Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 40
Интересно, подойду поближе…
В основном у подножья Вулкана из монстров были Низшие Демоны, на которых охотились Игроки с первого по пятый уровень. Всех остальных элитных мобов уже вырезали, и остались только те, которые были бесполезными для высокоуровневых Игроков.
Кроме Демонов, в округе бродили и видоизмененные люди. Это были различные нпс, которым не посчастливилось стать Одержимыми. Их кожа изменила свой цвет на пепельно-серый, на головах отросли небольшие рога, на теле появились дьявольские прожилки огня.
В целом эти существа напоминали обычных зомби, только если Зомби относились к фракции Смерти, то эти «зомби» были покорны Демонической стихии.
Скелет медленно пошел вперед, стараясь сильно не светиться. Сейчас он был черным пятном среди белоснежных сугробов, и заметить его проще простого, особенно Лучникам-Игрокам.
Пройдя всего несколько метров, Маг спрятался за очередное дерево и стал размышлять, как ему пробраться ближе, не привлекая внимания лучников.
Поблизости как раз проходил один из Одержимых. Из его головы вырос небольшой черный рог, кожа почти черная, а остатки одежды на нпс постоянно тлели, осыпаясь угольками на белый снег.
Отлично! Попробую «Контроль разума». У меня будет 5 минут, чтобы подойти ближе к крепости и немного осмотреться. Надеюсь никто из Игроков не посчитает за серьезную угрозу Одержимого 5го уровня…
Скелет на всякий случай использовал «Притвориться мертвым», а затем, развалившись на косточки у дерева, использовал «Контроль разума».
* * *
Одержимый посмотрел по сторонам, затем на свои руки, подвигал ногами. Каждый перенос в чужое тело очень странно ощущался. Каждый раз, к этому телу нужно было хоть немного привыкнуть, чтобы начать двигаться. Вес, сила, выносливость — все менялось, и постоянно это доставляло некоторые проблемы в первые секунды.
Спустя десять секунд Одержимый Микки пошел ближе к крепости, стараясь имитировать походку обычного одержимого.
— Один, два, три… — бубнил себе под нос одержимых, проходя вдоль стены крепости и подсчитывая лучников на башнях.
Три башни, на каждой по три Лучника-Игрока. Сказать что они были невнимательными, это ничего не сказать. Минус Игроков был в том, что им было скучно сутки напролет стоять на башне и смотреть в даль. Поэтому Игроки травили байки, играли в карты или кости, и постоянно пили что-то хмельное. Даже в игре алкоголь ускорял течение времени и позволял быстрее коротать время.
На странного Одержимого никто не обратил внимания, и Микки мог спокойно пройти до самих ворот, чтобы хоть немного осмотреть «внутренности» крепости.
Одержимый дошел до ворот, и чуть притормозил. Справа от него бежал и постоянно прыгал Игрок-Воин. Микки таких видел и не раз, ребята прокачивали выносливость постоянно прыгая, и вставать у таких на пути было себе дороже, особенно когда ты низко уровневый моб, которого Воин снесет одним ударом, просто ради забавы и прикольной анимации смерти.
Хозяин Подземелья подождал пока воин пробежит мимо, а затем продолжил идти, чуть повернув голову в сторону ворот. Когда Одержимый поровнялся с воротами, то Микки смог немного разглядеть внутренний двор крепости.
Сразу за входом располагалась кузница, а напротив нее лавка алхимика. Самое удивительное здесь было то, что нпс почти не видно. Кузнец как и алхимик были Игроками, которые снабжали других приключенцев оружием, броней и ценными эликсирами, конечно, если у тех были дополнительные деньги на это.
Помимо них, Одержимый также увидел и подобие стражников, которые брали плату за вход. Двое крепких воинов стояли на входе, и забирали деньги с каждого Игрока, кто входит внутрь.
— Хорошо они тут устроились, и своим мастерам работу нашли в качестве продавцов, и деньги за вход берут, а по сути ничего не делают, создают иллюзию безопасности. Или большая часть из них сейчас занята где-то в другом месте?
