Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 42
Так или иначе Вороны выполнили свою задачу — они не дали застрелить Лича, но и выиграли время чтобы можно было скрыться.
Истинный облик закончился, и Лич обратился в Скелета. Микки не стал дожидаться пока Игроки из крепости придут своим союзникам на помощь, и помчался по лесу в сторону Тихого Холма. Надо признать, что разведка удалась, хоть и не так скрытно, как рассчитывал Хозяин Подземелья.
Скелет был значительно легче Игроков, так что бег по снегу давался ему намного легче. Защитники крепости даже не стали продолжать преследование, а занялись оказанием помощи своим согильдийцем в борьбе с призванной нежитью.
Микки бежал еще долго, стараясь не сбивать темп, и не оглядываясь назад. Ему это ненужно. Чуткий нюх, даруемый подвеской, в виде головы оборотня, позволял Магу на запах определить далеко ли от него находятся противники. Запах постепенно удалялся, а значит преследования нет.
Вскоре Хозяин Подземелья отбежал достаточно далеко, и остановился чтобы перевести дыхание.
— Черт… В одиночку я там точно ничего не сделаю даже с покровительством Ксион. Мне нужен отряд высоко уровневых Игроков. Обычные нпс здесь точно не подойдут. В них нет той смекалки и упорности, которые присущи Игрокам. Вот только у меня из Игроков есть только строитель-Жабын, который точно будет бесполезен в драке…
Скелет быстрым шагом вскоре добрался до деревни, проведя много времени в размышлениях. Можно попробовать перестроить свои заклинания конкретно под эту битву. Сделать больше призывов Нежити для массовки, или создать Массовый Сильный Яд, но в любом случае мне нужно больше людей…
— С возвращением, староста! — радостно выкрикнул стражник у обновленных ворот деревни.
— Я же говорил не называть меня так. Ваша староста — Лия, а я лишь ваш защитник — сказал Скелет, войдя в деревню и направился сразу в свой дом.
Использовать гоблина в качестве шантажа точно не стоит. Игроки в массе своей спокойно переживут смерть зеленого, к тому же он моментально воскреснет в крепости, а оружия, которое разрушает персонажа у меня нет. Значит, остается только держать Гоблина в темнице и никуда не выпускать. Убить я его не могу, продать тоже, и отпустить, конечно, его нельзя.
Придется зеленому сидеть в темнице до тех пор, пока Монастырь не разграбят, или пока я не решу что с ним делать. Отправлять его на точку возрождения я точно не собираюсь.
Микки прошел в подвал и направился к Рунному столу, задумавшись…
— Стоп! Если ко мне вернулся палантир, значит ли это, что я могу связаться с Городом Нежити? — Микки открыл панель телепортов.
— Отлично! — воскликнул Скелет, видя заветную строчку возможного телепорта в Город Мертвых — Кажется, пора наконец наведаться к Магу Скираллу, который открыл для меня этот мир, и оцифровал душу. Думаю, он сможет что-то посоветовать, а может и обучит парочке новых заклинаний. В конце концов, я толком даже не изучил Столицу Мертвых.
Микки уже собрался выбежать из Подземелья, как услышал в глубине темных коридоров женские стоны наслаждения.
— Твою ж мать… Кажется, Герцогиня Авика все-таки заманила кого-то в свои обольстительные сети… Надеюсь, это не Жабын… — от такой мысли, мага чуть не вырвало, хорошо, что желудка нет и нечему сокращаться от подобных мыслей.
— Когда вся эта заварушка закончится, нужно будет преподать ей урок послушания… — Микки вышел из подвала, закрыл люк, и использовал телепорт в Монастырь.
Работы здесь уже были закончены. Рабочие убирали снег во внутреннем дворе Монастыря, и складывали его у стен.
— Да уж… Зрелище так себе… — проговорил Скелет-Маг, глядя на развороченную стену.
Теперь хотя бы внутри все чисто. Осталось только заново отстроить кусок стены, поставить новые ворота, и надстроить новую башню главнокомандующего, в который когда-то сидел Святой Дух.
Микки взглянул на свои запасы золота и вздохнул.
