Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Владыка Смерти (СИ) - Любушкин Алексей - Страница 33
Мясорубка набирала свои обороты сжигая резервы обеих сторон. Кому прибавилось работы так это некромантам во главе с Сергеем. Адепты Смерти были полностью готовы к выполнению своей основной задаче по пополнению мертвой части войска. Материала было предостаточно, как и разлитой энергии.
Из-за активных действий с Силой противнику пришлось экономить энергию и божественный туман пропал без должной подпитки, открывая мне место для маневра, а артиллерии первые видимые цели для нанесения удара.
В битве мне не требовался драколич. Новый ранг подарил возможность переноситься на короткие расстояния и уже через несколько прыжков моя сабля рубит облаченных в шкуры шаманов и жрецов, а из другой руки вылетает облака праха, превращая все вокруг себя в пыль. Приближенные к богам явно не ожидали увидеть здесь своего главного врага, но быстро опомнились и я на себе почувствовал всю ярость свеев. Молнии с небес били без остановки, как и попытки различных призванных зверей разорвать меня на части. Зато имперскик войска смогут на некоторое время получить передышку и перегруппироваться для продолжения сражения.
Удар по жрецам стал последней каплей для предводителя свеев и на поле боя вышли хускарлы — гвардия свеев. В тяжелых доспехах с массивными топорами в руках они лучшее, что может выставить северный народ. Пройдя посвящение своим богам хускарлы кроме личной защиты, приобрели невероятную регенерацию, силу и скорость. В ближнем бою способны победить кудесника до семнадцатой ступени включительно. Дальше уже как повезет.
Но апогеем развития свеев являются ярлы. С детства, проходящие особую тренировку и обработку зельями вместе с жертвенными приношениями жрецов предводители свеев возвышались над всеми остальными воинами и наравне с шаманами использовали призыв, различные усиления и молнии с холодом. Довелось мне как-то сражаться с ними. Помогла только форма жнеца смерти.
Напротив хускарлов строились клановые дружины и корпус рыцарей смерти под общим руководством Деда. Битва, за которой я бы с удовольствием понаблюдал, если бы мне дали это сделать.
Во главе хускарлов впереди бежал молодой свей с горящим взглядом. Конунг Бьерн. Пока еще без прозвища. Как и любой другой молодой воин своего народа он искал славы не только полководца, но и великого воина.
— Тебя ждет только смерть на нашей земле. Пусть боги направят мою руку, как того требует кровная месть за смерть моего отца, — конунга пытались остановить его советники, но парень закусил удила.
Бой предводителей. Момент, когда битва затихает ради кровного поединка или суда богов. Кому как больше нравится. И я надеюсь, что они лично на него явятся.
Не расскажешь же юнцу в своей полной невиновности в смерти его отца. Хотя за устроенную мясорубку в мирном городе минимум что с ним хотели сделать это повесить. Прошлый конунг сам решил уйти из этой жизни, захлебнувшись кровью от прокусанного языка. Ларс Веселый давно не улыбался. Точнее он не может больше улыбаться в виду отсутствия такой возможности у нежити его вида. Один из новых рыцарей смерти теперь в общем строю. Его сын, что только успел принять корону вскоре встанет с ним рядом.
Яростный выпад больше подходил берсеркеру, а не холодному на решения сыну конунга. Кроме приобретенной силы требуется опыт и соответствующий навык, а самое важное мозги. Для убийства Бьерна мне не требовалось оружие или особые техники. Едва сделав после неудачного удара еще один шаг в мою сторону он упал бездыханным трупом и тут же поднялся в виде рыцаря смерти. Чему явно расстроились местные боги.
Дикие крики жрецов, наблюдающих за поединком, стали для меня сигналом действовать. Долгожданные гости уже рядом. Щит Силы, Плащ Праха и Аура Искажения. Три разные энергии, что я умудрялся держать в себе и сдерживать конфликт должны были помочь мне выжить.
