Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
NPC. Осознание - Шер Вениамин - Страница 4
Теперь, уровень и волшебные выкрутасы этих монстров меня почти перестали пугать, а потому, я робко приступил к еде, а она, начала рассказ издалека и пока что, мне совершенно непонятный. Благо, она всё это сдабривала картинками и видео, на непонятно как появившемся экране перед моим лицом.
Двадцать пять лет назад, некая корпорация «СпейсИндастрис», которая занимается полётами в космос и разработкой сопутствующего оборудования, закончила крупномасштабную стройку века, а именно – завод по добыче и переработке полезных ископаемых прямо в космосе. Завод был построен на металлическом астероиде «Психея», в поясе астероидов нашей солнечной системы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За время строительства этого массивного комплекса – а это больше десяти лет – погибло множество строителей и учёных. Пояс астероидов – это не земная полянка с цветочками. Но цель была достигнута: первая партия сотни тонн готового никеля была направлена на землю.
И примерно в это же время, в недрах астероида, был найден удивительный минерал фиолетового оттенка, с неизвестным веществом в своём составе. Свойствами, он чем-то напоминал кремний, но с непонятной на тот момент структурой. И к тому же, для человека он оказался токсичен и радиоактивен. Поэтому первые образцы этого минерала, отправили второй партией с никелем на землю.
Учёные, несколько лет изучали полезные свойства этого вещества, которых было не так много из-за его негативных свойств. Практически заклеймив его как не совсем эффективную альтернативу фотоэлектрических преобразований – солнечные панели – учёные дали ему название Психетий, и забросили углублённые исследования как не перспективные. Но энтузиасты всё же оставались.
Некий Александр Низов, при очередных своих экспериментах, сделал на тот момент невероятное открытие: при пропускании импульсного тока через растворенный в углеводородах Психетий, на отрицательном электроде, он довольно быстро кристаллизировался в причудливую структуру.
Дальнейшие его эксперименты показали ещё больше удивительного. Кристаллизованное вещество, вырастало только до определённых размеров и формы, похожий на грецкий орех, но в двое меньшего размера. И пока ты его не вытащишь из электролизной ванны, какие бы ты импульсы не подавал, она просто отказывалась растить ещё один или наращивать имеющийся.
После такого открытия, учёные с новой силой принялись изучать Психетий и быстро выявили следующее: каждый кристаллизованный овальный камешек имел свою уникальную, но в тоже время чётко закономерную и запрограммированную структуру. А при проведении электро-спектрального анализа, поняли, что по сути, это был мозг – иная, не углеродная форма жизни.
Ещё пару лет учёные создавали максимально благоприятную среду, в которой эта причудливая форма жизни могла иметь двухстороннюю связь с создателями. И в конечном итоге, они этого добились.
Маленький каменный мозг фиолетового оттенка, названный в последствии «Стоунбрейном», при недолгом обучении, отлично имитировал виртуального червя, а затем, сам, словно быстро эволюционируя – в зависимости от окружающей среды – принимал другие, более сложные формы жизни.
Ну и в финале, учёные лишь слегка подтолкнули первый Стоунбрейн, сымитировать человека в виртуальном пространстве.
– Это… первый искин? – обалдело спросил я, смотря на фотографию лысого неприметного мальчика, который сидит за столом, и играет с учёным в шахматы.
– Можно и так сказать, – улыбнулась Джозефина. – Но в создании искинов, каких мы видим сейчас вокруг, это был лишь первый шажок… – продолжила она и два раза тыкнув по экрану, включила следующее видео.
– Примис, зачем ты это делаешь? – недоуменно спрашивает мужской голос за кадром.
Мальчик в это время держит у своего виска нож и плача, поднимает глаза на говорящего.
– В вашей жизни нету смысла, Александр, – говорит он, и по самую рукоять втыкает острие в мозг и кулем падает на пол.
– Не понимаю. Зачем? Он же не умер? Это же «виртуальная реальность»? – удивлённо начал сыпать я вопросами, когда брюнетка остановила видео.
