Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 28
Так же Маг убрал Скелета-лекаря сразу после первой комнаты. Хоть Подземелье и выдержало натиск девушек, но у Мага появилось немало мыслей о том, что можно улучшить, а что изменить.
К тому же Подземелье наконец достигло 10 уровня! А это значит, что Микки даже превзошел по силе свое предыдущее воплощение!
— Так, теперь нужно заняться деревней и Подземельем плотнее. Отправить Жабына запасать материалы для строительства стены и новых зданий. Лия отлично справляется с обязанностями старосты. Милая, красивая и обходительная девушка, точно будет привлекать Героев.
Также нужно выбрать новый герб и заказать у швеи штандарты, флаги и символику. Пора миру узнать, что "Тихий Холм", это не просто деревушка в «Безмятежном лесу». Главная угроза сейчас будет исходить от Демонов. Нельзя допустить их близко к поселку, и обезопасить тропы для низкоуровневых Героев. Они хоть и не смогут попытать счастья в Подземелье, но зато деревня для них может стать родным домом на несколько уровней. А это значит, что они станут здесь тратить деньги, а я зарабатывать.
Микки уже придумал весь план по улучшению деревни. Осталось только все это воплотить в жизнь…
* * *
Безрукий Гоблин обходил свои новые владения вместе с сэром Алором. Он взял 14 уровень, и смог приобрести себе во владения землю у подножья Пепельной горы.
— Здесь поставим башню и вон там тоже… Ты записываешь? — спросил гоблин, посмотрев на рыцаря.
Алор шел рядом, старательно записывая все, что говорит глава гильдии «Алсидар».
— Я уже отправил всех членов гильдии на сбор ресурсов для строительства. Через неделю здесь уже будет стоять наш форт с каменными стенами. Под нашим контролем находятся все копатели руды в окрестностях — пробасил нечеловеческим голосом Алор.
— Отлично. Вот здесь построим гильдейский замок — сказал гоблин, кивнув на небольшой пригорок.
По задумке безрукого Гоблина они должны построить у Пепельной горы базу сильнейшей Гильдии в «Безмятежном Лесу». Он уже собрал к себе всех самых сильных Игроков в этой области, и приобрел в ходе аукциона землю у Пепельной горы. Другие Игроки совсем не дальновидны и вяло участвовали в аукционе, в то время как Гоблин знал — если он будет контролировать Гору, то будет контролировать и рынок. Потому что именно здесь теперь собраны самые ценные ресурсы и самые мощные монстры, а соответственно и лут.
— Вот здесь поставите ворота, и прокопайте ров. Пусть старатели зальют ров водой или лавой. Мне без разницы, но ров должен быть непреодолимым, а вход будет только через подъемный мост — сказал гоблин, размышляя о дальнейших планах.
— Все будет сделано. Но когда вы вернетесь?
— Вернусь тогда, когда соберу все, что мне нужно. Чтобы к этому времени на этом пустыре уже стояла база гильдии. Ты отвечаешь за это головой.
Рыцарь кивнул.
Гоблин дважды моргнул Алору, и тот снял со спины большой короб, который одел на безрукого.
— Будьте осторожны, хозяин.
— За меня не переживай. Я лучший в этой области. Лучше занимайся своим делом.
Вчера Гоблин получил мифический квест на особое оружие. У него не было рук, и игра сгенерировала для него особый вид вооружения, который он сможет получить только в ходе сложнейшего испытания, на которое Герой и отправился, скрывшись за деревьями.
— Я покорю всю эту локацию любыми способами… — прошептал гоблин себе под нос, медленно бредя по лесу…
* * *
Глава 14
Микки чувствовал себя самым счастливым Скелетом в мире. Деревня возвращена, как и Лия. Ингви был найден в одной из темниц под землей. Маг тут же приказал его выпустить, накормить, помыть и привести в нормальный вид. Настолько нормальный, насколько это возможно в виде нежити.
Теперь медведь бродил по поселку, в режиме «Защиты» и патрулировал вместе с охранниками. Герои приходили в восторг, увидев Нежить-медведя.