Звериные боги приняли бой в форме аватаров. Оболочки тел были предоставлены жрецами вот только энергетические структуры слишком развиты хоть и немного не дотягивали до уровня дивов с собственным Сердцем. Жаль, что увидеть реальный облик звериных богов невозможно в нашем мире. Только в астрале или духовном измерении.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Семь существ с ледяными глазами встали полукругом. Ни капли Хаоса. Здесь больше чувствуется Жизнь, хотя мелкие сущности меняют свой окрас в зависимости от ситуации. Сегодня служат Свету, завтра Хаосу, а послезавтра перекрасятся в стихии, каждый в свою. Обычная ситуация для любого мира, где есть магическая энергия, так что вряд ли богиня ошиблась. Или мне снова хотят навязать ошибочное мнение.
Трое бывших жрецов, принявших в себя своих богов, сходу навязали скоростной ближний бой, а остальные давили мои щиты стихиями. Вода и Воздух. Редко проскальзывала Жизнь, но никакого Хаоса и рядом не было.
Удары сыпались один за другим. Сабли танцевали свой танец, но не всегда успевали отбить быстрые удары. На такой скорости я еще никогда не сражался. Щит Силы слетел первым без постоянной подпитки, как и все что было завязано на Смерти. Приток некротической энергии не успевал восполнятся. Хаос держался дольше всех за счет подпитки горнила. И позволял мне наносить хоть и редкие, но болезненные удары. Противник тратил много энергии на восстановление своих оболочек, то что мне и было надо.
Боги свеев сегодня потратили немало духовной энергией. Призывы сильных существ, один туман чего стоит, да и сами воины показывали чудеса живучести. И все же я переоценил свои возможности. Вновь накинутые щиты слетали один за другим, а скорость противника не уменьшалась.
Подоспевшие на помощь Борисов и Дед тут же отлетели обратно не справившись с ударной волной от одного из богов. Надеюсь, выжили. Паладин смерти и рыцарь крови слишком слабы, чтобы противостоять настолько сильным для них сущностям.
В момент, когда даешь слабину и появляется брешь в стене собственной воли появляется враг любого разумного. Сомнения. Вкрадчивый голос не заставил себя ждать.
«Призови меня, и ты увидишь за кем будет победа. Лучше принять сторону победителя, чем быть в стане проигравших. В тебе, Крион, сильна кровь моего избранного народа. Так сделай правильный выбор! Дай волю Хаосу в себе.»
Заманчивое предложение. Горнило было уже опустошено, а Хаос обещал свою поддержку. Нет мы уже это проходили. Отдать свою душу и тело хуже Смерти. Там хоть есть небольшой шанс, но получить свободу. Хаос же заберет все, что мне дорого.
Знакомое чувство своей внутренней правоты. Как бы не закончилась битва я обязательно заберу с собой кого-нибудь из богов. И в миг, когда я подготовился полностью отдаться бою до конца, без каких-либо ограничений… появилась она.
— Крион, смотрю, ты умирать собрался⁈ Поживи еще немного ты не закончил свою основную задачу. С ними я разберусь сама! — властный голос совсем не напоминал знакомую мне богиню.
Ослабленные боги легкая добыча даже для слепка богини Смерти в нашем мире. Почему-то у меня большие сомнения в том, что она их так просто уничтожит. У богов своя пока трудно понятная мне иерархия и законы с массой ограничений. Какие-то из них мои новые знакомые сегодня нарушили и стали чужой добычей. Все, как и у нас в жизни.
После исчезновения богини битва подхошла к своему финалу. Пять некромантов-мастеров и два десятка учеников страшная сила, способная изменить ход любой битвы. Учитывая, что некроэнергии для поднятия нежити было в избытке. Нежить падала на землю от мощных ударов свеев и тут же рядом вставали новые мертвые воины.
Горы трупов вокруг, дымящаяся техника и развороченные куски боевых доспехов. В небе парили стервятники в ожидании начала пира, то и дело проносясь над головами горстки выживших свеев. Воины приготовились умирать, перед этим продав свои жизни подороже. В принципе, не самый плохой вариант, если бы я действовал, как привычный для моего мира некромант.
— С кем я могу говорить о вашей дальнейшей судьбе?
Из строя воинов вышел высокий свей. Ростом его природа не обделила даже на фоне своих сородичей. Странно, но знакомое лицо. Не помню только где его видел.
- Предыдущая
- 33/55
- Следующая