На таймере осталась всего одна минута и Одержимый решил рискнуть подойти ближе к воротам. Было ясно, что стены сделаны на совесть, нет никаких трещин или сколов. Единственное более-менее слабыми местами в форте были сливные отверстия. Такие имелись в каждой нормальной крепости. Небольшие отверстия, которые были закрыты прочной решеткой. Делали их для того, чтобы спускать лишнюю воду из крепости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Одержимый вздохнул и пошел по мосту внутрь.
— Эй! Смотри, у нас тут потеряшка! Аха-ха-ха! — засмеялся один из воинов на входе.
— Как думаешь на сколько метров отлетит с кулака? — спросил второй, просмеявшись.
— Давай проверим! — первый бугай вышел вперед и как следует размахнувшись, ударил…
Одержимый ушел в сторону, а затем со всей силы ударил кулаком в печень Героя.
— Ох!… — только успел выпалить тот, а затем с пеной у рта, одним ударом убил моба, и тот отлетел на метров пять назад.
— Аха-ха-ха! Слушай, а может ты не подходишь нам? Тебя вон лоулевельный Одержимый чуть не убил! Аха-ха-ха! — начал ржать второй бугай.
— Да он какой-то уворотливый попался, сам бы попробовал прежде, чем ржать! Щас и тебе лицо сломаю, а ну заткнись! — огрызался второй, возвращаясь на свое место службы.
* * *
— Ох… Как же больно то… — проговорил Скелет, вновь собравшись в собственном теле — Ладно-ладно, пусть радуются своей мелкой победе над мелким мобом, скоро все измениться…
— Слушай сюда, Скелет. Никаких лишних движений, иначе — тебе конец — услышал незнакомый голос за спиной Маг, и почувствовал как в его череп сзади приставили острый наконечник стрелы.
— Повернись — сказал голос, не переставая давить острием стрелы на затылок.
Черт! Твою мать! Как я допустил, чтобы ко мне так близко подобрались?!
— Я сказал повернись! — повторил голос, почти срываясь на крик.
Скорее всего подчинение сознания, не позволило мне почувствовать запах приближающегося врага, черт черт черт! Выбора нет, нужно действовать!
Микки сразу активировал "Истинный Облик", и резко развернулся к противнику, выхватывая косу со спины.
Стрела прошла мимо, процарапав весок Скелету, и оставив шрам. Лучник отпрыгнул назад.
Перед врагом предстала сама Смерть. В «Истинном Облике» от скелета исходила зелено-синяя магическая энергия, его одежда приобрела темные контуры, и будто размазывалась по реальности. Глаза Скелета горели огнем, а коса источала фиолетовый свет.
* * *
* * *
— Твою мать! Что за фокусы?! — вскрикнул Игрок, и начал обстреливать Нежить стрелами.
Микки сразу же применил «Вытягивание жизни» на противника, подняв руку наверх. Поток энергии тут же захватил лучника. Из его глаз и рта начала сочиться красная жизненная энергия, переходящая в Лича.
Над местом, где это происходило, сгустилась темная энергия, и казалось будто наступила ночь.
Вдруг Скелет почувствовал, что приближается еще один незнакомый запах, а затем ему в спину воткнулся арбалетный болт.
— Нечисть! Тревога! — вскрикнул подошедший Игрок в зеленом капюшоне и с тяжелым арбалетом на перевес.
От выстрела из мощного оружия, лича отбросило в сторону, но он успел полностью выпить Жизнь из первого лучника. Труп упал на снег, совсем чуть чуть примяв его. Тело оказалось почти невесомым.
Лич повернулся к арбалетчику, который уже заряжал второй болт.
— Зря ты пришел сюда… — прошипел он, когда Игрок вновь поднял арбалет и выстрелил.
Лич взмахнул Рукой, активируя «Призыв Каменного Стража».
Прямо перед Микки из земли вырос двухметровый Скелет, облаченный в каменный пластинчатый доспех.
Болт Игрока ударился о камень и разломился на десятки мелких щепок.
— Эй! Сюда! У нас гости! — вскричал Игрок, отходя назад, когда на него уже побежал Каменный страж, замахиваясь двуручной большой булавой.
- Предыдущая
- 40/52
- Следующая