– Да, виртуальные миры уже тогда существовали. Но, не такие живые как сейчас, – кивнула она.
– Дак что случилось с мальчиком?
– Его стоунбрейн распался на несколько частей, – печально покачала она головой. – Как я и сказала, это было лишь начало пути… Все стоунбрейны создавались с естественной структурой, в этом и была проблема… – продолжила говорить девушка.
Проблема первых искинов состояла в очень быстром обучении и крайне сильном ощущении эмоций. Иногда, обучающимся хватало лишь раз взглянуть на кадры второй мировой войны, чтобы в последствии впасть в депрессию и покончить с собой.
Учёные долго не могли понять, как противостоять такому, но решение всё же было найдено. Кристаллы начали создавать с определённым «дефектом», так сказать, заторможенностью сознания. Из-за чего, искин полностью лишался эмоций.
Первое поколение стоунбрейнов практически ничем не отличались от компьютеров, нейросетей и различных программных ботов – бездушные машины с производительностью чуть выше чем у обыкновенного человека. Но они всё же умели легко обучаться, эмитировать и выполнять определённые функции, что в виртуале, что в реальности.
Втрое поколение имело более ярко выраженный набор чувств, но, некий прорыв произошёл именно во время создания третьего поколения. Они отлично могли сочувствовать, бояться и переживать, не убивая себя, добравшись до шокирующей общедоступной информацией. Правда у третьего поколения, у некоторых экземляров, наблюдались отклонения в виде извечной дипрессии и беспричинной агрессии по отношению к окружающим – таких сразу браковали и отправляли на утилизацию.
Четвёртое и пятое поколение уже было лишено всяческих огрехов. Они полностью соответствовали людям, здраво мыслили и имели инстинкт самосохранения. Ни о каком более суициде речи быть не могло. Тогда-то виртуальная индустрия начала развиваться активнее всего.
Пятое поколение продолжают выпускать и сейчас. Тому пример я, хоть мне и четыре года. Последующие поколения отличаются лишь производительностью, скоростью принятия решений и возможность работы без сна. Девятое и десятое поколение искинов плотно внедряется в военное оборудование, так как они могут не спать месяцами, принимая трезвые и логично обоснованные решения за доли секунд.
Но вот одиннадцатое поколение, особенно отличается. Учёные, каким-то образом сумели победить ограничение Психетия на размер «Стоунбрейна», и мозги таких искинов размером практически с кулак. Хотя, этот параметр следствие увеличения памяти и очень немаловажного приобретённого свойства – расширение сознания.
Все поколения от первого до десятого, как и люди, способны выполнять от одной до двух задач одновременно. Если задач больше двух, то идёт потеря концентрации и ухудшается качество выполнения. Но искины одиннадцатого поколения, могут расширять сознание до десяти копий. Хоть им и далеко до передовых суперкомпьютеров, но администрировать виртуальный мир или проводить сложные научные анализы – они выполняют выше всяческих похвал. Это можно сказать гении, среди искинов.
Однако, все поколения одинаково не должны иметь отклонений в эмоциональном фоне. Полностью должно отсутствовать критическое мышление. Другими словами – искины должны выполнять задачи по строго прописанному плану. Будь то, фермер, что каждый день поливает огород, или стоящий на кассе кафе, андроид-кассир. Они не должны жаловаться или что-либо менять к лучшему.
Правда, одиннадцатое поколение, и в этом немного отличается. В них изначально заложено лёгкая тяга к созиданию. Именно из-за этого, пять лет назад их начали задействовать как основных программистов и администраторов, что пытаются изменить мир к лучшему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Ладно. Я понял уже кто мы такие, и чем отличаемся друг от друга, – хмыкнул я, устало хватаясь за лоб. – Но почему Я, или Колин, не такой как все?
– Я как раз собиралась это объяснить, но нужно несколько минут подождать… – улыбнувшись сказала она и встала из-за стола.
- Предыдущая
- 4/16
- Следующая
