Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 9
Сатир не был ему другом, и не сказать, что Скелет успел его очень хорошо узнать. Это был просто гном, который потратил всю свою жизнь, изучая алхимию, в поисках зелья Бессмертия.
— Эх, а я думал когда-нибудь сходить к этому гному в другой мир, навестить его, заодно и взять себе в Подземелье существ оттуда… Черт, ладно, не время унывать, вперед! Я выберусь отсюда!
* * *
— Да где же носит Сэра Микки?! Если еще кто-нибудь вздумает напасть на хижину — я уже буду не в силах оказать значительное сопротивление. Силы покинули меня… — причитал Жабын, оперевшись рукой на обновленную стену дома. Теперь каждая доска в доме была новенькой, чистой и обработанной.
За время отсутствия Хозяина Подземелья, Жабын срубил большинство деревьев, которые росли в округе. Теперь хижина Микки находилась не в густом лесу, а на уютной полянке без деревьев. Житель Болот не терял времени, и собирал ресурсы, необходимые для улучшения дома и новых пристроек.
В отличии от Хозяина Подземелья у Жабы был чуть измененный интерфейс. Когда он смотрел на дом, то он видел, что можно улучшить, какие стены можно подлатать, где можно установить дополнительные балки для укрепления постройки и прочее.
Собрав несколько десятков «стаков» древесины в инвентаре, Жабын уселся на обновленное крыльцо и начал разрабатывать план по добыче руды. Можно бесконечно делать надстройки к хижине, но лучше всего было улучшить весь дом, подняв его уровень, а для этого нужны ресурсы. Жабыну теперь нужен белый или серый камень, которого в округе не видно.
Поразмыслив несколько минут и отдохнув, Герой закрыл дверь на внешний засов, и пошел по направлению к Пепельной Горе. У подножья гор всегда много камня.
— Если уж Хозяин Подземелья пошел на такую долгую вылазку, думаю, и мне стоит хорошо потрудиться, чтобы не ударить в грязь лицом — Жабын закрыл ставни в окнах и отправился за камнем для строительства.
* * *
Микки продолжал путь в кромешной тьме несколько часов, стараясь уловить малейшие изменения запаха, или порыв ветра с поверхности. За это время он собрал немного почти разложившегося оружия. Кинжал, сломанный одноручный меч, и навершие Утренней Звезды.
Хозяин Подземелья старался собирать, все что могло в будущем принести хоть какую-то пользу.
Вскоре дорога его вывела в коридор, в конце которого пробивался солнечный свет.
— Нашел? Наконец-то! — прошептал Маг, продвигаясь дальше.
Проходя по узким подземным коридорам, Микки собирал все что мог найти. Это были самые разнообразные ингредиенты, значение которых Скелет слабо представлял. Но он был уверен, что Жабын разберется куда пристроить все эти «Куски красной глины», «Черные камнями», «Серные залежи» и прочие материалы.
Хозяин Подземелья подошел к дыре в потолке. Тоннель продолжался и дальше, но Маг принял решение покинуть это место.
— Здесь слишком темно и слишком опасно… Местные Демоны сплошь редкие и Мифические, а у меня даже пару зелий маны нет… Нужно будет построить лавку торговца в Подземелье, чтобы всегда иметь при себе пару склянок маны…
С трудом, но все же Скелет забрался, и вылез на поверхность. Солнце уже вот-вот сядет, и ночь опуститься на «Безмятежный Лес».
Микки не стал терять времени, осмотрелся и узнал это место. Оно недалеко от его дома, всего в паре часов ходьбы.
— Черт, так и не смог добить этого гребанного Демона… Неужели это была лишь одна из его способностей? Тогда почему он не добил меня внизу, пока я был без сознания? Ладно, черт с ним, возвращаюсь домой, за сегодня и так многое произошло… — Микки порадовался свежему лесному воздуху, который все же омрачало присутствие Демонов, он чувствовал их противный смрад.
* * *
Хозяин Подземелья без приключений добрался до дома, постаравшись запомнить то место, где были подземные тоннели.