Золота совсем нет, осталось несколько десятков золотых, которые можно потратить разве что на Зелья.
— Точно! — вдруг вскрикнул Скелет и отправился в темницу, где держал Гоблина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Маг вошел на склад, и жестом показал стражнику и Дознавателю, что можно не вставать и не приветствовать его.
— Я забираю пленника, а тебя перевожу на штатную работу в страже — сказал Микки стражнику.
Дознавателя же Микки уволил в панели управления Монастыря. Человекоподобное существо пожало руку Скелету и отправилось на выход.
Когда кого-то покупаешь в панели управления поселением, то купленные люди не появляются из воздуха, а приходят к воротам деревни, как это и полагается. И точно так же происходит увольнение — уволенный персонаж, просто покидает территорию нанимателя и больше не возвращается.
— Ну что… Ты отпустишь меня? Я ведь тебе все рассказал! Я даже могу обещать, что не стану нападать на твой Монастырь, так и быть, мы можем править «Безмятежным лесом» вместе…
— Вставай, ты пойдешь со мной. Пора тебя пристроить в надежные руки — сказал Микки и пригласил Гоблина в группу с помощью интерфейса.
Зеленый был пленником, а поэтому возможности отказаться от пати у него не было.
Теперь Скелет использовал телепорт в Город Мертвых, и гоблин последовал вслед за Магом.
* * *
Город Нежити сильно изменился с последнего посещения. Если раньше он представлял из себя множество серых каменных домов, преимущественно одноэтажных, то теперь над головой Микки возвышались высокие черные шпили, готических соборов стало намного больше, и теперь они присутствовали в каждом из кварталов.
Гоблин увидев все это просто замолчал и шел всю дорогу, разглядывая окружение. Местная Нежить которая видела зеленокожего, то и дело бросала в него то камни, то мусор.
* * *
* * *
— Кажется, ты чем-то насолил Нежити, верно? Я не помню, чтобы они так реагировали хоть на кого-то — сказал Микки, вспоминая дорогу к дому мага Скиралла.
— Я… Я убил много кого, и пару скелетов, или зомби в том числе. Всего и не вспомню… — тихо сказал безрукий гоблин, стараясь скинуть с лица навоз, который кинул в него какой-то маленький скелетик.
Вдруг Микки увидел впереди красивую лавку с синими светящимися цветами. Маг подошел ближе, и стал рассматривать товар. Где-то в глубине сознания, он чувствовал, что где-то уже видел подобные цветы, а вот где именно понять не мог…
— Микки? Это вы?! — удивленно спросил показавшийся из-за шторок скелет в тряпичной одежде, которую обычно носят торговцы.
— Кхм… Мы знакомы?
— Конечно! Только… Кажется, вы окончательно стали Нежитью! В прошлый раз, когда я вас видел, вы еще имели тело, и могли превращаться в Гуля. Помните? — скелет, видя непонимание в глазницах собеседника, добавил — Ингви! Это был мой медведь, которого вы воскресили с помощью того красного меча!
— Не может быть… Это ты? Тот малыш скелетик, который собирал эти синие цветы все время? — у Хозяина Подземелья внутри загорелся теплый огонек, от встречи со старым знакомым.
— Да! — скелет вышел из-за прилавка и обнял Микки — Я смотрю, время не только меня изменило, но и вас!
Маг даже не знал как реагировать. Скелет вырос! Это удивительно, но видимо Нежить в игре также растет как и обычные люди. И сколько же времени уже прошло, если он так вымахал? В последний раз Микки видел его, то он выглядел лет на 10–12, а теперь, ему кажется около 18ти.
— Да, жизнь меня помотала, и я решил, что хватит ее с меня, пора меня ее на Нежизнь.
— Как поживает Ингви? Я так давно его не видел…
— Отлично поживает. Стережет сейчас мою деревню, пока меня нет.
— Вы обзавелись собственной деревней? — удивился Скелет, и посмотрел на Мага будто другими глазами.
— И не только — ухмыльнулся Микки — еще и Монастырь приобрел. А ты мне расскажешь каким образом ты так быстро вырос? Еще же даже года не прошло с нашей последней встречи?
- Предыдущая
- 42/52
- Следующая