Стена вокруг деревни была закончена за неделю. Жабын трудился все свободное от сна время. Местные старатели добывали ему руду, а когда все ее запасы были истощены, то в сопровождении Микки, он отправлялся ближе к Пепельной горе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь вокруг "Тихого Холма" была возведена добротная деревянная стена, а на ней появились лучники. У главных ворот висел новый герб — белый череп на черном фоне. Герб хорошо сочетался с осенним настроением.
Листьев на деревьях почти не осталось, и погода с каждым днем становилась все хуже.
Микки истратил почти всю деревенскую казну на улучшения, и теперь ему срочно требовалось пополнить запасы золота.
— Так. Где взять золото на дальнейшие улучшения? Лучший способ, о котором я недавно узнал, это убийство Игроков у Горы… А что есть кроме этого? Если подумать, то монастырь сейчас остался без своего предводителя, а большинство его людей убиты заключенными. Сейчас есть отличная возможность прийти туда, и разрушить к черту этот рассадник Святости.
С возвращением палантира, к Магу вернулся и список доступных рейдов. На всякий случай, Скелет решил проверить доступные задания.
- Уничтожение Монастыря! (Мифический. Уничтожьте оставшиеся силы Монастыря, и преобразите здание под свою фракцию)
— Сама система мне намекает, на что, что пора кончать со Святошами… Ладно, решено. Идем на Монастырь!
* * *
Микки вышел из дома старосты, и прошелся по деревне. Жители теперь не шарахались от него как умалишенные, а приветствовали, добродушно махали руками, и подходили с житейскими вопросами.
Формально старостой деревни была Лия, но те люди, которые видели, как Нежить взяла город — знали всю правду и были совсем не против такого правителя. Ведь как только он занял свой пост, то вместо облагораживания своего дома, он занялся обустройством всей деревни и возведением стен для защиты.
Скелет прошел на городскую площадь и приобрел большой запас разных зелий. 10 зелий лечения и 10 бутыльков маны. Каждый из них был большим и восстанавливал 80 % ресурса. Конечно торговец сделал большую скидку старосте деревни.
Маг нашел взглядом Ингви, который прогуливался с патрулем, возле ворот.
— Доброе утро, защитники! — отсалютовал Скелет, подходя к стражникам.
— Доброе, сир! Все хорошо, никаких происшествий на посту не произошло! — отрапортовал один из них, и оба встали по стойке «смирно».
— Вольно, солдаты. Я на какое-то время покину деревню, если что — все вопросы к Жабыну.
— Есть! Удачи, сир!
Скелет погладил по голове Нежить-медведя и хотел было идти дальше, но медведь будто добродушный пес упал на землю, и повернулся пузом, высунув язык.
— Ты играть что ли вздумал? Пойдем, у нас важное дело, а потом Лия с тобой поиграет — сказал Маг, выходя из ворот.
Конечно, у Хозяина Подземелья была возможность взять с собой Жабына, и Лию, но из них совсем плохие воины, а использовать их как-то иначе в походе невозможно. Единственный, кто может помочь это Ингви, вместе с ним Микки и отправился.
Скорее всего в Монастыре остались часовые или регулярная охрана, и возможно пара-тройка защитников. Не зря же квест выделен как "Мифический".
Скелет был уверен в своей победе, теперь у него уже 10 уровень, и шесть способностей в кармане, две из которых еще даже не были опробованы. К тому же Ингви окажет очень серьезную поддержку, когда начнется заварушка.
Дорога была долгой. Если бы Микки не обходил подозрительных Игроков, то скорее всего даже не дошел бы до Монастыря. Из-за извержения Вулкана высокоуровневые Герои бегали повсюду, стараясь урвать свой кусок ценной руды и предметов, но Магу было все равно на это. Скорее всего, даже если бы ему удалось добыть по настоящему ценные ингредиенты, то применить бы он их не смог, из-за того, что пока что таких материалов еще не нужно на его уровне.
Вполне достаточно было тех ресурсов, которые выкапывает Жабын в предгорьях Пепельной Горы.
- Предыдущая
- 28/52
- Следующая