не задалось, и работать с зачарованными артефактами, в которых сидели слабенькие духи, она так и не научилась толком. Помимо этого она жила обычной жизнью, помогала по хозяйству. Помогала на разделке монстров, которых охотники принесли из леса, и на выделке шкур.
А в 15 лет, когда рост параметров и магической силы почти прекратился, родители, собрав накопленные средства, превратили ее в Героя, отвезя в храм, что находился в ближайшем городе. А вместе с этим ей подарили и три навыка.
Создание камней маны
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание: позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва.
Был навык и для создания камней из любого типа энергии, но он был менее эффективен. А вероятность того, что она будет открывать другие энергии, была крайне мала.
Магическое лечение
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание: позволяет лечить используя ману. Обладает большой вариативностью при улучшении.
Данный навык был очень прост и не обладал большой силой исцеления. Но при улучшении можно было выбрать много дополнений. Навроде специализации в востановлении и наращивании мышечной массы.
И наконец…
Владение молотом монстров
Ранг: F
Уровень:1\5.
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению молотом монстров.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Молот монстров был очень популярен у охотников. Хотя не понятно, почему его так назвали. По сути это было копье, что помимо основного режущего и колющего наконечника имело с боков шипы или лезвия различной формы и назначения. Самое то при охоте на монстров.
Молот монстров мог быть как очень тяжелым оружием, с массивным наконечником и дополнительным утяжелением, так и быть почти обычным лёгким копьем с парой шипов, что защищали охотника как гарда и не давали зверю глубоко насадиться на острие.
Этот навык давал знания как для уколов, так и для различных режущих ударов. Поэтому взявшие его могли работать как тяжелой алебардой, так и лёгким копьём.
Юнара (…)
Возраст: 15 лет (5511 день)
Раса: Хобгоблин (85 %) (E)
Пол: женский
Уровень: 1
Доступно: 0 Очков Характеристик
Параметры*:
Сила: 4\10
Ловкость: 6\10
Интеллект: 6\10
Живучесть: 9\15
Выносливость: 6\10
Восприятие: 8\10
Удача: 3\10
Расовые параметры:
Мудрость: 6\15
Производные параметры:
Мана 621\621
Юнаре пророчили светлое будущее, становление деревенским шаманом или даже переезд в город. Хороший заработок на лечении и создании камней. Уже подыскивали мужа среди хобгоблинов или даже людей.
Но все это оборвалось, когда она растаяла в воздухе, оставив лишь одежду. Помимо тех, кто сам хотел стать игроком и приходил в храм для испытания. Боги иногда выбирали игроков и случайным образом. Очень редко, но кто-то мог переместиться в небесную арену. И либо стать игроком, либо умереть. Юнаре не повезло, или повезло. Ведь она прошла первое испытание, убив копьем обезьяну и перейдя на следуюший ранг.
- Предыдущая
- 44/56
- Следующая