— Вот это Жабын… Вот это мастер! — воскликнул Скелет, увидев как похорошел его дом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это по прежнему был тот самый дом, но теперь он выглядел вполне пригодным для жизни. Если не знать что в нем, то можно подумать, что здесь живут пара охотников или крестьян. Дом наконец стал похож на настоящее жилище.
Скелет отворил затвор и вошел внутрь. Жабын прибрался внутри, убрал всю паутину, выбросил мусор, и подлатал стены изнутри.
Микки радовался как ребенок, видя во что превратилась его ветхая развалюха.
— Жабын, ты где? Я тут тебе тоже принес кое-что! — крикнул Маг, но ответа не последовало.
Скелет нашел на своем любимом скрипучем стуле записку, в которой Житель Болот написал, что пошел за новыми ресурсами для дома. Стульчик, кстати, больше не скрипел. Это был точно такой же стул, только заново сколоченный из хорошей древесины.
— Отлично! Значит пока его нет, я могу заняться заклинаниями… Посмотрим что за свиток мне передал Сатир… — Хозяин Подземелья уселся на новенький стул и всмотрелся в пергамент.
«Призыв оружия — свиток позволяющий призвать легкое, одноручное оружие на 5 минут. Внимание! Свиток при использовании — уничтожиться. Внимание! Вес оружия не должен превышать трех килограмм!»
— Не может быть… — воодушевленно сказал Скелет, и резко встал со стула — Свиток одноразовый, но что если я извлеку из него свойство «Призыва»?! Возможно в будущем я наконец смогу призывать скелетов как настоящий некромант или лич?
Микки сразу же открыл люк в Подвал, и побежал к Рунному столу.
Оказалось, чтобы извлечь свойство из свитка нужно повысить уровень стола. Маг подсчитал свои деньги, и потер костяные ладони.
— Отлично, мне как раз хватит на один уровень и останется даже 2 монеты… Плевать на золото, сейчас я должен наращивать собственное могущество — Скелет подтвердил покупку, и на Рунном столе в ярком свете появилось несколько дополнительных рун и пентаграмм.
«Поздравляем! Вы улучшили Рунный стол до второго уровня! Вы можете извлекать новые свойства из заклинаний, а также извлекать одно свойство из свитков»
— Есть! Посмотрим… — Микки положил сверток на Рунный стол, и начал копаться в интерфейсе.
У заклинания единственное свойство — «Призыв». В интерфейсе оно отмечалось красивым фиолетовым свечением и припиской «Мифическое».
Маг извлек свойство, и очередная руна загорелась на столе. Всего этих Рун было великое множество, из которых у Микки горели только несколько.
— Ну что, а теперь приступим к магическим экспериментам!
* * *
Оказалось, что это был лишь первый уровень призыва, который позволяет призывать небольшие предметы весом до 3 килограмм, но даже это безумно обрадовало Мага.
— Черт, 3 килограмма это ведь не так уж и мало. Например любой одноручный обычный меч весит меньше…
Все получилось сложнее, чем рассчитывал Микки. На его Рунном столе были лишь свойства, но не было физических объектов. Для того, чтобы призвать оружие, нужно было либо извлечь еще одно свойство — «Оружие», либо пожертвовать на Рунический стол оружие, которое хочешь призвать.
Хозяин Подземелья открыл инвентарь и покопался в нем.
— Кинжал, обломок меча и шипастый шар от Утренней Звезды… Кхм… — Скелет начал с кинжала.
Старый ржавый кинжал уже не представлял никакой ценности в качестве оружия, а его шкала прочности говорила о том, что оружие сломается при первом же ударе.
Маг заметил, что при улучшении Рунного стола теперь было возможно собирать в одно заклинание целых три свойства.
— Так… Посмотрим… — Маг начал свои работу над новым заклинанием, передвинув скелета со щитом в первую комнату, чтобы не отходить от стола.
— Ну извини, друг. Ты послужишь нашему общему делу… — сказал Микки, взглянул на Нежить.
Первое, что попробовал Маг, это смешал свойства «Призыв», «Потоковое» и «Снаряд».
«Поздравляем! Вы получили новую способность!»
- Предыдущая
- 9/52
- Следующая